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偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧

偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天(tiān)关相(xiāng)当于直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和(hé)强(qiáng)化战技可以认(rèn)为(wèi)是【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对伤害的(de)提升约6.6%。

崩坏星穹(qióng)铁道游戏中(zhōng),镜(jìng)流(liú)是(shì)一名毁灭命途的(de)冰属性角色,本次为大家带来镜流(liú)星魂详解,镜流星魂介绍分析。月犯天关相(xiāng)当于直接给镜(jìng)流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化战技可以认为是(shì)【转魄】期间(jiān)内释放的技(jì)能(néng),伤(shāng)害占(zhàn)比95%。对伤害的(de)提(tí)升(shēng)约6.6%。一魂还提高了镜(jìng)流(liú)对单时的(de)表(biǎo)现,有特殊机制(zhì),总体(tǐ)来说,属于关键(jiàn)星(xīng)魂。

1、月犯天关

相当于直接给(gěi)镜流(liú)加(jiā)了24%暴(bào)伤,毕(bì)竟大招和(hé)强化(huà)战技可以认为(wèi)是【转魄】期间内释放(fàng)的技(jì)能,伤害(hài)占比95%。对(duì)伤(shāng)害(hài)的提升约6.6%。

一(yī)魂(hún)还(hái)提高了镜流对单(dān)时的表现,有特殊机制(zhì),总体来说,属(shǔ)于(yú)关(guān)键星魂。

2、朔(shuò)晕七(qī)星

简单(dān)暴力的增伤,强(qiáng)化了镜流的爆发能力(lì),但这对(duì)buff覆(fù)盖时机的要求会更高一些。

总体提(tí)升6.6%,镜流的前5魂提升都相当平滑(huá),几(jǐ)乎就是(shì)线性的(de),可以(yǐ)根据预算自行决定抽到哪个位(wèi)置。

3、半璧迫望(wàng)

终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不(bù)超(chāo)过15级。

惯例加行迹等级,总体(tǐ)提升6.7%。你看吧,镜流的前(qián)5魂的(de)提升那是(shì)相(xiāng)当地(dì)平滑。

4、持(chí)秉(bǐng)玄烛

这次是(shì)提高(gāo)了(le)攻击区的数(shù)值(zhí),总体提升(shēng)为7.1%。

5、晦(huì)入三台

战(zhàn)技等(děng)级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不(bù)超过10级。

惯例(lì)加偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧行迹等级,总体提(tí)升6.6%。

这(zhè)次惯例提升行迹的星魂也设计地(dì)很有心机,3魂给了两个中等收益(yì)的(de)天赋和大招的(de)等(děng)级,5魂给了一个收益更(gèng)高的战技等(děng)级,和一个收益较(jiào)低的普攻等(děng)级——结果两星魂(hún)的收益几乎(hū)一致。

6、蚀变于娄

直接给(gěi)了50%暴伤,对比(bǐ)1魂的24%暴(bào)伤(shāng),这给的数(shù)值就翻了个(gè)倍了(le),意图太明显了——这(zhè)就是想在(zài)六(liù)魂(hún)给(gěi)一个(gè)断崖式的提升量。

其次(cì),提高了【朔望(wàng)】的层数,相当(dāng)于是提升了镜流爆发期(qī)的覆(fù)盖率。在机制上(shàng)也(yě)是比较(jiào)大的提升。综合提(tí)升(shēng)量约20%。

6魂相比0魂,总体提升量约(yuē)70%,是崩(bēng)铁角(jiǎo)色比较标准的6魂提升量。

总体评价是,6魂前(qián)的星(xīng)魂提升都(dōu)非(fēi)常(cháng)平滑,6魂给了一个较大(dà)的提升,算是(shì)玩家比较(jiào)乐于见到的星魂提升形式。

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