橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受

走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受 the finals游戏简评 the finals好玩吗

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的the finals游戏简(jiǎn)评 the finals好玩吗游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

本作(zuò)虽然是(shì)一款(kuǎn)射(shè)击游戏,但是允许玩家进行的破坏行为,整个(gè)竞技房屋场地(dì)都能够推(tuī)翻。高机动性(xìng)的射(shè)击(jī)对战,各自不同的技能(néng)能够带来的体验效果也是(shì)极为丰富的。

the finals是一款(kuǎn)多(duō)人在线射(shè)击游戏,玩(wán)家们可(kě)以在游戏中(zhōng)破(pò)坏地图,自(zì)由(yóu)作战(zhàn)。为了玩家们都(dōu)能玩(wán)好该游戏,这次为大家带来the finals游戏简评,the finals好玩吗。本作(zuò)虽然是(shì)一款射击游戏,但是允(yǔn)许玩(wán)家进行的破坏(huài)行为(wèi),整个竞技房屋场地都能够推翻。高机动性的射击对战(zhàn),各自不(bù)同的技(jì)能能够带来(lái)的体验效果也是极为(wèi)丰富的,且多次测试体验其品质(zhì)极有(yǒu)保障。

本作虽然是(shì)一款(kuǎn)射击(jī)游戏,但是允许玩家进行的破坏行(xíng)为,整个竞(jìng)技房屋场地都(dōu)能(néng)够(gòu)推翻。

高机动性的射击对战,各自不(bù)同的技能能(néng)够带来(lái)的(de)体验(yàn)效果也(yě)是极为丰富的,且(qiě)多次测试(shì)体验其品(pǐn)质(zhì)极有保障。

脑洞多大(dà)乐趣就有多大

在(zài)游戏对战前选择角(jiǎo)色,进入游戏后无法更(gèng)换配(pèi)置和角色(sè),所以脑洞的开发更(gèng)多的(de)是在游(yóu)玩前的自定(dìng)义配置角色上。

本作角色以体型区分,简(jiǎn)单(dān)来说有(yǒu)着瘦(shòu)、壮、胖三种,血(xuè)量(liàng)依(yī)次提高移(yí)速逐渐降(jiàng)低。可装备(bèi)的武器和道具都各不相同(tóng)。

瘦子输出低但是跑得快(kuài)作为(wèi)携带目标跑(pǎo)路是(shì)较(jiào)为好用的,壮体型各项均衡,胖体型牺牲了移动(dòng)能力,极(jí)大提升重火力。

除开射(shè)击游(yóu)戏统(tǒng)一的(de)丰富*和(hé)投掷手(shǒu)雷外,还包括可破坏墙壁(bì)的(de)道具、能(néng)快速(sù)移动的(de)绳索、超级(jí)大跳的跳板、阻挡*的护盾等(děng)各(gè)种不同效果的装备道具。

走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受>由于其种类效果实在是(shì)特别的多(duō),所以在每次开始游戏(xì)前小编也总(zǒng)是会因为“这也想装备,那也想带上”但(dàn)位置却不(bù)够而(ér)烦恼(nǎo)。

能够自定义创建的角(jiǎo)色(sè)配置有着(zhe)很多不同的(de)注重方向,如小编(biān)在上次测试中就(jiù)自己构建了一套以破(pò)坏建(jiàn)筑为主的(de)BD,整场就没有一(yī)堵墙是好的,三人一起真是乐(lè)趣翻倍,还需要抢(qiǎng)什么(me)金(jīn)库(kù)。

通过(guò)不同效果的道具和武器搭配能够(gòu)有着不(bù)一样的玩法体验(yàn),游玩的(de)感受会发生极大(dà)的变化(huà),能够(gòu)长时间保持极高(gāo)的新鲜体验(yàn)感。

自由(yóu)且(qiě)震撼(hàn)的场景破坏

游戏内存在着场景破(pò)坏(huài)这一特色内容,大家可能会疑惑这种内(nèi)容算什么特点,很多游(yóu)戏都有。但本作的场景破坏(huài)是(shì)极(jí)度自由的(de)。

举个例子:建筑二楼有提款机,楼(lóu)上有一队以重(zhòng)火力守着,这时候可以来几(jǐ)个(gè)炸弹从他们的头顶或(huò)者脚下突破进去。

还能够多个爆破(pò)点将一(yī)整层楼摧毁,让(ràng)目标(biāo)掉落至(zhì)下一层,甚至能(néng)够被埋在废墟中,这也是区别于同类游戏的(de),即使(shǐ)是载体被摧毁,目标(biāo)点能够随意变(biàn)动。

虽然是(shì)如R6那样破坏(huài)建(jiàn)筑物的,但是本作全破坏的体验(yàn)有着很大的新鲜感(gǎn)和金币爆一地的视觉(jué)感,以各(gè)种(zhǒng)各(gè)样的战(zhàn)术收获无与伦(lún)比(bǐ)的 *** 。

游戏问(wèn)题吐槽

1、同一队伍(wǔ)同角色(sè)选择可重(zhòng)复,这是一(yī)个乐趣点也是一个难受点,开(kāi)黑(hēi)的愉快,单匹的坐牢。

2、游戏(xì)为(wèi)公平(píng)性竞技,但是现在有太多(duō)可以秒(miǎo)杀的武器,让人完全无法(fǎ)找(zhǎo)到公平竞技的(de)感觉。

3、击(jī)杀(shā)时间(jiān)(TTK)过长,目前体验下来(lái)就是(shì),砸的爽、炸的爽、跑(pǎo)的爽(shuǎng),但是TTK比命长。

4、在没有破坏平(píng)衡的武器下(xià),甚至有时(shí)候两人对枪(qiāng),一弹夹下去两(liǎng)人还(hái)在活(huó)蹦(bèng)乱跳。

总(zǒng)结

总的(de)来(lái)说本作(zuò)是一款有(yǒu)着极大潜(qián)力,且目前表现就非常好的之一人称射击竞(jìng)技游(yóu)戏,虽然(rán)存在一(yī)定的平衡问题,但处(chù)于测试阶段有着充足(zú)的(de)世界发掘这(zhè)些问题,且 *** 组也在积极解(jiě)决,总的来说(shuō)这是一款能(néng)够玩的非常爽(shuǎng)的fPs游戏,非常推(tuī)荐入手体验。

如(rú)果觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受

评论

5+2=