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楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市人,楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市秭归县人 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非(fēi)常优秀(xiù)的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各(gè)种需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的(de)工业(yè)革命模(mó)拟器

作为(wèi)一个(gè)时(shí)实策略(lüè)游戏而言,如果要事无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个(gè)系统的(de)玩(wán)法细节,可能数万字也不一定够(gòu)(由(yóu)于游戏内没(méi)有详细的百科(kē),这也是(shì)那种需(xū)要抱着wiki来(lái)玩的游(yóu)戏)。不过如(rú)果让(ràng)我用一个词表达(dá)对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是(shì)“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是(shì)一切的基础——投入到农(nóng)业与工业的产出、转化为(wèi)武装力(lì)量(liàng)或者培养成(chéng)艺(yì)术家(jiā)、科学家等(děng),《纪元(yuán)1800》同样如此。不(bù)过不同点在于,这款游(yóu)戏(xì)中金钱收(shōu)入也(yě)来自(zì)于人口——那就是(shì)“住房”和其中居民(mín)所缴纳的税(shuì)赋,越多的人口和(楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市人,楚国辞赋家是谁湖北省宜昌市秭归县人hé)越高等级的人口会产(chǎn)生更高的经济收入。工作类型(xíng)的划分则是(shì)以资本(běn)主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的各(gè)个阶段。

想(xiǎng)要(yào)获得(dé)更高的经济收入用来维持、建造和升级各种(zhǒng)设(shè)施,就需要更多和更高级(jí)的(de)工作人口,但(dàn)更高级的工(gōng)作人口又会带来新(xīn)的(de)需求,否则人口增(zēng)长(zhǎng)也会(huì)陷(xiàn)入停滞。于是(shì)一种(zhǒng)“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住房在建设之(zhī)初只有1人(rén)口(kǒu),当提供了那个阶层人口需要(yào)的(de)生活物资(需要在附近建立(lì)市场来供(gōng)应(yīng))时(shí),人口就会增长:比(bǐ)如(rú)农民需要工作(zuò)服(fú)、鱼*和(hé)烈酒。

*没错(cuò),本作(zuò)依然是“海岛文明(míng)”为基础(chǔ)玩法,虽然(rán)存在种植区域,但基本是(shì)以经济作(zuò)物而不是口(kǒu)粮(liáng)为主。

当玩(wán)家的总人(rén)口增长到一定(dìng)程度(dù)时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种随着人口增长的“自然升本”完(wán)成以后(hòu),就可以把已经达到满人口(kǒu)(需要满足(zú)了所有的物资需求)的住(zhù)房升级(jí)到下一(yī)个阶段,然(rán)后可以(yǐ)产生新的工人,并且获得更高的单个(gè)住房人口上限(xiàn)。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并(bìng)不是上位替代,而是分工共存的关系——比如各种种植和养(yǎng)殖类(lèi)工(gōng)作需要(yào)农民、各种作坊(fāng)&矿山等手工操作(zuò)类需(xū)要(yào)工人(rén)等等,所(suǒ)以需(xū)要完成的是一个整体的人(rén)口和居住区域的规划。

在游戏的(de)最开(kāi)始,玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加(jiā)面、面多了加水”的过(guò)程中,不过随着(zhe)城市规模的(de)逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面(miàn)的内容——比如需要把仓库建成一个均匀(yún)分(fēn)布(bù)的拓(tuò)扑 *** ,并且更(gèng)好处于(yú)四(sì)面八方都有道路的状态,来避免中后期(qī)复杂供应链下(xià)的交通拥堵。而社区扩大以后,也(yě)要配(pèi)套对(duì)应的娱(yú)乐设施(shī)(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需(xū)要(yào)建设(shè)消防局和(hé)医院(yuàn)来防范(fàn)火灾和(hé)传染病的风险、需(xū)要(yào)建污水&废物处理设施(shī)来保持城市的(de)清洁度等等——这些(xiē)种(zhǒng)种(zhǒng)内(nèi)容又都是体(tǐ)现(xiàn)了“服(fú)务于人”的以人(rén)为本精(jīng)神:我们可以在居民住房中看到满意度的数值,可以针对性的(de)对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的(de)高质(zhì)量内容更新(xīn)

