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骰(tóu)子房(fáng)中生成(chéng)的掉落(luò)物有可(kě)能位于中心5×5区域的骰子面上(shàng),拾(shí)取他们将会(huì)触(chù)发骰(tóu)子房(fáng)效(xiào)果(guǒ)。

以撒的结(jié)合骰(tóu)子房获(huò)得(dé)需(xū)要玩家(jiā)先在楼(lóu)层(céng)生成一(yī)个(gè)献祭(jì)房,献祭房有(yǒu)概率被(bèi)骰(tóu)子房(fáng)取代,骰(tóu)子房中生(shēng)成(chéng)的掉落物有可能位于中心5×5区域的骰子面上,拾取(qǔ)他们将会触发骰子房效果。

1、骰(tóu)子房(Dice Room)是一种特殊的房间,可(kě)以增加(jiā)游陈述句是什么意思举个例子说明,陈述句是什么意思?语文戏(xì)的随(suí)机性。与大多(duō)数其他特殊房(fáng)间不同,骰子房需(xū)要两把(bǎ)钥(yào)匙才能(néng)打开。

2、玩家获取骰子房,必(bì)须(xū)先决定(dìng)是否在当前(qián)楼层(céng)生成一(yī)个献祭房(fáng)。

3、这通(tōng)常在每层(céng)发生的概(gài)率(lǜ)为1/7(~14%),但如果(guǒ)角(jiǎo)色的总血量大于等于(yú)其当前的(de)心之容器数目,则此概率(lǜ)会增加(jiā)到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确(què)定(dìng)了生成献祭(jì)房,有陈述句是什么意思举个例子说明,陈述句是什么意思?语文(yǒu)1/50(2%)的概率被骰子(zi)房取(qǔ)代。如果角色的(de)钥匙数(shù)≥2,则(zé)此(cǐ)概率会增(zēng)加到27/125(~22%)。

5、骰子房(fáng)中生成的掉落物(wù)有可能位(wèi)于中(zhōng)心5×5区域的骰子面上(shàng),拾取(qǔ)他们便(biàn)触发骰子房(fáng)效果(guǒ)。

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