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将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》

将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《权力的(de)游(yóu)戏凛冬将(jiāng)至》玩家类(lèi)型有哪些(xiē) 玩家(jiā)类型(xíng)介绍游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

我(wǒ)们可以将游玩风格分为七大类(lèi),游戏(xì)中没有完(wán将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》)美的角色(sè)类别,你可以选(xuǎn)择(zé)自己的游玩(wán)风(fēng)格,并在该方向(xiàng)上大(dà)胆前进。

本游戏中,玩家(jiā)可(kě)以选(xuǎn)择(zé)自己的(de)目标并在此基(jī)础上塑造自己的游戏角色。我们(men)可以将(jiāng)游玩风格分为(wèi)七大类,游戏(xì)中没有完美的角(jiǎo)色(sè)类(lèi)别,你可(kě)以选择自己(jǐ)的游玩风(fēng)格,并在该(gāi)方向上大胆前进。

首先(xiān),我们可以将(jiāng)游玩风格分(fēn)为七(qī)大类(lèi),然后我将逐一介绍(shào)这些类别及其子类别。一位玩家可(kě)以分配到的类别(bié)和子类别数量是没(méi)有(yǒu)限制的,你也可以这样理解:所有玩(wán)家都(dōu)可以在(zài)游戏中(zhōng)追求多(duō)个目标。

1. 发(fā)育型玩家

之一个玩(wán)家类别是“发(fā)育型玩家”。这类(lèi)玩(wán)家的终极(jí)目标是提高战力。归至这(zhè)一类别的玩家会想尽(jǐn)办法强化(huà)自己的账(zhàng)号,对(duì)游戏的其(qí)他无法帮(bāng)助(zhù)他(tā)们(men)强化账号的领域不太感(gǎn)兴趣。

发育(yù)型玩家可以(yǐ)分为三个子类(lèi)别,主(zhǔ)要(yào)取决于他们在游戏内身处(chù)的阶段。这三个子类别分别是:建造者(zhě)、研究者和(hé)训(xùn)练(liàn)者。建造(zào)者(zhě)是专注于建筑的玩家,这也是每(měi)一位新玩家都会经(jīng)历的游戏早(zǎo)期阶段。

研究(jiū)者专注(zhù)于(yú)花费较高的(de)各类研(yán)究(jiū)。最初的(de)重(zhòng)要里程碑是征伐平叛、T4士(shì)兵、高级军制改革(gé)(额外部队队列)以及(jí)狂热和减免加成。研究者还会(huì)完成城(chéng)墙和城防研(yán)究,如(rú)果玩家(jiā)不希望将战力提升至(zhì)过高水平(píng)(避免(miǎn)提升迁(qiān)移王国的难度),他(tā)们会选择(zé)跳过这(zhè)类研(yán)究。

训练者热衷于建设部队。拥(yōng)有超(chāo)过100万士兵才能在(zài)城(chéng)堡受(shòu)攻击时将防御力提升(shēng)至更(gèng)高水(shuǐ)平。超过(guò)这些数(shù)字的士兵都算作(zuò)储备(bèi)军,或(huò)是(shì)提高战力的(de)附加力量。要(yào)注意(yì)的是,训练(liàn)者不一定是(shì)优秀的战(zhàn)士,在介绍战士(shì)类别时,我会详细解释这将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》一点。

2. 收集(jí)者

收集型玩家(jiā)热衷于收集(jí)游戏内(nèi)的特定内容组合,例(lì)如领主装备(bèi)、指(zhǐ)挥官、巨龙(lóng)、主堡皮肤等。这类玩家的主(zhǔ)要目的是拥有一套或多(duō)套上述内容,且(qiě)等级(jí)达(dá)到更高。

