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预期收益率计算公式 预期收益率是什么 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶(jīng)核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端(duān)市场中(zhōng)的上游水平(píng),尤其(qí)是各种(zhǒ预期收益率计算公式 预期收益率是什么ng)空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋克(kè)题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一(yī)员,在阿特兰世界进行(xíng)探索,寻(xún)找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志将在(zài)此重燃(rán),浮(fú)空闪避多维出击(jī),感受(shòu)在瞬(shùn)息战局上以技克(kè)敌的酣畅淋漓!环(huán)环相扣的大型立体箱庭式(shì)关(guān)卡林立,沉浸式(shì)寻宝(bǎo)解谜险象环生。在未知迷途的冒险征程上,集结志同道(dào)合的伙伴,组队(duì)团战挑(tiāo)战各方势力,运用丰富的技能(néng)系统,自由搭配组(zǔ)合,顺畅(chàng)切换,构筑独家战斗体系(xì)。

晶(jīng)核(hé)现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏(xì),内(nèi)容还(hái)是比较充(chōng)足的,开服两(liǎng)个月,已经有两个团本和几种玩法了,但是最(zuì)后还(hái)是(shì)会暴露出ARPG的问题,就是无聊的(de)打(dǎ)团本装备加强化,前(qián)者周期(qī)长(zhǎng),后者(zhě)搞心态,所以开服役(yì)两个月的流失率已(yǐ)经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目前(qián)手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消都很有操作性,技能共用一个按键(jiàn)的(de)设计也很合理(lǐ)周到,这(zhè)两(liǎng)点(diǎn)是值得点赞(zàn)的。

打击感(gǎn)比(bǐ)较一般,缺乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔剑(jiàn)士(shì),玩(wán)boss的时候(hòu)感觉是纸人(rén)在(zài)对砍。

三、平衡(héng)性(xìng)

前(qián)期不明显,但是魔剑和狂战在升级路上明显会更顺畅。但是(shì)当大家的职业(yè)设置逐渐凑齐(qí),官方做出改变(biàn)后,职(zhí)业操作付出和伤害收入(rù)的差距开始明显拉大。以魔(mó)剑和赏金为例,同(tóng)样是本命全齐,装(zhuāng)备分数差不(bù)多(duō)的时(shí)候(hòu),国王精英伤害常年拉(lā)30%。主要问(wèn)题是魔(mó)剑要想打出高输出,就(jiù)要(yào)实打实(shí)的打(dǎ)9-12连实(shí)战。但是国(guó)王(wáng)本(běn)和女(nǚ)王本的女(nǚ)王都爱来回走动,而(ér)且经常冻技能导致实战中绝影,真的很难刷,会经(jīng)常(cháng)断线。这时候如果(guǒ)没有猫,基本上只能(néng)被平a,错(cuò)过10s以上的输出时间,还需要考虑(lǜ)是(shì)否在(zài)残影刷新前(qián)放(fàng)其(qí)他技能,更别说是躲避各种技能(néng)了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模(mó)只打一下(xià)等(děng)bug,这都会让实(shí)战绝影很难,从而大大降低(dī)输出。相反,本命收集齐的赏金基(jī)本是80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期(qī)间穿插其他(tā)技能(néng),舒适稳定。 这还没提到(dào)现在最酷的元素(sù),真的(de)是(shì)完全碾压其(qí)他职业,10s全技能清空,有爆发(fā)和续航双重优势,PVE基本上没有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪(kè)度

《晶(jīng)核》的肝度(dù)挺高(gāo)的,目前(qián)最(zuì)多可以有7个职业,刷(shuā)图(tú)升级基本(běn)上是每小时一(yī)个号,满级后,每个号会在深渊里待15分钟(zhōng)左(zuǒ)右,每(měi)天只有(yǒu)深(shēn)渊都(dōu)要(yào)接近(jìn)2个小时。更不用说(shuō)团本(běn)、灵响、两周一次的决斗(dòu)场(chǎng)、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像上班一(yī)样。

不过,这也是对平民(mín)比较友(yǒu)好的一点,氪度直线下降,基(jī)本上(shàng)月卡和大(dà)月卡以外(wài)的(de)所有道(dào)具(jù)都可以通过(guò)搬砖还钱(qián)的方(fāng)式(shì)获得,虽然金价(jià)一直(zhí)在(zài)跌,但是搬砖的收入还是比(bǐ)较高的(de),0氪的天空也很常见。

五、运(yùn)营服务

《晶核》最糟糕的(de)部分是(shì)运营(yíng),基(jī)本上各种雷点都踩了(le),就目前投诉最多的徽记而(ér)言,官(guān)方(fāng)除了不断提高徽(huī)记(jì)的(de)价格(gé)上限之(zhī)外(wài),没(méi)有任何手段(duàn),导致徽(huī)记供不应求或者被刻意压货,价格从原来的200w到现在(zài)的800w,还是买不到,直接把各种(zhǒng)中间和偏(piān)下的(de)玩家(jiā)玩死。

其(qí)次是深渊设(shè)计(jì),有(yǒu)明显的账号检测逻辑,除非你祈(qí)愿,否则掉落(luò)自己装备的概率几乎(hū)为零,有时候才一(yī)个多月,魔剑士仓(cāng)库六把大枪(qiāng)加一把武器,五个(gè)狂(kuáng)战加一把武器,本命却只出了(le)一个。有意思(sī)的是,大(dà)枪号上(shàng)出(chū)了四把魔剑, 但是(shì)没有一件(jiàn)自己本命(mìng)的装备,两件预期收益率计算公式 预期收益率是什么(jiàn)在(zài)元素(sù)号(hào)上,加上自己拉满祈愿的几件(jiàn),好(hǎo)不容易才能(néng)凑(còu)齐。这种(zhǒng)强行(xíng)放慢节奏,让你出金祈愿的(de)机制,真的很(hěn)不行。还有(yǒu),大深渊的票量是普通(tōng)深渊的5倍(bèi),结果一(yī)般的ss也(yě)在其中(zhōng),有时(shí)候200体(tǐ)力保底,结果(guǒ)是(shì)个(gè)普通的ss,真的(de)很(hěn)想骂人。

最后是(shì)团本掉落预期收益率计算公式 预期收益率是什么的设计(jì),这个图突出了一个随机性,没(méi)有(yǒu)任何交换机制,全靠随机刷脸,成型(xíng)时间被无限放大。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的游戏(xì)优化(huà)完全是(shì)敲竹杠,先别说(shuō)手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出(chū)退之外(wài),pc的(de)优化也离谱,游戏会经常报错和直接卡死,注意是游戏(xì)卡(kǎ)死,电脑(nǎo)其他完全没问题,而且,这(zhè)个(gè)情况完全(quán)是随机的,有(yǒu)时(shí)候是(shì)读条,有(yǒu)时候打本的时候,有时(shí)候是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(tài)(固态(tài)是旗舰(jiàn)级别(bié),其他游戏没有这个问题),都不解决(jué)问题,真(zhēn)的让(ràng)人无语。

七(qī)、总(zǒng)结

总的来说,《晶核(hé)》这个游戏(xì)是一款ARPG游戏,内容还(hái)是(shì)比较充足(zú)的,动作的流畅度绝对是目前手游双端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种空(kōng)连、技能放置、前(qián)摇技(jì)巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有操作性,但是游(yóu)戏的运营服务和游(yóu)戏(xì)优化(huà)部分不是很到位,希望官(guān)方能够继续改进,给(gěi)玩家(jiā)更(gèng)好的游戏体验。

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