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唐家三少娶了年轻女学生,唐家三少娶了年轻女学生是真的吗

唐家三少娶了年轻女学生,唐家三少娶了年轻女学生是真的吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作(zuò)的流畅度(dù)绝对是目(mù)前(qián)手游(yóu)双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其(qí)是各种空连(lián)、技能放(fàng)置、前(qián)摇技巧的取(qǔ)消都(dōu)很有操作性。

《晶核》是一(yī)款(kuǎn)魔(mó)导朋克(kè)题材的大型箱(xiāng)庭(tíng)式动(dòng)作(zuò)RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界能量(liàng)之源晶核的秘(mì)密。

战斗(dòu)意志(zhì)将在此重燃,浮空闪避多维出(chū)击,感受(shòu)在瞬(shùn)息战局上以(yǐ)技克敌的酣(hān)畅(chàng)淋漓!环环相扣的(de)大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜(mí)险象环生。在未知(zhī)迷途的(de)冒险征程上,集结志(zhì)同道合的伙伴(bàn),组(zǔ)队团战(zhàn)挑(tiāo)战各(gè)方势力,运用丰(fēng)富的技能系统,自由搭配组合,顺畅(chàng)切换(huàn),构筑独家战斗体系(xì)。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你(nǐ)准(zhǔn)备好了(le)吗?

一、可玩性(xìng)

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),开服两个(gè)月,已经有两个团本(běn)和几(jǐ)种玩(wán)法(fǎ)了,但(dàn)是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是(shì)无聊的打团本装备加(jiā)强(qiáng)化,前者(zhě)周期长(zhǎng),后者搞心(xīn)态,所以(yǐ)开服(fú)役两个月的流(liú)失率(lǜ)已经很严重了。

二、打(dǎ)击感(gǎn)

《晶核》动作的流畅度绝对是(shì)目前(qián)手游双端市场(chǎng)中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很(hěn)有操(cāo)作性(xìng),技能共用一个按键(jiàn)的设计也很合理周(zhōu)到,这两点是值得点赞的。

打击感比(bǐ)较一般,缺乏拳拳到肉的(de)感觉(jué),尤其(qí)是魔(mó)剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对(duì)砍。

三、平衡(héng)性

前(qián)期不明显(xiǎn),但是魔剑和(hé)狂战在升(shēng)级路上明显会(huì)更顺畅(chàng)。但是当大(dà)家的职(zhí)业设(shè)置逐渐凑齐(qí),官方做出(chū)改变(biàn)后,职业(yè)操作付出和伤害收入的(de)差距开始(shǐ)明显拉大(dà)。以魔剑和赏(shǎng)金(jīn)为(wèi)例(lì),同(tóng)样(yàng)是本命全齐,装(zhuāng)备分数差不多的(de)时候,国王精英伤害常年拉30%。主要(yào)问题(tí)是魔剑要想打出(chū)高输出,就(jiù)要实打实的打9-12连(lián)实战。但(dàn)是国王本(běn)和女(nǚ)王本(běn)的女王都(dōu)爱来(lái)回走(zǒu)动,而且经常冻技能(néng)导致实战(zhàn)中绝(jué)影(yǐng),真的很难刷(shuā),会经常(cháng)断(duàn)线。这时(shí)候如果没有(yǒu)猫,基本(běn)上只能被平a,错过(guò)10s以上(shàng)的输出时间,还需要考虑是否在残影刷(shuā)新前放其他技(jì)能(néng),更(gèng)别说是(shì)躲避各种(zhǒng)技能了,还有龙(lóng)卷风不(bù)跟怪(guài),大(dà)拔(bá)刀穿模只打一(yī)下(xià)等bug,这都会让(ràng)实战绝影很难,从而大大降低(dī)输出。相(xiāng)反(fǎn),本命收集齐的赏金基(jī)本是80%的(de)时间火(huǒ)力(lì)倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定(dìng)。 这还没提到现(xiàn)在最(zuì)酷的元素,真(zhēn)的(de)是完全碾压(yā)其他职业,10s全技能(néng)清空,有爆发和(hé)续航(háng)双重(zhòng)优势,PVE基(jī)本上没有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺高的,目前(qián)最多可(kě)以有7个(gè)职(zhí)业,刷图升级基(jī)本上是每小时一个号,满级后,每个(gè)号(hào)会在深渊里待15分(fēn)钟唐家三少娶了年轻女学生,唐家三少娶了年轻女学生是真的吗左右,每(měi)天只有深(shēn)渊都要接近2个小时。更不用说团(tuán)本(běn)、灵响、两周一次(cì)的决斗场、金羊毛等等(děng),有点dnf的感觉(jué)像上班(bān)一样。

