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10公斤滚筒洗衣机尺寸长宽高,一般洗衣机的尺寸是多少厘米

10公斤滚筒洗衣机尺寸长宽高,一般洗衣机的尺寸是多少厘米 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人(rén)PVE怎(zěn)么(me)配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶段核心思路(lù):传统的三(sān)切(qiè),双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流,渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮输出情况,生存依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多(duō)了(le)一个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分(fēn)享

【火属性】

一(yī)、噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核(hé)心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单(dān)频(p10公斤滚筒洗衣机尺寸长宽高,一般洗衣机的尺寸是多少厘米ín)大师】,故火刀(dāo)用火属(shǔ)性的火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段前切配置(zhì),改(gǎi)碎片(piàn)会清空大招和技能能量(liàng),做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环(huán)节生(shēng)存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备选碎(suì)片替换)

组(zǔ)合(hé)1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人(rén)可获得基于(yú)敌人等级的近战(zhàn)能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一(yī)级战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们(men)联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情(qíng)况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放(fàng)灼烧(shāo)后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌(dí)人死于施加灼烧的一击,则(zé)不会(huì)激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发(fā)仁(rén)慈。其(qí)余组合看起来很美(měi)好,但是实(shí)战近(jìn)战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择(zé)炽热+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回(huí)转近战(zhàn),奶雷保(bǎo)命救人还能触(chù)发仁慈加(jiā)速技能回(huí)转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳(quán)到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回(huí)手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器(qì)( 必带(dài),不插回(huí)收(shōu)火箭筒(tǒng)捡重弹只给(gěi)1发)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济(jì),这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(dào)(可(kě)换投弹(dàn)手回雷,也可以强力(lì)吸引或收割者(zhě))

备注:手(shǒu)臂模组【近(jìn)战快(kuài)速启(qǐ)动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出(chū)模组(zǔ)如(rú)图,3激涌3时(shí)间(jiān)膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各(gè)位】,手的换(huàn)弹模组可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身(shēn)】等(děng)于没用,可以考(kǎo)虑最后(hòu)堆力量提容(róng)错(cuò),敏捷最(zuì)后弄

输出(chū)阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱(ruò),清怪能力(lì)一般(bān),要打三波的(de)场景不能(néng)用,第二波可能(néng)会(huì)缺重弹,更好是(shì)一波带走(zǒu)BOss,RAid里不(bù)能负(fù)责主要(yào)清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线(xiàn),这些是没问题(tí)的(de),如果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配(pèi)装。

● 副(fù)武器带追(zhuī)踪是因为(wèi)备弹多且走机制很(hěn)方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是(shì)也要节约*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先(xiān)手近(jìn)战飞刀,触(chù)发(fā)单频(pín)大师)

如(rú)果带剑筒(tǒng)三切

1、开局(jú)1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按(àn)R换弹四合(hé)一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭(jiàn)筒2发(fā)射(此(cǐ)时(shí)第二发可能没(méi)装上,可以近战或者切空(kōng)容器(qì)打(dǎ)一发(fā),但是(shì)一般等1秒(miǎo)左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快(kuài)换弹(dàn))+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射,手动长(zhǎng)按(àn)R换弹(dàn)四(sì)合一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换弹(dàn)模组加(jiā)成(chéng),长按R换弹,空容器一(yī)发,这个流(liú)程是(shì)刚好(hǎo)填一(yī)发火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者不选择(zé)这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射(shè),然(rán)后直接切枪四合(hé)一(yī)+榴弹+火箭筒循环(huán)

如(rú)果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一(yī)发

2、切(qiè)火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大(dà)招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束(shù)后(hòu) 可以(yǐ)选择手动装填(tián)一发(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切(qiè)回(huí)来射(shè)两发(fā)

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪(shǎn)身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用环(huán)境(jìng):常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮(lún)输出情况(kuàng)。生存(cún)依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高(gāo)天余烬(jìn),相比传统三(sān)切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎(dú)职一直(zhí)抱手里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位(wèi),再切回来触发(fā)【幸运裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速(sù)度上(shàng)生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属性(xìng)相同的能(néng)量手炮时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命中将启动(dòng)伤(shāng)害(hài)增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠(dié)加一层+60%伤害(hài)的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击以及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或是(shì)满足第二(èr)条(tiáo)要(yào)求时切换至(zhì)其(qí)他(tā)武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤(shāng)害增(zēng)幅(fú),持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自(zì)己和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象(xiàng)击(jī)败(bài)他们联动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武(wǔ)器(qì)选择方面:

1号(hào)位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规则(zé)、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号(hào)位(wèi):空容(róng)器(qì)、火融合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般(bān)是【渎(dú)职(zhí)+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增(zēng)益和奶。

需要你带狼(láng)头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一(yī)般(bān)上狙也没问题(tí),所(suǒ)以2号位(wèi)可以(yǐ)带狙(jū),其次融合(hé)*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击(jī)版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填(tián)渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装填(tián)一发射出去(有星象各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击(jī)射几发(fā)精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输(shū)出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎(dú)职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第(dì)二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿依靠(kào)特殊(shū)终结(jié)技(jì)回*

巨龙之影(yǐng)

提供一(yī)个思路,需(xū)要你猎人上推推的时候带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或(huò)*猎都(dōu)可以(队伍里(lǐ)*只能插一个(gè))

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切

省(shěng)心就选择抱(bào)着融合硬(yìng)射

(但是队(duì)伍里更推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空(kōng)猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪(guài)关卡和(hé)3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必(bì)带

其他(tā)碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声】:击败虚(xū)弱目(mù)标生成(chéng)虚空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续易伤时(shí)候带

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲充能,需(xū)要终结(jié)怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生存压(yā)力(lì)可(kě)换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方面没太(tài)大限(xiàn)制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂(bì)【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成(chéng)【火(huǒ)力(lì)无限】手雷(léi)击杀(shā)产球,看个人选择(zé)

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量(liàng)球必定触发(fā)吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者(zhě)自己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是考虑到了(le)携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身(shēn)】回近(jìn)战也不错

●这(zhè)套(tào)没有配输出BOss配装,是因(yīn)为(wèi)在(zài)突(tū)袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了(le)35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需要(yào)你掏虚空(kōng)猎(liè)了,那更多承担的是(shì)一个辅助作用,此时(shí)选择(zé)使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更(gèng)好(hǎo)的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武(wǔ)器可(kě)以(yǐ)看下(xià)【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教(jiào)派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身(shēn)都是(shì)你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场(chǎng)景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且(qiě)不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输(shū)出(chū)需要(yào)一把补伤(shāng)害(hài)的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间带来(lái)恢复速度加成(chéng)以及(jí)出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其(qí)他(tā)碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供(gōng)不(bù)稳定效(xiào)果,联动你经常需要(yào)释(shì)放的(de)终结技(jì),但是考虑再三(sān)还是选择了【弱(ruò)化(huà)回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自(zì)己产(chǎn)绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)、面面俱(jù)到

武器(qì)选择:

● 武器(qì)方面没(méi)有固定推荐(jiàn),根据对应环(huán)境进(jìn)行配(pèi)置,可以带自制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重(zhòng)弹(dàn)效率一般(bān),这个看个(gè)人取舍(shě)了)主手刮痧也(yě)有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季手炮加(jiā)强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别(bié)是【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起源(yuán)特性加成(chéng),白蛋产弹药效率高的(de)同时(shí)还(hái)能联动(dòng)神器(qì)模组(zǔ)虚空元素能量球(qiú)

● 3号位(wèi):优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王(wáng)陨(yǔn)老二(èr))。全知之眼也可以在输(shū)出(chū)环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤(shāng),但(dàn)是(shì)能近战的(de)情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人(rén)用电猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚空救护(hù)车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼(láng)

第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼不需(xū)要(yào)队友配合,适(shì)合单打独斗,两次(cì)隐身的(de)容错(cuò)率高(gāo),基本(běn)上想隐就(jiù)隐(yǐn),应(yīng)用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但很(hěn)多人爱用,生存(cún)能(néng)力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在宗师等高(gāo)难场(chǎng)景有用(yòng)(开黑语音能配合(hé)的情况(kuàng)),如(rú)果队友不需要(yào)你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片(piàn)是很固定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧属(shǔ)于(yú)必带三件套(tào)

模组方面就不做推(tuī)荐了,这两个金装(zhuāng)都(dōu)属于(yú)对策特化装(zhuāng)备,需要用到这(zhè)两个装备(bèi)的(de)场(chǎng)景(jǐng)基本上(shàng)都(dōu)是有着自己(jǐ)明确的(de)目的。

七、缚丝(sī)猎(liè)

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和(hé)渎职可以互换,取决于3号(hào)位带不带金(jīn)枪(qiāng)

●注意事项:搭配(pèi)优先保证(zhèng)手雷的(de)回转,其余照抄即可

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