游戏内(nèi)有许(xǔ)多内容组合(hé)可供玩家收集。这些内容可以通过(guò)不同方(fāng)式(shì)为玩(wán)家提供(gōng)加成和增益,而这正(zhèng)是(shì)玩(wán)家收集它们的(de)主要原因。其实,你向这些组合内容投入得越多(duō),能从(cóng)中获(huò)得(dé)的加成和增益数(shù)量反而(ér)会减少(shǎo),在多(duō)数情况(kuàng)下,最有利(lì)的方式是专注于收集多个内容组合,每种东西(xī)都(dōu)收(shōu)集一点,而不是只(zhǐ)收(shōu)集某一个组合。

但是,收集者努力收集(jí)不一定是为了加(jiā)成和(hé)增益(yì)。玩家也可能会喜(xǐ)欢收集指挥官,原因(yīn)仅仅是他们喜欢这些(xiē)指挥官。当然(rán),也有(yǒu)玩(wán)家喜欢收集各(gè)种闪闪发(fā)光的领(lǐng)主装(zhuāng)备,因(yīn)为对这类(lèi)玩家而言(yán),它(tā)们实在是充满魅力(lì)。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家会为联盟提(tí)供资源,满(mǎn)足作(zuò)战(zhàn)和活动的(de)需求。他们会(huì)使用账号(hào)超量收集(jí)资源,然后派遣(qiǎn)收集(jí)者去填(tián)充联(lián)盟(méng)补给。作为主要的玩家类别,耕(gēng)作者并没有特定(dìng)的终极目标,但他们是支持联盟长期生存的必要力量(liàng)。

收集资源(yuán)的方(fāng)式(shì)分(fēn)为两种:

A) 超量收集:采用这种方式(shì)的玩家会(huì)利用(yòng)外城建(jiàn)筑生产资源。他们只会建造一种资源建筑(例如至(zhì)建造铁(tiě)矿),这样可(kě)以提高生(shēng)产加成的效(xiào)果。他(tā)们还会优(yōu)先(xiān)培养(yǎng)有(yǒu)利(lì)于提(tí)升该种生(shēng)产效果(guǒ)的指挥官,以及选(xuǎn)择可以提高超量(liàng)收集(jí)速度的(de)天赋(fù)。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭后,游戏就会生成其他资源(yuán)点。收集者会派遣行军(jūn)队列一个接(jiē)一个地占领采(cǎi)集点。当然,不要忘记(jì)圣(shèng)堂可以提供提升采(cǎi)集(jí)速度(dù)的增益哦!

在游戏早期阶段,采集资(zī)源至关(guān)重要,因为它还可(kě)以(yǐ)帮助玩(wán)家强化领主的(de)勇者装(zhuāng)备套(tào)装。即便在后期,对于不同的游戏活动而(ér)言,采集的重要性(xìng)依然(rán)不减。

4. 居民(mín)

“居民(mín)”类玩家(jiā)的主要游戏动(dòng)力是加(jiā)入游戏内的联盟和(hé)游戏(xì)外的社区。《权(quán)力的游戏 凛(lǐn)冬将至》这款(kuǎn)游戏拥有庞(páng)大(dà)的玩家基础,其(qí)中包括(kuò)许多(duō)有(yǒu)趣的人(rén),你可以与他们一(yī)起(qǐ)互动(dòng)和交(jiāo)友。社区是鼓励多(duō)数玩家继续游(yóu)玩这款(kuǎn)游(yóu)戏的重要(yào)因素。

维斯特洛大陆(lù)的居民是(shì)与社区(qū)互动最(zuì)活(huó)跃的玩家,他们乐善好(hǎo)施,能(néng)够在享受游戏的同时,拥有(yǒu)自(zì)己的(de)社交圈子(zi)。

在这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)中,几(jǐ)乎每一位玩家的游戏动力都是联(lián)盟、王国和好友。而(ér)这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏之所以能延续,也依(yī)赖于我们(men)一(yī)起携(xié)手构建(jiàn)的健康(kāng)社区。

5. 战略家与(yǔ)领袖(xiù)

战略家与领(lǐng)袖(xiù)是推动这款游戏(xì)和其他玩(wán)家前进的动力引擎。领袖类玩家(jiā)的终极目标是(shì)见证自(zì)己的联盟所向披靡(mí)。

