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肖姓出过哪些名人名字,肖姓出过哪些名人呢 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士新精华伤害(hài)怎么样 狂骑士(shì)新精华伤害(hài)介绍游戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾(wù)实(shí)战(zhàn)也不(bù)会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单(dān)体带双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是暗影雾的头部(bù)增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠(fú)普攻(gōng)肩膀,恐怖(bù)消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻(gōng)速(sù)以及4层(céng)引(yǐn)爆。这样没有引渡(dù)吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出一(yī)个主手精华,如果你愿意可(kě)以(yǐ)带横扫千军并且带上(shàng)异色(sè)和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注(zhù)意:因为带无畏挑(tiāo)击(jī)要(yào)放(fàng)弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千军(jūn)或无畏(wèi)挑击动作爆发都不如(rú)普(pǔ)攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主手是空缺精华的,实(shí)战(zhàn)最少要带一个(gè)位移。

我们可(kě)以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试(shì),确实(shí)攻速副手加上最新的(de)锋(fēng)刃(rèn)增伤(shāng)主手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影雾的增伤以及普攻攻速发挥(huī)到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整(zhěng)体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不(bù)是(shì)很稳(wěn)定,个(gè)人是觉(jué)得分层预(yù)瞄综(zōng)合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)前者一(yī)点,因为单人测试不相上下,那么(me)组队肯定是后者输出(chū)更高的(de)。

三、衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精(jīng)华恐骇(hài)之像,这个精(jīng)华本身在之前(qián)的测试(如影(yǐng)随形(xíng)精华对(duì)比)就是比较(jiào)低(dī)伤害(hài)的,实测出(chū)的数据也可(kě)以看出是(shì)比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副手的双攻速加(jiā)成,想着还是(shì)测(cè)试一波,结果在预料之内。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形成了(le)谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换(huàn)成蝙(biān)蝠带剧毒(dú),每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不(bù)变(biàn)我们来看看伤害(hài):

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳(wěn)定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗(àn)影雾(wù)的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定(dìng)是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾(wù)要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下(xià)降了(le)不少(shǎo),平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的(de)收益肯(kěn)定要高于蝠群代言人的,如果(guǒ)没(méi)有(yǒu)攻速收(shōu)益这两个护肩估计伤害(hài)差不(bù)多。

综(zōng)上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也(yě)不(bù)会跟随(suí)你跑有很(hěn)多(duō)限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像

这里得(dé)出结论是(shì)打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤害(hài)更低(dī)的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏(piān)向(xiàng)打单(dān)体带双重折磨伤害会更高

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