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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 《转生成为魔物》新手攻略大全 阵容及经验分享

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推荐新(xīn)手可用阵容为(wèi)金色矮(ǎi)人(rén)王+金色(sè)幽冥(míng)猴(hóu)+紫色女妖+紫(zǐ)色骷髅骑士+蓝色(sè)精灵弓箭手。前期祭坛可以放幽(yōu)冥(míng)猴或者矮人(rén)王(wáng)。

在《转(zhuǎn)生成为魔物》中,推(tuī)荐新拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系手可用阵容为金(jīn)色矮人王+金色幽冥猴+紫色女妖+紫色骷髅骑士(shì)+蓝色精灵弓箭(jiàn)手(shǒu)。前期(qī)祭坛可以放幽冥猴(hóu)或者矮人王。

1.不是(shì)品质(zhì)越高(gāo)的魔物就越强,魔物的技能是(shì)远大于品(pǐn)质的(de),而(ér)技能等级又和⭐️数挂钩,高品质魔物升星基本(běn)要靠祭坛,所以一些蓝色紫色的魔物在很长一段时(shí)间作用都要(yào)高于金色红色。

2.推(tuī)荐新手(shǒu)可用(yòng)阵容(róng)为(wèi)金色矮(ǎi)人王(签(qiān)到领取)+金色(sè)幽冥猴(推(tuī)荐自选,版本绝对t0)+紫色(sè)女妖(技能组好,辅(fǔ)助吃⭐️)+紫色骷髅骑士(紫色品质最强肉盾)+蓝(lán)色精灵(líng)弓(gōng)箭(jiàn)手(三个伤害技能,其(qí)中两个百(bǎi)分比掉血)

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3.前(qián)期祭(jì)坛可以放(fàng)幽(yōu)冥猴或(huò)者矮人王,可(kě)以利用(yòng)卡三善(抽(chōu)卡连(lián)出(chū)三个善再去祭坛拿(ná)魔物)得到恶(è)魔物(wù),以此循环。

4.种(zhǒng)地推荐(jiàn)直接(jiē)更高等级(jí)种子➕肥料,先换神话刺(cì)客碎片(目(mù)前就两个神话刺客,其中一个是版本最强(qiáng)角色裂开猫),尽快获(huò)得(dé)裂开猫,再得到(dào)猫之后再换盾碎(suì)片去找龙神。

5.酒馆是升(shēng)级所需(xū)经(jīng)验和金币(bì)的主要(yào)来源(yuán),推荐进群找计(jì)算器得(dé)到(dào)等(děng)级(jí)量,我自己目前(qián)的(de)胜利 *** 是

a.全部经验金(jīn)币(bì)升(shēng)一个怪

b.把这(zhè)个怪还原(yuán)或者回收

c.回(huí)收(shōu)出来的(de)经验拿去(qù)升级4个(gè)怪到目标酒(jiǔ)馆等级

d.把这4个怪都扔酒馆(guǎn)里面(miàn)

e.还原其(qí)中三(sān)个怪的经验,得到经验(yàn)升(shēng)级剩下(xià)那个怪(guài)。

f.以此循环。

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