要想(xiǎng)带领战斗、活动、联盟或王国,玩家必须(xū)了解游戏的运作机制。获得这(zhè)类游(yóu)戏知(zhī)识和经(jīng)验却并不简单,玩家需要花(huā)费许多时间(jiān),经历多(duō)场战斗,才能掌握在竞(jìng)技游戏中(zhōng)领导他人的能力。有一定的时间和精(jīng)力,而(ér)且本身有(yǒu)一定策略游戏经(jīng)验且善(shàn)于运筹帷幄(wò)的玩家,在这样的(de)一款游戏中是(shì)十(shí)分少(shǎo)见的(de),但也正因为此,领袖与(yǔ)战略家在游戏中会受到更多玩家的(de)爱(ài)戴。

这部分乐(lè)于奉献的玩家热(rè)衷(zhōng)于领导他(tā)人和出谋划(huà)策(cè),而且他们会为此(cǐ)坚持玩(wán)游(yóu)戏。在联(lián)盟的战斗(dòu)中,规划战场、将所有人部署在正(zhèng)确的(de)位(wèi)置就像是在下一盘大棋。要领导(dǎo)和引(yǐn)导(dǎo)其他玩(wán)家,领袖必须掌握特定的社交技能(néng)且拥有优异的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军类玩家的(de)追求是称霸(bà)游(yóu)戏(xì)活动或特定的目标(biāo)活动。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》内(nèi)会有多种多样的游戏活动,让我们一(yī)起拭目(mù)以待吧(ba)!

冠(guān)军类玩(wán)家会谨(jǐn)慎选择战斗,专注于制定战术和战略(lüè),力求在游(yóu)戏活(huó)动中取得更高名次(cì)。这不光会让某些玩家成为联盟中的红(hóng)人,也(yě)会(huì)让某些顶(dǐng)尖联盟站在更(gèng)高、更大的舞台上(shàng)让全(quán)体游戏玩(wán)家看到(dào)。而对于冠军类玩(wán)家而言,这(zhè)些无上的荣誉(yù)和声望是(shì)他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战(zhàn)士

战斗(dòu)就是体验*飙升(shēng)的(de) *** 感。本款游(yóu)戏(xì)的(de)战士类(lèi)玩家可(kě)以(yǐ)分为两个(gè)子类别,相互(hù)之间可能重叠(一名玩(wán)家可以同(tóng)属多个(gè)子(zi)类别):

a) 集结领(lǐng)袖:在集结(jié)时,只有(yǒu)你的增益和(hé)加成(chéng)会(huì)在(zài)战斗中生效。要想成(chéng)为(wèi)集结领袖,你(nǐ)必须比其他玩(wán)家更加(jiā)强大(dà),经验(yàn)也要(yào)足够(gòu)丰富,其(qí)他人才有信心(xīn)将士兵托(tuō)付给你。除了增益和加成以外,集(jí)结领袖还(hái)需要关(guān)注集结的规模。集结(jié)规模过小的领袖无(wú)法造成大量伤害。此外,集(jí)结(jié)领袖(xiù)通常也是出色的收集者,因为他们需要与敌人旗鼓相当(dāng),甚至(zhì)更加强悍。强大的(de)集结领袖能够占领奇迹城市,也能阻止(zhǐ)敌人攻破城池,摧毁敌人的(de)军(jūn)队。

b) 集结(jié)参与者(zhě):联盟在战斗中的(de)战力主要取决(jué)于(yú)参战者的人数。越多玩家愿意冒险提(tí)供自(zì)己的(de)士(shì)兵和巨龙(lóng)参与集结与增援,赢得(dé)战斗(dòu)的几率就越大。成为传奇斗士是莫大(dà)的(de)荣幸。本款游戏将会孕育出数不胜数(shù)的伟(wěi)大斗士,其中(zhōng)不乏会有许多零氪玩家,他们(men)会积极(jí)地参与(yǔ)每一(yī)场战(zhàn)斗中(zhōng)。

