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手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图

手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火属性角色之后,接下(xià)来是选择风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色了(le),可(kě)是究(jiū)竟(jìng)原神风属性角色哪(nǎ)个最(zuì)强(qiáng)呢?想知道答(dá)案就(jiù)赶快(kuài)看看(kàn)下面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原(yuán)神风属性(xìng)角色哪个最(zuì)强

温(wēn)蒂:它不(bù)用跑的,它用飞的啊(a)

技(jì)能(néng)原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋(fù)还(hái)减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上都是十拿(ná)九稳,什(shén)么高山丘(qiū)陵(líng)都不(bù)在(zài)话下。大招强力聚(jù)怪,随(suí)便配个元(yuán)素发生器输出也不低,加上高的离谱的(de)充能速度,后期依然强(qiáng)而(ér)有力。即使几次被砍也(yě)依然是(shì)当(dāng)之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀(shā)的副本地区(qū),搬就(jiù)完事了。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对于输出(chū)效率(lǜ)是极大的(de)提高,贯(guàn)穿前(qián)期到后期的优秀辅助能(néng)力加上后期不俗的输出(chū),虽然没有探索效率上(shàng)的大幅提升,依(yī)然算的上(shàng)是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就算(suàn)是(shì)初(chū)始角色也要输(shū)出(chū)给你(nǐ)看!

在所有风属性角色(sè)都(dōu)是(shì)5星角(jiǎo)色的当前(qián)版本,更好获得的风属(shǔ)性工(gōng)具(jù)人就是主角(jiǎo)了(le)。在没抽到其(qí)他风属(shǔ)性角色之前(qián)是解谜必(bì)须的角色(sè),而且输出其实并不低(好歹是五星(xīng)的面板),命(mìng)之座培(péi)养起(qǐ)来也相当(dāng)简单(任(rèn)务(wù)做着做着就练(liàn)起来(lái)了),风属性探图下本也能(néng)聚(jù)怪,岩(yán)属性高额输(shū)出(chū)还能套(tào)盾增(zēng)强生存(cún),没(méi)攒出EX角色(sè)之前就练了吧(ba)。手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图p>

魈:没有(yǒu)人比(bǐ)我更懂(dǒng)降落(luò)

伞兵一号(划掉)大(dà)威天(tiān)龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态(tài)下(xià)的花式暴毙,虽然(rán)一直被(bèi)人(rén)吐槽不开(kāi)大(dà)的时候在刮痧,但是开大之后的输(shū)出(chū)真的(de)很靓仔(zǎi)。同(tóng)样地作(zuò)为风属性角色(sè),抽到之后(hòu)可以(yǐ)解放(fàng)主角成为岩属性专(zhuān)职工具(jù)人。五(wǔ)星不俗的面板(bǎn),突进可以辅助赶路。

原(yuán)神风属性角色技能分析(xī)

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多(duō)进行六段连续的(de)射击(jī)。其中的之一段和第四段射击能够额外射出一支箭(jiàn)。第六段射击具(jù)有短暂的前(qián)摇(yáo),但命中后能够造成大量伤害(hài)。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击(jī)和满蓄力射(shè)击。满蓄力射(shè)击拥有较高倍率(lǜ)的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在(zài)目标位置唤出风域,对处于风域位置的敌人造成风元(yuán)素伤害(hài),并将其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。长(zhǎng)按:以自身为中心唤出更大的(de)风域(yù),乘风飞到空(kōng)中(乘风(fēng)可以靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并对处于风(fēng)域位置的敌(dí)人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。 

大招(zhāo):消耗(hào)60点元素能量,射出千风汇聚的箭(jiàn)矢(shǐ),锁定一位敌人(rén),造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤(shāng)害,并对弱(ruò)小敌人进行持续的击飞。若暴风接触到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则(zé)获(huò)得对(duì)应(yīng)属(shǔ)性(xìng),造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大(dà)招能够吸引(yǐn)周围的敌人,把怪聚集(jí)到一起(qǐ),是一(yī)位非常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚集到一起后(hòu),玩家可以切(qiè)换(huàn)输出角色,触(chù)发元素反应,对怪堆(duī)进(jìn)行整体打击,比如火元(yuán)素+雷元素,可以触发(fā)带爆炸伤(shāng)害的超(chāo)载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五(wǔ)连(lián)击。 

重击(jī):带击(jī)飞效果的二段攻击。 

元素技能(néng):长(zhǎng)按(àn)将周围的敌(dí)人拉到面前,松手(shǒu)可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片(piàn)风的(de)领域,伤害敌人的(de)同时为(wèi)我方成员回复气血,回血量取决于(yú)生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一(yī)位有一定输出能力的(de)回复型(xíng)辅助。 

琴的命之座之一层,让她能够在(zài)攻击的同时回复(fù)全队队友的(de)气血,恢复值取决于琴的攻击面(miàn)板。 

通常在队伍中(zhōng)主(zhǔ)输(shū)出血量较低,奶暂(zàn)时放不出大招的时候作为(wèi)过(guò)渡(dù)使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带击飞(fēi)效果的两段攻击(jī)。

元素(sù)技(jì)能(néng):对前方敌人持(chí)续造成风属(shǔ)性伤害,长按可提高(gāo)伤(shāng)害(hài)和影响范围(wéi)。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙(lóng)卷风(fēng),将敌人和沿途物体卷入(rù),有(yǒu)一定的聚怪(guài)效果,如果(guǒ)接触到水火冰雷元素,还能(néng)额外(wài)造成对应属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输(s手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图hū)出可(kě)辅(fǔ)助。 

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