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一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽

一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花(huā)果泼天的适配度(dù)更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武增加(jiā)的面板不会被忽(hū)视或(huò)比例降防(一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽fáng),飞剑在战斗内临(lín)时提升的比例伤(shāng)害,少阴是目标防御达到的一个要(yào)求时,这个(gè)要求不会太高,就能(néng)是(shì)四象中更好的效果了(le),少阳可能对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而(ér)且(qiě)太阴(yīn)给的面板(bǎn)也更高,如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能(néng)带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两(liǎng)仪(yí)被动法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加人(rén)物(wù)等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的面板(bǎn)和朱(zhū)雀玄武(wǔ)一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不(bù)会被忽视或比例降防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例伤(shāng)害(我(wǒ)现在一时想不起来哪(nǎ)样(yàng)的道(dào)具(jù)有一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给目标(biāo)增加的法伤与自己的物伤相关,是自身(shēn)除(chú)法宝外的(de)物(wù)伤

技能公(gōng)式:

技能无法(fǎ)对(duì)自(zì)身使用(yòng)

增加目(mù)标自(zì)身法术伤害(hài)*6%的物理(lǐ)伤害

增(zēng)加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及自身受到的物法伤(shāng)害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝增(zēng)一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽加的面板部(bù)分(fēn)

具体数值效果(guǒ)

四象两(liǎng)仪伤害(hài)结(jié)果加成对比

说明:这里的系数,我延用之前的玄武甲的测评的(de)系数,如果我估的(de)系数与你认为的有出入的少侠,可(kě)以自行带入自(zì)认(rèn)为的系数中去(qù)做对比,比如觉得(dé)鹰击(jī)是(shì)1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主(zhǔ)要是做对(duì)比(bǐ)

少阴是目标(biāo)防御达到的一(yī)个要求(qiú)时(shí),这个(gè)要(yào)求不会(huì)太高,就能是四象中(zhōng)更好的效果了(le),因为忽视拉大伤防差,相当于增(zēng)加的同样也是物伤(shāng),只是增加的效果与(yǔ)目标的防御(yù)有关。

虽然(rán)说大体上目标的物理防御越高,少阴的效果(guǒ)越好,不过(guò)这里也要想一个问题,就是星印(yìn)里出现的新(xīn)的(de)防(fáng)御逻辑(jí),物理(lǐ)抵抗,如果算上物(wù)理抵抗(kàng),少阴的(de)效果还会是(shì)更好的吗

这(zhè)个就要看你身上(shàng)携(xié)带的忽视效果有多少件,如果除了飞(fēi)剑(jiàn)外没(méi)有别的忽视(shì)效果(guǒ),那么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实大(dà)多(duō)数玩家现在都是有抵(dǐ)抗效(xiào)果的

但是如果你自(zì)身已经有几件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮(shī)驼,变(biàn)身自带10%忽视效果(guǒ),那么(me)不要(yào)怕,可以直接弄忽视

这个(gè)就(jiù)好像(xiàng)暴击和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了(le)你就觉得暴击没用(yòng)了(le),就算目标有抗暴,当你的暴击高(gāo)于他(tā)的抗(kàng)暴,一样会暴击,虽然目标(biāo)的抗暴越高,你的(de)暴击效(xiào)果越亏,除(chú)非你真的(de)不需要暴击,也(yě)放弃对其他目标(怪物(wù)、召唤灵等)可(kě)能产(chǎn)生(shēng)的暴击。

不过物理自(zì)带(dài)5%暴击(jī)概率,比(bǐ)法(fǎ)系来说,更容易高于目(mù)标(biāo)抗暴,这(zhè)里只(zhǐ)是讲这(zhè)个道理

所以如果你在意目标(biāo)的抵抗效(xiào)果,要么你(nǐ)一件都不要弄,弄得少可能会(huì)等于无,要么就多弄几(jǐ)件,只(zhǐ)要超出他的(de)抵抗,超(chāo)多少算多少,超(chāo)出(chū)的部分全部有效

身上没有忽视效果的,那么(me)一件(jiàn)两(liǎng)件的忽视很可能会被对方(fāng)抵抗(kàng)完(wán)全抵消,不(bù)过目前也就只(zhǐ)有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加入星印系统,星印之前放出的周常内(nèi)容也是没有的

召唤灵目前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加(jiā)1点效(xiào)果如无(wú)忽(hū)视效果,目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无(wú)

另外(wài)就是(shì)忽视虽然有被抵(dǐ)消的(de)风险,但是太阴的暴击也一(yī)样有风(fēng)险,暴击的特效一(yī)件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目标(biāo)的抵(dǐ)抗(kàng)啊(a)、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用顾虑(lǜ)太(tài)多。

如果实在要顾虑,那么(me)记住了,往一个方向去发展(zhǎn)

如果实在顾虑目标的(de)抵抗(kàng)、抗(kàng)暴效(xiào)果,那么往(wǎng)一个方向发(fā)展。暴击的(de)发(fā)展暴击(jī)、暴击伤害加成;忽视的发(fā)展忽视和面(miàn)板

接下(xià)来要说(shuō)说太阴了(le)。

表格要么是少阴更高,要么是(shì)少阳更高,太(tài)阴好像(xiàng)不算(suàn)太卓越了(le),因为(wèi)表格中(zhōng)只计算两仪及四象中(zhōng)的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的(de)1%暴(bào)击概率受益于整个伤害,所以其实(shí)1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中

所以同(tóng)样(yàng)我(wǒ)也计(jì)算了少(shǎo)阳与太阴的(de)阈值(zhí),除法外(wài)基(jī)础的伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴(bào)击要高于目标抗暴(bào),如果加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴(bào),那(nà)么1%暴击概率等(děng)于毫无加成

另外如果是(shì)石破、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等(děng),那(nà)么暴击特(tè)效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不(bù)知道哪个门派会需(xū)要太阳(yáng)的飞剑

全门(mén)派推(tuī)荐指数:✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳

可(kě)能对花果泼天的适配度(dù)更高一些,但介(jiè)于花(huā)果当头使用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首推

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★✫

任(rèn)务花果推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★✫

六(liù)、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效果的推荐太(tài)阴(yīn),而(ér)且太(tài)阴给的面板(bǎn)也更高

全(quán)门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装备、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶等(děng)加起来(lái)就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果

全门派推荐指数:★★★★

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