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apm是什么牌子,amp牌子项链是什么档次 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋(fù)其(qí)次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能(néng)力都(dōu)有比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命中其次。

在崩坏星穹(qióng)铁道游(yóu)戏中,桂(guì)乃芬是客(kè)居仙舟「罗浮」的(de)行为(wèi)艺术家——或(huò)者说(shuō),街(jiē)头艺(yì)人。今天为大(dà)家带来(lái)崩坏星穹铁(tiě)道桂(guì)乃芬行迹分(fēn)析及加点说明,桂乃芬行(xíng)迹详解。桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额外能力都有(yǒu)比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点击破,三个词(cí)条均为有效,因此(cǐ)都(dōu)推荐点。

在加点说明之前,先为大家分析介(jiè)绍一下「桂乃芬」的行迹(jì),理(lǐ)解这些行迹的(de)效果和机制,自然也就明白这(zhè)些行迹(jì)的重要性(xìng)和优(yōu)先级。行迹(jì)等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻(gōng)】劈头满堂彩(cǎi)

常(cháng)规的(de)攻击倍率普攻,由于桂乃芬不(bù)堆双暴,因(yīn)此没什么(me)直(zhí)伤(shāng)能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼(zhuó)烧后,基本(běn)稳定施放普攻打战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开门红(hóng)

对指定敌方单体(tǐ)造成120%倍率(lǜ)的火伤,并对(duì)相邻目标(biāo)造成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础概率使(shǐ)目标与相(xiāng)邻目标陷(xiàn)入(rù)持续2回(huí)合的灼烧状态,该状态下敌方目(mù)标每(měi)回合(hé)开始(shǐ)时受到218.21%倍(bèi)率的持续伤害。

对群挂灼烧(shāo)的主要手(shǒu)段(duàn),可以对三目标(biāo)直(zhí)接(jiē)挂上灼烧(shāo)效果,方便配合后续引爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合中如果已经清杂完成,就(jiù)只需要用普攻续(xù)精(jīng)英(yīng)怪(guài)身上的(de)灼烧回合数即可,不需要再频(pín)繁(fán)施放战技。

100%的基(jī)础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时保证面(miàn)板(bǎn)命中为(wèi)42.8%即可必定挂上灼烧(shāo),在面(miàn)对(duì)40%抵抗(kàng)的(de)敌人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即可必(bì)定挂上灼烧。

即(jí)实战(zhàn)中0魂桂乃(nǎi)芬的命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数(shù)环境够用。

但在(zài)解锁1魂后(hòu),桂乃芬(fēn)的战技会(huì)使敌方目标效果(guǒ)抵抗(kàng)降低10%,持续2回(huí)合,此(cǐ)时实战中桂乃芬仅(jǐn)需保证命(mìng)中面(miàn)板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综合来(lái)看,比较推荐桂乃芬将自身命中面(miàn)板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是(shì)更高的。

【终(zhōng)结技】给您(nín)来(lái)段看家(jiā)戏

对敌方全体造成120%倍(bèi)率的(de)火伤,并引爆目标当前承(chéng)受的灼烧伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终结(jié)技(jì)可以引爆(bào)战(zhàn)技或普(pǔ)攻为敌方施(shī)加的(de)灼烧状态(tài),也可以引爆敌(dí)方被(bèi)火破韧后陷入的灼(zhuó)烧状态,包括艾丝妲、姬子等(děng)角色(sè)为敌方施(shī)加(jiā)的灼烧也(yě)都可(kě)以引爆(bào)。

另外,桂乃芬终结技(jì)的引爆(bào)优先(xiān)级(jí)位于(yú)最后,如果(guǒ)桂乃芬在施放终结(jié)技时(shí)刚好使敌方(fāng)破韧,陷入破(pò)韧(rèn)的(de)灼烧状态,则该伤害也会(huì)被直(zhí)接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结(jié)技耗能(néng)120点,带(dài)回能(néng)绳(shéng)后能量需求减至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到(dào)稳定(dìng)4动循(xún)环,有受击情况下(xià)则可(kě)以改成1战技3普(pǔ)攻(gōng),甚至可能2战技1普攻3动(dòng)循环(huán)等,根(gēn)据实战(zhàn)灵活调整即可,桂乃芬(fēn)的终(zhōng)结技重要性一般,随(suí)缘释放即可,不需要(yào)太(tài)过在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺(yì)人

