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山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗

山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的(de)原神风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

原神选好(hǎo)了火(huǒ)属性角色之后,接下(xià)来是选择风属性角色了(le),可(kě)是究竟原神(shén)风(fēng)属性角色哪个最强呢?想知道答(dá)案(àn)就赶快看看下面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原(yuán)神风(fēng)属(shǔ)性角色哪个(gè)最强

温蒂(dì):它不(bù)用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山(shān)赶(gǎn)路各种必备,天赋还(hái)减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜(mí)基本上都(dōu)是(shì)十拿(ná)九稳,什么高山丘陵都(dōu)不在话下。大招强力聚(jù)怪(guài),随(suí)便(biàn)配个(gè)元素发生器输(shū)出也(yě)不低,加上高的离谱的山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗充(chōng)能速度,后期依然强而有力。即(jí)使几次被砍也(yě)依(yī)然是(shì)当之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀的副本地区,搬就(jiù)完事了(le)。相比(bǐ)起温(wēn)蒂(dì),聚怪(guài)变成小技(jì)能,对于输出效率(lǜ)是极大(dà)的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能(néng)力加上后期不俗的输出,虽然(rán)没有探索效率(lǜ)上(shàng)的(de)大幅提升,依然算的上是EX级(jí)的角色。

旅行(xíng)者:就算是初始(shǐ)角色也(yě)要(yào)输(shū)出给(gěi)你看!

在所有(yǒu)风属性角色都是5星角(jiǎo)色的当前(qián)版本,更(gèng)好获得(dé)的风属(shǔ)性(xìng)工具(jù)人就是主角了。在(zài)没抽到(dào)其他风属(shǔ)性角色之前(qián)是解谜必须的角(jiǎo)色,而且输出其实并不低(好歹是五星(xīng)的面板),命之座培(péi)养起来也相当简单(任务做着(zhe)做着就(jiù)练起来了),风属(shǔ)性探图下本也能(néng)聚(jù)怪(guài),岩属性高额输(shū)出还能套盾增强生(shēng)存,没攒出(chū)EX角色之前就(jiù)练了(le)吧。

魈(xiāo):没(méi)有(yǒu)人(rén)比我更懂降落

伞兵(bīng)一号(hào)(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下的花式暴毙,虽然一(yī)直被(bèi)人吐(tǔ)槽不开大的时候在刮痧,但是(shì)开大(dà)之后的输出真的很靓(jìng)仔。同样地(dì)作为(wèi)风属性角色,抽(chōu)到之后可以解放(fàng)主角(jiǎo)成为岩属性专职工具人(rén)。五(wǔ)星不俗(sú)的面(miàn)板,突进可以辅助赶(gǎn)路。

原神风属性角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行六(liù)段(duàn)连续的(de)射击(jī)。其中(zhōng)的(de)之一(yī)段和第四段射击能够(gòu)额(é)外射出一支箭。第(dì)六段(duàn)射击具有短暂(zàn)的前摇(yáo),但命(mìng)中后能够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害(hài)更(gèng)高,更为精准的(de)瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力(lì)射(shè)击拥(yōn山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗g)有较高倍率的伤(shāng)害,且为元素(sù)伤害; 

元(yuán)素技能:点按:在目标位置唤出风域,对处于风(fēng)域位置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自(zì)身(shēn)为中心(xīn)唤出更(gèng)大的风域(yù),乘风(fēng)飞到空中(乘风可以靠(kào)冲刺/跳跃(yuè)取消)。并(bìng)对(duì)处于风域位置的敌(dí)人(rén)造成风元素伤(shāng)害(hài),并将其击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗(hào)60点元素能(néng)量(liàng),射出千风汇聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人,造成巨(jù)大的暴风。暴风(fēng)会持续吸引周围敌人,并对其(qí)造(zào)成风元素伤害,并对弱小敌人进行(xíng)持续(xù)的击飞(fēi)。若(ruò)暴风接(jiē)触到水(shuǐ)/火/冰(bīng)/雷元(yuán)素,则获(huò)得对(duì)应属性(xìng),造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招能够吸引(yǐn)周围的(de)敌人,把怪聚集到一起,是一(yī)位(wèi)非常出色的辅(fǔ)助(zhù)。 

当怪(guài)被聚集到一起后,玩家(jiā)可以(yǐ)切换输(shū)出角色,触发元(yuán)素反应,对(duì)怪(guài)堆进行整体打击(jī),比如(rú)火元素+雷元(yuán)素,可以触发带爆炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连击(jī)。 

重击(jī):带击(jī)飞(fēi)效果的二(èr)段攻击(jī)。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围的敌人拉到(dào)面前(qián),松手可(kě)以击飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片风(fēng)的领(lǐng)域,伤害(hài)敌人的同时为我方成员回(huí)复气血,回(huí)血量取(qǔ)决于生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定(dìng)输(shū)出能力的回复型辅助。 

琴(qín)的命之座之一层,让她能够在攻击的同时回复全队队友的气血,恢(huī)复值取决于琴(qín)的攻击面板。 

通常在队伍(wǔ)中主输出(chū)血量(liàng)较低,奶暂时放不出大招的(de)时(shí)候(hòu)作为过(guò)渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻击。

重击:带(dài)击(jī)飞效果的两(liǎng)段攻击。

元素技(jì)能:对(duì)前(qián)方敌人持续造成风属性(xìng)伤害,长按可提高伤害和影响范围。 

大(dà)招:召唤持续前进的(de)龙卷(juǎn)风(fēng),将敌人(rén)和沿途物体卷(juǎn)入,有一定(dìng)的(de)聚怪效果,如(rú)果(guǒ)接触到水火冰(bīng)雷(léi)元素,还(hái)能额(é)外造成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合(hé)型角色,可(kě)输出可辅助(zhù)。 

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