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明堂人形图的作者是谁,明堂人形图的作者是谁写的

明堂人形图的作者是谁,明堂人形图的作者是谁写的 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情(qíng)况下提(tí)升率非(fēi)常之大,对群情(qíng)况(kuàng)就偏低,2魂(hún)提(tí)升率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,专武收益比其他光锥(zhuī)高很多,5叠的记(jì)一(yī)位星神的(de)陨落比1叠的无(wú)可(kě)取代(dài)高(gāo)

崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道游戏中(zhōng),镜流是一名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带来镜(jìng)流各(gè)星魂与(yǔ)光锥收益(yì)对(duì)比,镜流的1魂(hún)在对单情(qíng)况下提升(shēng)率非常之大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%。专武(wǔ)收(shōu)益比(bǐ)其(qí)他光锥高很多的,5叠的记一位星神的(de)陨落比1叠的无可取代要高(gāo),但高得不算多。有(yǒu)能力的情况建议还是抽个专武更好。

《崩坏星穹(qióng)铁道》各(gè)星魂与(yǔ)光锥(zhuī)收益对比

镜流作为一个输出(chū)角色,所(suǒ)以本次计(jì)算用镜流搭配(pèi)停云的队伍(wǔ)进行固(gù)定变(biàn)量(liàng),最终以单(dān)个循环的Dpat(每行动值伤(shāng)害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输(shū)出循环

②计算这个循环的总伤害

③引入速度(dù)和(hé)行动次数,计(jì)算这个循环所经过的总行动值

④用总伤害除以总行动值,得出(chū)平均(jūn)每经(jīng)过1行动(dòng)值造(zào)成的伤害,这就是Dpat

二、镜流(liú)带专武(wǔ)各(gè)星魂收益对比

三、镜流各光(guāng)锥收(shōu)益对比

本次对比使用0魂的镜流,并(bìng)把我认(rèn)为(wèi)比较适合(hé)镜(jìng)流的(de)几个光锥的每个叠影等级都(dōu)做了计算。

无可取代(dài)由于镜流的受击概(gài)率不低,所以就把效果视为常驻。

星神(shén)的增伤需要击破来触发,所以这里按3回(huí)合(hé)覆(fù)盖2回(huí)合(hé)的比例(lì)等效平均(jūn)化计算。

秘(mì)密(mì)誓心只算了之一段常驻增伤,后面那(nà)段(duàn)增伤镜流(liú)比较难触(chù)发就不算了(le)。

四、结论

1.镜流的1魂(hún)在对(duì)单(dān)情(qíng)况下提升(shēng)率(lǜ)非(fēi)常之大,对群(qún)情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率较低(dī),6魂更改循环轴(zhóu)之后(hòu)提(tí)升也有20%,开局(jú)在秘技的配(pèi)合下爆发(fā)力也更(gèng)强(qiáng)。

2.专武收益比(bǐ)其他光锥高很多(duō)的(de),5叠的记一位星神的陨落(luò)比1叠(dié)的(de)无可取代要高,但高得(dé)不(bù)算(suàn)多(duō)。有(yǒu)能力的情况建议还(hái)是抽(chōu)个专武更好。

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