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嘴巴含胸的感觉知乎

嘴巴含胸的感觉知乎 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰(huī)哪个(gè)伤害高 全骨灰数据一(yī)览游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽(shòu)人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特(tè)攻先锋群(qún)、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师(shī)卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石(shí)魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师(shī)、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定输出(chū)能力,也(yě)有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要,所以在(zài)这里写一点(diǎn)关于(yú)全骨灰(huī)的(de)讨(tǎo)论(列一些数据(jù))。

骨灰们造(zào)成和(hé)承受(shòu)的伤(shāng)害都会(huì)减少(攻(gōng)击(jī)基本可以对(duì)应一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不过无(wú)论是施(shī)加还(hái)是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说(shuō),他(tā)们所有招式的(de)失衡值都固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击附近的敌(dí)人,立即发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不(bù)退

一部(bù)分骨(gǔ)灰(huī)的描述里有在远方出现的字样(yàng),不过在每个召唤(huàn)点都(dōu)是(shì)固定位置(zhì)的(找到他们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血(xuè)状态(tài)时召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是恢(huī)复(fù)祷告(gào)对(duì)他们(men)的(de)回复力基(jī)本上(shàng)会进一步降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的(de)介绍(shào):

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔】<嘴巴含胸的感觉知乎/p>

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人(rén)压(yā)制力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很(hěn)强,但是(shì)近(jìn)战(zhàn)能力乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值约(yuē)为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特点是继(jì)承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一个台(tái)子到室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔力(lì)与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨灰(huī)稍(shāo)高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击(jī)杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用黑焰(yàn)招式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌人生(shēng)命值(zhí),站(zhàn)桩输出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候(hòu)会发呆(dāi),这(zhè)个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/嘴巴含胸的感觉知乎打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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