敌方受到的灼烧状态触发伤害后(hòu),有100%的(de)基础概率陷入【吞火】状态(tài),该(gāi)状态下敌(dí)方目(mù)标受到的(de)伤害(hài)提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提供(gōng)了对群挂易伤的能(néng)力,大大解(jiě)放了桂乃(nǎi)芬的配队灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天赋的(de)情(qíng)况下(xià),叠满(mǎn)层(céng)可以为敌(dí)方挂上21%的(de)易伤,该乘区对常(cháng)规直伤队来(lái)说(shuō)是(shì)比较宝贵的,难以(yǐ)被稀释(shì)。不过对于有一定配置的(de)DOT队来(lái)说,该效果就(jiù)算是比较(jiào)常(cháng)见,如桑博(bó)终结技、卢卡终(zhōng)结(jié)技(jì)、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身上同(tóng)时拥有多个灼烧效果,则(zé)在这(zhè)些灼烧效果触发(fā)伤(shāng)害(hài)后,会分别为敌方叠加【吞火(huǒ)】层数(shù)。因(yīn)此在(zài)有多(duō)个挂灼(zhuó)烧能(néng)力apm是什么牌子,amp牌子项链是什么档次的队伍,或能频繁(fán)引(yǐn)爆灼(zhuó)烧(shāo)的队伍中(zhōng),【吞(tūn)火】天赋的易伤可以(yǐ)很快(kuài)被(bèi)叠满(mǎn)。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是(shì)在(zài)灼烧(shāo)触发伤害后(hòu)施加的,因此(cǐ)前面(miàn)的灼烧(shāo)伤害(hài)无(wú)法吃到后面施(shī)加的易伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍(shuǎ)把式(shì)卖(mài)卖艺

前(qián)台战技(jì),立即(jí)攻击敌人,进入战斗后(hòu)造成(chéng)4次伤害,每次对随(suí)即敌方(fāng)单体造成50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基础概率使(shǐ)目标陷入【吞火】状态。

开(kāi)局直接挂灼烧的手(shǒu)段(duàn),不过由于这4段伤害是(shì)纯随机(jī)的(de),表现并不稳定,因此除非其(qí)他队友都是后台战技,否则一般情况下不会以桂乃(nǎi)芬(fēn)的秘技收尾进战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概率使敌方目标陷入(rù)与战(zhàn)技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面(miàn)战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对(duì)40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝(jué)大部分(fēn)情(qíng)况(kuàng)下(xià)都(dapm是什么牌子,amp牌子项链是什么档次ōu)够(gòu)用(yòng)。

在触发1魂(hún)效(xiào)果后,在面对30%抵抗(kàng)的(de)敌人(rén)时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,稳(wěn)定性进一(yī)步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打普(pǔ)攻的(de)纯(chún)产点工(gōng)具人(rén)玩法,不耽(dān)误对(duì)单甚至对(duì)双施加灼烧状态的功(gōng)能,且产点效率大幅(fú)提高。

【额外(wài)能力2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂(guì)乃芬的行动(dòng)提前25%。

从单卡(kǎ)角度来看,该(gāi)行迹的意义(yì)不明,但(dàn)在配队中就水(shuǐ)落(luò)石出(chū)了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以(yǐ)保证桂乃芬更先(xiān)出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队(duì)中(zhōng)可以使卡芙卡(kǎ)的战(zhàn)技多(duō)引爆一种DOT伤害(hài),在(zài)姬(jī)子、虎克等纯火(huǒ)队中也(yě)可(kě)以保证先(xiān)手(shǒu)挂(guà)灼烧,为(wèi)其提供稳定(dìng)增益。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目标造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)20%。

该额(é)外能力揭露(lù)了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出能力,该(gāi)效果可以视作全(quán)覆盖(gài),因为桂乃芬主(zhǔ)要的(de)攻击目标基本(běn)必定处(chù)于灼烧状态。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹(jì):战技>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命(mìng)中>击(jī)破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最(zuì)关(guān)键的行迹(jì),更优先(xiān)点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤的能力,有一(yī)定辅助效果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终(zhōng)结技(jì)频率不算高(gāo),且升级提(tí)升的倍率和引(yǐn)爆比(bǐ)例不多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤倍率(lǜ),但由于施放频率很(hěn)高,所以可以稍微点一下(xià)。

总体来说,桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外能(néng)力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属(sapm是什么牌子,amp牌子项链是什么档次hǔ)性中火(huǒ)伤收(shōu)益更高,命中其次,最后点击破(pò),三个(gè)词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

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