不过,这也(yě)是对平(píng)民比较友好的一点(diǎn),氪度(dù)直线下降,基本(běn)上(shàng)月卡和大月卡以外的所有道具(jù)都(dōu)可以(yǐ)通过搬砖(zhuān)还(hái)钱的方式(shì)获得,虽然(rán)金价(jià)一(yī)直在跌,但是搬(bān)砖的(de)收入还是(shì)比较高的,0氪的天(tiān)空也很常见(jiàn)。

五、运营服(fú)务(wù)

《晶核》最糟糕的部分是(shì)运营,基(jī)本上(shàng)各种雷点都(dōu)踩了,就(jiù)目前投诉最多的徽(huī)记而言,官方除(chú)了(le)不(bù)断提(tí)高徽记的(de)价格上限之外,没(méi)有任何手段,导致徽记(jì)供不应(yīng)求(qiú)或(huò)者被(bèi)刻意压货(huò),价格从原来的200w到现在(zài)的800w,还是买不到,直接把(bǎ)各种中间和偏下的玩家玩死。

其次是深(shēn)渊设计,有明显的账号检测逻辑(jí),除非你(nǐ)祈愿,否则掉落自己(jǐ)装(zhuāng)备的概率几(jǐ)乎为零,有时(shí)候才一个多月,魔剑士仓库六(liù)把大枪加一把武(wǔ)器,五个狂战加(jiā)一(yī)把武器,本命却(què)只出了(le)一(yī)个。有(yǒu)意思的是,大枪号上出了四把(bǎ)魔剑(jiàn), 但是没有一件自己本命的装备,两件在元素号上(shàng),加上(shàng)自(zì)己拉满祈愿的几件(jiàn),好不容易才能凑齐。这种强行放慢节奏(zòu),让你出金(jīn)祈愿的机制(zhì),真(zhēn)的很不(bù)行。还有(yǒu),大深渊的(de)票量是(shì)普通深渊的5倍,结果一(yī)般的(de)ss也(yě)在其中,有(yǒu)时(shí)候200体力保底,结果(guǒ)是个(gè)普通的(de)ss,真(zhēn)的很(hěn)想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉(diào)落的设计,这个图突出(chū)了一个随机性,没有任何交换机制,全靠随机刷脸(liǎn),成型时间被无限放(fàng)大。

六(liù)、游戏优化

《晶核(hé)》的(de)游戏优化完全是敲竹杠(gāng),先别说手机玩5分钟(zhōng)就(jiù)烫的不行,920更新(xīn)后(hòu)还时不(bù)时闪出退(tuì)之(zhī)外(wài),pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直接卡死,注意是(shì)游(yóu)戏卡(kǎ)死,电脑(nǎo)其他完全没问题,而(ér)且,这个情况(kuàng)完全是随机(jī)的,有时候是读条(tiáo),有时候(hòu)打本的时候,有时(shí)候是站街(jiē)。各种修复、重装(zhuāng),从A固态换到B固(gù)态(固态是(shì)旗舰级(jí)别,其他游戏(xì)没有这个(gè)问题),都不(bù)解(jiě)决(jué)问题,真的让人无语。

七、总结

总(zǒng)的来(lái)说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足(zú)的(de),动作的流畅度绝对(duì)是目前手(shǒu)游双(shuāng)端(duān)市场中的(de)上(shàng)游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放(fàng)置(zhì)、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都很(hěn)有操(cāo)作性,但(dàn)是游戏的(de)运营(yíng)服务和游戏优化部分不是(shì)很(hěn)到位,希望官方能(néng)够继续改(gǎi)进(jìn),给玩家更好的游戏(xì)体(tǐ)验。

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