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大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗

大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《梦幻(huàn)西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好(hǎo) 须(xū)弥海门(mén)派法宝(bǎo)星海佩(pèi)分析(xī)游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

太(tài)阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是(shì)打个(gè)星(xīng)官、地煞这些短回合的战

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥(mí)海的节(jié)奏跟小雷音的相(xiāng)似(shì),都是先(xiān)用(yòng)普通的(de)伤害攒一波(bō)节奏,然(rán)后再(zài)来(lái)一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用(yòng)星鲲(kūn)时(shí)法伤(shāng)更低的,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没机会(huì)出(chū)手伤(shāng)害的(de)时(shí)候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门(mén)派法宝星海佩分(fēn)析

须弥(mí)海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都(dōu)是(shì)先(xiān)用(yòng)普通的(de)伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤(shāng)害(hài)。

所(suǒ)以同样的门派(pài)法宝也(yě)是一样,是加(jiā)快节奏的效(xiào)果

不过小雷(léi)音灵珠(zhū)满时(shí),不(bù)一定非得(dé)使用(yòng)一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥(mí)海这个炸弹(dàn),在手上时不受(shòu)控制(zhì),要(yào)么不用技能,一用就得是(shì)星(xīng)鲲,就算时机不对,也不得(dé)不用

所以因为技能(néng)的(de)机制问题,星海(hǎi)佩使用时需要格外(wài)慎重,先(xiān)上一(yī)张表格看看基础的效(xiào)果(guǒ),然后我再慢慢分析这个(gè)门派法宝(bǎo)

一、基础效(xiào)果(guǒ)(10级(jí))

使用后每回合结束(shù)时,有30%概率给(gěi)自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪(yí)阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三(sān)、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其(qí)实很多输(shū)出(chū)的门(mén)派法宝四象和两(liǎng)仪多少(shǎo)有点相悖(bèi),比如龙(lóng)宫加强群(qún)体法伤能力的两仪却是(shì)阴(yīn)属性

大(dà)唐也是,小雷音(yīn)的也是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的(de)技(jì)能,因为(wèi)他有(yǒu)概(gài)率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后(hòu)休(xiū)息回合再给你(nǐ)加(jiā)一次,那(nà)么你在(zài)持续(xù)期间(jiān)就有可(kě)能一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩(pèi)没有获得须(xū)弥(mí)值,那么太阳就(jiù)刚(gāng)好可以发挥,因为须弥(mí)海本身就(jiù)是一个点杀的法系(xì)门派嘛

如果在(zài)意(yì)的(de)是四象效(xiào)果,那么尽量在战意值低(dī)时(shí)使(shǐ)用

不(bù)过战意值(zhí)低(dī)时使(shǐ)用四象效果数值也较低,也是存在矛盾点的(de)

五(wǔ)、少阳

这一条(tiáo)相对来说最合理,使(shǐ)用(yòng)门派法宝其(qí)实也(yě)就(jiù)是为了可以更快地进入星鲲的节(jié)奏(zòu),连杀对方,增(zēng)加星鲲时的法术伤害(hài)意义也比较大,因为溢出的伤害越多对其(qí)他单位的溅射伤(shāng)害也就越高,战意(yì)值越(yuè)多,使用收益也越大。但如(rú)果在(zài)战意值(zhí)较低时使用,则可能(néng)不能(néng)增(zēng)加(jiā)

少(shǎo)阳尽量在战意(yì)值较高时使(shǐ)用,能更(gèng)快进入星鲲(kūn)状态同时,增加更多(duō)的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效(xiào)果

因(yīn)为我身边玩须弥(mí)海本来就(jiù)不多(duō),有太(tài)阴法宝的更是没(méi)有,所以(yǐ)我(wǒ)也没有办法测试(shì)太阴的(de)具(jù)体效果(有知情的可(kě)以评论(lùn)区留言)

这个描(miáo)述(shù)可能存在三种情况(kuàng)

1、就大使相当于什么级别的干部 大使的级别是部级吗是(shì)法宝基础(chǔ)效果(guǒ)的(de)叠(dié)加,使(shǐ)用法(fǎ)宝(bǎo)后,回合结束时增加的须弥值由三个(gè),概率增加到四个(gè)

2、由技能(néng)产生的须(xū)弥值(zhí)在法宝持续期间有概(gài)率额外增加一个(如果是这(zhè)点,应该描述成:持续期间(jiān),获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所以可能(néng)性不大)

3、就是(shì)类(lèi)似基础(chǔ)效果,但(dàn)是是独立有概(gài)率获(huò)得一点须弥(mí)值(如果(guǒ)是这点,应该描述增加(jiā)一条:回合结束时/回合(hé)开(kāi)始时(shí),总得给(gěi)人家(jiā)明确获(huò)得须弥值的(de)时(shí)间。)

所(suǒ)以,如果(guǒ)描述没有错(cuò)误(wù)的话,应该是之(zhī)一种可(kě)能(néng),就是回(huí)合结(jié)束(shù)概率(lǜ)增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种吧(ba),总之太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,同时也(yě)是使(shǐ)用星鲲时(shí)法伤(shāng)更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战斗,可以(yǐ)在(zài)没机(jī)会(huì)出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果星海佩(pèi)没有获(huò)得须(xū)弥值,那么少阳(yáng)就刚(gāng)好可(kě)以发挥,如果获得1点须(xū)弥值,而(ér)击(jī)水三千4个及(jí)以上时,技能伤害(hài)也更高,所以如果情况(kuàng)允许(xǔ),更好也是低(dī)须弥值时使(shǐ)用

星海(hǎi)佩如果(guǒ)不是想使用更快得使用星鲲(kūn)技能(néng)是不建议使用的(de),比如泡泡(pào)乐园、四周纪行这些(xiē)阶段(duàn)过度准备时间(jiān)可(kě)千万(wàn)不(bù)要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些战斗的星鲲只要自(zì)己把握好,是可以打死单位的,获得(dé)溅射伤害的(de)

日常党(dǎng)我(wǒ)比较推荐太阳(yáng),注重PK的(de)太阳或少阳都可以考虑(lǜ),太阳(yáng)比较通用,当面板来用就行(xíng),少阳比较需要一些(xiē)指挥(huī)、操作意(yì)识(shí)

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