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一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋

一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查(chá)局(jú):不灭》的情节中(zhōng)规中矩,日(rì)记中虽然有很多与解谜无关的因素,但也(yě)生(shēng)硬地(dì)充满了故事。

《非常(cháng)调(diào)查(chá)局:不(bù)灭》是一(yī)款场景(jǐng)解密游戏,你将扮演Karena和你(nǐ)的(de)机器人moe ,探索(suǒ)一(yī)起关(guān)于时空法阵(zhèn)的异常事件——这来自你(nǐ)的一名死去的(de)故人。

《非常调查局:不(bù)灭》的情节(jié)中(zhōng)规中(zhōng)矩,日记中虽然有(yǒu)很多与解谜(一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋mí)无关的因素(sù),但也生硬地充满(mǎn)了故(gù)事。如(rú)果(guǒ)日记里只有主线,没有传达的(de)故事,情节就会特别(bié)单(dān)薄(báo)。这里的缺陷应该是这些情(qíng)节没(méi)有融入解谜(mí),或者(zhě)说他没有分(fēn)批(pī)融(róng)入剧情。

如(rú)果通过(guò)解谜获得一些信息,让(ràng)玩家自己(jǐ)脑补,应该会更有意(yì)思(sī)。比(bǐ)如你(nǐ)可(kě)以简化一些(xiē)日记(jì)内容,用另(lìng)一种方式(shì)传递(dì)一部分(fēn)给玩家(jiā)。 比较生(shēng)硬的做法,玩家先通(tōng)过日(rì)记了解到(dào)这个人和她的(de)同伴的一些信息,然(rán)后通过(guò)解谜让玩家通(tōng)过解(jiě)谜获得同伴的工作手札或者某(mǒu)些物品以及更(gèng)多(duō)的信息(xī)(包括死亡)。如果(guǒ)能一步一步获取信息(xī),就不要一下子输出,不然会有点出戏。

《非常调查局:不灭》的人(rén)物立绘很不错,人物画(huà)风较为细腻(nì),玩家角(jiǎo)色的身份设计是(shì)可以穿越(yuè)时空的少女,旁(páng)边还(hái)有智能助手(shǒu)进行辅(fǔ)助。主(zhǔ)控制器和(hé)小机器人的(de)对话(huà)和提(tí)示相(xiāng)当自(zì)然,也(yě)不是特别出戏,这一(yī)点做的不错(cuò)。

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解谜没那么难,因为(wèi)《非常调查(chá)局:不灭》是(shì)小游戏所以还可以再(zài)打磨。有一点让人很困扰的是,有几个游戏测(cè)试的是临时记忆(yì),比如“手绘符文”和最后一章的转(zhuǎn)盘。能在笔记本上记住符文的大致图案,如果非(fēi)要我从几个(gè)中选的(de)话,完全没有问题,但是(shì)在游戏中,给了一堆点让(ràng)玩家来画,没有照片,没有图(tú)片对(duì)着(zhe)画,这种玩法有点(diǎn)麻烦。即使(shǐ)剧(jù)情让主控抄下来,之后也可以拿出来看着描。

总体感觉《非常调查局:不灭》是剧情结构和玩法是(shì)一款比较完整的游戏,它的整体框架很完善,需要的东(dōng)西都有,但(dàn)是感觉“这里”和“那里”好像(xiàng)意思差不多,都属(shǔ)于(yú)“处于雏形(xíng),需要打磨”的作品。玩起来会让人觉(jué)得无论世界观(guān)还(hái)是符文都是作者潜心设(shè)计的游(yóu)戏世界,所有还是很期待续(xù)集的。

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