对于《纪(jì)元(yuán)1800》这样的(de)游(yóu)戏来说,DLc的品质同样(yàng)也(yě)是开发组(zǔ)能力与态度的(de)重要展现(xiàn)环节,因为这样的游(yóu)戏(xì)基本都是几十小时(shí)才入门(mén),但(dàn)与此同时重复可玩(wán)性需要更多有新(xīn)鲜感的内容来进(jìn)行支持(chí),这样就需要DLc的扩展内容(róng)带(dài)来的变化(huà)了。在4年期间《纪(jì)元1800》推(tuī)出了相当多(duō)的额外(wài)内(nèi)容(róng),玩家可以(yǐ)根据自己的喜(xǐ)好来选择是否在自定义模式中启用这些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工(gōng)业(yè)革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教(jiào)堂、小(xiǎo)农庄,如今(jīn)的南欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没(méi)的(de)宝藏(新区(qū)域、打捞宝(bǎo)物)、植物园(yuán)、航道(北极(jí))

第二季度:权(quán)力王(wáng)座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机(jī)械(xiè)化(huà)种田)、狮子大地(dì)(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(港口(kǒu)、仓库(kù)、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩(mó)天大楼(lóu)、购物中心(xīn))

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外游戏的(de)本体,以(yǐ)及每一个扩展包内(nèi)容都包(bāo)含了一段带有教学(xué)性质的剧情(qíng)模式,玩家可以在剧情模(mó)式的“任务驱动”下学习新机制(zhì)的玩法与特色。有一点有趣的地方在于这些剧本中(zhōng)的角色也(yě)会(huì)互相“客串”,比如《帝国(guó)领空》中(zhōng)的主角帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦特就会(huì)作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她(tā)的任务依然是(shì)送达(dá)那些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内容(róng)机制(zhì))。

南美风情的新兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容(róng)特色(sè)呢?这是除(chú)了非洲草原风情的《狮子(zi)大地》以外另一(yī)个具(jù)有比(bǐ)较(jiào)强烈(liè)地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到(dào)了南美或者(zhě)加勒(lēi)比海的热带(dài)风情之中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列(liè)也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化(huà)胜利的(de)路线,但(dàn)其实整个(gè)泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是(shì)真的不明显,加上歌(gē)星(xīng)、球星这些(xiē)文娱相关可能还好一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首(shǒu)先之一(yī)点就是相对于(yú)本体(tǐ)而言,居民的工种(zhǒng)阶段更为(wèi)简(jiǎn)洁了。在《新兴(xīng)世界》中只有三级,临时工(gōng)到劳工(gōng),然后就直(zhí)接是“艺术家”了。此外每个(gè)阶层(céng)的(de)具(jù)体(tǐ)需求也就较大的变化,比(bǐ)如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看(kàn)这(zhè)个变化,这意味着(zhe)初始种不了香蕉(jiāo)的岛是(shì)强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门(mén)直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本(běn)体那种东边一(yī)个岛(dǎo)不能(néng)种啤酒花、西边一(yī)个岛不(bù)能种辣椒的设定就稍微(wēi)有(yǒu)点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一(yī)点有变本加厉的趋(qū)势,在预设剧本中(zhōng)可供开发的(de)有是十多(duō)个岛,但(dàn)几个大(dà)岛都存在明(míng)显的资源断层(céng),中期开始(shǐ)不可避免的需要完(wán)成一(yī)些(xiē)重新规划的大搬(bān)迁(qiān)工作。

除了(le)人(rén)口升(shēng)级阶(jiē)段简化,《新(xīn)兴世界》更(gèng)大的特色(sè)就是不交税了,收入(rù)基本上只(zhǐ)能贸(mào)易(还有黑市(shì))。这对(duì)于(yú)游戏前中期压力还是相当(dāng)大的,因为这款游戏的老玩(wán)家(jiā)都(dōu)知道,《纪(jì)元1800》中(zhōng)物资(zī)丰富到可以拿去卖,基本都(dōu)是现实(shí)时间(jiān)2个(gè)小(xiǎo)时(shí)以后的事(shì)了。