从另(lìng)一方面看,集结领袖(xiù)和集结参与者也可以是:

a) 零(líng)城堡战士:集(jí)结领(lǐng)袖和参与者(zhě)在受到(dào)攻击时,可(kě)以选择保留最少的士兵(bīng),以便(biàn)将他们藏起来。这(zhè)种做法有助于将火力集中(zhōng)在更容易被击(jī)败的敌人身上,躲避无法(fǎ)打败的敌(dí)人所发起(qǐ)的攻击。零(líng)城堡战士无法成为建造者(发育(yù)型玩家),因为你需(xū)要将士兵数量维持在较低的水平,才能将他们藏(cáng)起来(lái)。

b) 坦克:在其他游戏中(zhōng),坦克是(shì)指(zhǐ)抵挡(dǎng)敌人(rén)伤害(hài)的角色。而在这款游(yóu)戏(xì)中,坦克类玩家所打造的(de)账号比较适合抵(dǐ)抗敌(dí)人(rén)的(de)集结攻(gōng)击。坦克(kè)需要(yào)拥有更(gèng)高数(shù)量的(de)士(shì)兵才(cái)有机会抵抗集(jí)结规模较(jiào)大的集结领袖(xiù)。他们还需(xū)要(yào)拥有(yǒu)数量足(zú)够稳健的前排(pái)增援(yuán),才有(yǒu)助于阻(zǔ)挡(dǎng)伤害,此(cǐ)外(wài),巨龙(lóng)的属性也(yě)可以提升他(tā)们(men)的增益(yì)效果。无论多么强大的坦(tǎn)克都(dōu)无法孤军奋战,需(xū)要依靠集结(jié)队(duì)友的(de)协助。

战(zhàn)士(shì)可(kě)以拥有不将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》(bù)同的终极目标,但主要(yào)目标依然是参与战斗。对(duì)战士而言,战场就是这(zhè)款游戏存在的意(yì)义(yì)。正如瑟曦(xī)说的那(nà)样“权力之(zhī)争(zhēng),不胜(shèng)则死。”部分战士会集中(zhōng)精力征服(fú)他人;部(bù)分(fēn)人渴望见证(zhèng)敌人(rén)元气大(dà)伤、损失士兵。还有一些玩家则希望炫耀自己的击杀数和(hé)军功值。军功(gōng)是一种(zhǒng)特殊积分,在一位玩家与(yǔ)解锁骑士或以(yǐ)上爵位(玩家的战(zhàn)力(lì)首次达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩(wán)家战斗时,如果该玩家击杀或损失T3以上士兵,就会获得(dé)军功(gōng)。

军功(gōng)猎(liè)人(rén),是指通(tōng)过突袭其他世界和击(jī)杀士兵获(huò)得更多军功(gōng)的玩家、玩(wán)家群体或联盟。为防(fáng)止在离线期间被军功猎人或(huò)入侵者突袭,你务必(bì)在退(tuì)出游戏前设置结界,或拜托他(tā)人来保(bǎo)护你(nǐ)的领地。

哪一个是更佳角色类(lèi)别?

没有(yǒu)完(wán)美的角(jiǎo)色类别。在(zài)这款(kuǎn)即时战略开放(fàng)世(shì)界游戏(xì)中,你可以选择自(zì)己的游(yóu)玩风格,并(bìng)在该方向上大胆(dǎn)前进。最重要的是以自(zì)己(jǐ)喜欢的方式尽情(qíng)享(xiǎng)受游戏(xì)乐趣。

角色(sè)类别为什么重要?

你(nǐ)需(xū)要知(zhī)道自己希望(wàng)在游(yóu)戏里做什(shén)么(me),才不(bù)会“误入歧(qí)途”。拥(yōng)有众(zhòng)多士兵的(de)玩(wán)家不一定适合(hé)成为战士,而收集了全(quán)部(bù)指挥官的玩家也不一定拥有(yǒu)更佳(jiā)的(de)属性。从另一(yī)方面看,你需要寻找懂得欣赏(shǎng)自己游玩风(fēng)格(gé)的人,加入(rù)与(yǔ)你目标一致的联盟。

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