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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子(zi)可(kě)以(yǐ)带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实(shí)战也(yě)不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多(duō)限制。

暗影雾(wù)头Vs魔两个字的励志词语精选,两个字的励志词语有内涵,有深度眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都(dōu)是(shì)伤(shāng)害更低的;蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害(hài)会(huì)更高。

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一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华是暗(àn)影雾(wù)的头(tóu)部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普(pǔ)攻(gōng)锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃加攻速以及(jí)4层(céng)引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华(huá),如(rú)果你(nǐ)愿意可(kě)以带横扫(sǎo)千军并且带上异(yì)色(sè)和睦多(duō)一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别(bié)注意:因为带(dài)无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃(qì)潜行怒行(xíng)带横扫千军或无畏挑击动(dòng)作爆发都不(bù)如普攻来(lái)的伤害高,所以备用主手是(shì)空缺精华的(de),实(shí)战最少要带一(yī)个位(wèi)移。

两个字的励志词语精选,两个字的励志词语有内涵,有深度"/zb_users/upload/2023/1226/814ebf898ed04a388002a86dfa61ef86.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽》狂(kuáng)骑(qí)士(shì)新精(jīng)华伤(shāng)害怎么样 狂骑士新精(jīng)华伤(shāng)害介绍">

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远远超出了新精华之前(qián)的测(cè)试(shì),确实攻速副(fù)手加上最(zuì)新的锋(fēng)刃增伤主(zhǔ)手伤害太(tài)恐怖了(le),加上暗影雾的增(zēng)伤(shāng)以及普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评(píng)论(lùn)说测试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体(tǐ)比下来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉不是(shì)很稳(wěn)定,个人是觉得分(fēn)层预瞄(miáo)综合更强(qiáng),单(dān)体恐怖(bù)消弭(mǐ)略(lüè)高前(qián)者一点,因为单人测试(shì)不相上下,那么组队肯定是(shì)后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇(hài)之像,这个精(jīng)华本身在(zài)之前(qián)的测试(shì)(如影随形精(jīng)华对(duì)比)就是(shì)比较低伤(shāng)害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄(miáo)伤害(hài)都低,只有一次(cì)是(shì)勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾(wù)以及副手的双攻(gōng)速加成,想着还是(shì)测(cè)试(shì)一波,结果在预料(liào)之内(nèi)。

四、魔眼头(tóu)Vs暗(àn)影雾(wù)

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的(de)对比也形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由(yóu)暗(àn)影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看看伤害:

这套的(de)伤害(hài)竟(jìng)然能平均稳定在130W左右(yòu)的(de)秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖(bù),那么在实(shí)战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤害(hài)下降了不(bù)少(shǎo),平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群(qún)代言(yán)人的(de),如果没有攻速收益这两个(gè)护肩估计伤害差不(bù)多(duō)。

综(zōng)上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是(shì)带(dài)蝠群代言(yán)人(rén),如果(guǒ)偏(piān)向(xiàng)打单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会更高

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