不过(guò)游戏也存(cún)在一些补偿机(jī)制,首先就(jiù)是艺术家(jiā)这个阶层解锁(suǒ)的制品,都(dōu)有着相(xiāng)当(dāng)高的(de)售(shòu)价,中后期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱(qián)是(shì)相(xiāng)当快的。其次(cì)就是(shì)新兴世界不仅包含了(le)多样化需(xū)求的(de)商路,还有很多临(lín)时(shí)事件,会增加或者减少商(shāng)品(pǐn)价格——这一点意义主要(yào)体现在“黑市物(wù)品”:在《新(xīn)兴世界》中居(jū)民除了基本(běn)需求,还有“黑市需求”,提供黑市(shì)需求的货物(wù),可以额外获(huò)得人口增长,并且(qiě)获(huò)得资金(jīn)收入,黑(hēi)市物品在(zài)居民形成规模以后收益(yì)相(xiāng)当可观。不(bù)过需要先花费比(bǐ)较高的价(jià)格从旧世界的港口来购买,游戏中(zhōng)看到(dào)说黑市(shì)货(huò)物可以伪造?但(dàn)是我没有(yǒu)琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术家这个(gè)阶层的话(huà),特色除(chú)了体现在(zài)各种吃(chī)喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋(lín)等等(děng)),此外(wài)就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩(tān)、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以围绕买回几款文物放入博物馆展出(chū)作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩过,不过目前的版本比较游(yóu)戏本体的话,我感觉有个问题(tí)就是艺术家产(chǎn)品解锁所(suǒ)需的(de)人口有点太多了,后期动辄大几千(qiān)上万(相(xiāng)对(duì)而言劳工的产出(chū)解锁人口需求基(jī)本(běn)都是小几(jǐ)百以内)。但(dàn)游戏中实(shí)际上(shàng)产出还是工农需求居多,包(bāo)括(kuò)艺(yì)术(shù)家阶(jiē)层的复杂产品(pǐn),所(suǒ)需要(yào)的种植和加工(gōng)工序也需要大量的工农(nóng)。这样带来(lái)的问题就是需要频繁升降级住所(解锁产(chǎn)品建筑时升级房子(zi),建筑盖好了再(zài)降级回来)。这样(yàng)就带来了一个和本体类似的(de)问(wèn)题,也就(jiù)是本(běn)作的自动化(huà)和模(mó)块化(huà)程度不够,中(zhōng)后(hòu)期点起来太麻(má)烦太累(lèi)了。

适合(hé)入(rù)坑的“完全体”

对于如(rú)今(jīn)已(yǐ)经(jīng)出(chū)了4年季票形成“完全(quán)体”的《纪元1800》而(ér)言,也(yě)许是一(yī)个(gè)新玩家入手的很好(hǎo)时(shí)机:首先不同于(yú)4X回合制还有《人类》之(zhī)类(lèi)的游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕(wàn),P社4萌的5员虎将(jiāng)也(yě)基本(běn)在(zài)各自的领域(yù)形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕(hǎn)有对手。类似的游戏可能只有相对更微观的(de)《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏后(hòu)期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势在于造(zào)景的微观画面确实好看,这一点(diǎn)对(duì)比同系列那些(xiē)比较老的经典游戏十分(fēn)明显——当然(rán)我个人最喜(xǐ)欢的(de)其实(shí)是油画风格的游戏插(chā)画,和以(yǐ)美术实(shí)力(lì)爆表的(de)《人(rén)类》大(dà)概是不分伯仲,各有千秋(qiū)的水准(zhǔn)。

最后就是游戏(xì)的复(fù)杂(zá)供应(yīng)链、城市布(bù)局、岛间布局有很多研究(jiū)的空(kōng)间——可能相对(duì)于《城市天际线》还需要管上面的立(lì)交桥和下面(miàn)的(de)管道(dào)这些相对纵深感稍逊一些(xiē),但毕竟这游戏(xì)可以造巨(jù)舰和飞艇(tǐng),还能放(fàng)牧和(hé)种田,也游玩内容的(de)“多元化(huà)”方面也(yě)有着(zhe)更丰富的乐趣。

对于(yú)没有接(jiē)触过这个系列的新玩家而(ér)言,大量的故事剧(jù)本可以起(qǐ)到很好的引(yǐn)导作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也(yě)可(kě)以(yǐ)体验一下年(nián)4季票带来的南美(měi)风情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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