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作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确

作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐(táng)官府主(zhǔ)动技能平沙落雁(yàn),被动技(jì)能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能(néng)入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清(qīng)秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封之寒;花(huā)果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动(dòng)技能(néng)退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔(mó),被动(dòng)技能与兽同(tóng)行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰(bīng)封(fēng)之寒;花(huā)果(guǒ)山主动(dòng)技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动(dòng)技能放龙入海,被动技(jì)能潜龙(lóng)在渊;魔王寨(zhài)主动技能(néng)熊熊(xióng)烈火,被(bèi)动(dòng)技能(néng)护(hù)犊(dú)情深;小雷音(yīn)主动技(jì)能(néng)否极泰(tài)来,被(bèi)动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光(guāng)阴;方寸(cùn)山(shān)主动技能镇魂符,被动技能状若(ruò)封(fēng)魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官府

主动技(jì)能(néng):平沙(shā)落雁(给(gěi)大唐玩家残(cán)血时更多的(de)使用(yòng)技能(néng)的(de)选择(zé)。)

每个单位(wèi)承伤要比普攻高出不少(我认为至少(作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确shǎo)不低于泼(pō)天的伤害,因为他的使用(yòng)成(chéng)本与使用(yòng)条件都比泼天要(yào)高,还(hái)是需要一定的气(qì)血基础,使用后还(hái)要休息一(yī)回合)

被动(dòng)技能(néng):退避三舍(抢不(bù)到物理一速(sù)时,给自(zì)己提(tí)供更高的生存)

这(zhè)个(gè)技(jì)能(néng)与上上个(gè)版(bǎn)本的(de)大 唐(táng)的某(mǒu)经脉(mài)点的镶嵌效果相似(shì),现在经(jīng)脉上取消(xiāo)了这一条,加到了万象技能上了

技(jì)能(néng)选择(zé):待定(dìng)

看样子好像两个(gè)技能(néng)对大(dà)唐(táng)的平衡(héng)影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如果(guǒ)能高出满(mǎn)月月宫月影摇(yáo)光的伤害,才值(zhí)得去使用(yòng)

2、星印的白字属(shǔ)性,就(jiù)好像门派法宝(bǎo)那样(yàng),如果四象没有明显的差异,就先满足面(miàn)板

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入(rù)魔(填(tián)补狮(shī)驼一(yī)定的(de)空档)

正(zhèng)常的狮驼的(de)变身是(shì)6回合,相(xiāng)当于用2回合的变身换一次较(jiào)少量的单体伤害。这个技能可以(yǐ)在马上要推(tuī)进的时候使用。

我(wǒ)认为这(zhè)个技能可(kě)能还(hái)要比百兽怒(nù)要实(shí)在一些

被动技能:与兽同(tóng)行

这个技能与内圈经(jīng)脉(mài)配合使用(yòng)

技(jì)能选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能,通用性更高一些,如果是走内圈就(jiù)选被动技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷月清秋(给月宫稳定的(de)面(miàn)板)

要(yào)消耗更大(dà)的(de)魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这是一个全新(xīn)的(de)技(jì)能,不是月(yuè)影摇光的加强版)月影摇(yáo)光经脉

沧海明月满月时更高90%几(jǐ)率(lǜ)攻击4个目标(biāo),冷月(yuè)清秋也(yě)只能(néng)在满月(yuè)状态下使用,相当于在(zài)满月状态(tài)月影摇光增加1.1个目标(biāo),这个如果是推进回合,是比较值得使用(yòng)的,当然最后也要看冷月清(qīng)秋的伤害

被(bèi)动技(jì)能:冰封之寒

封月宫(gōng)可选

技能选择(zé):更推荐主动(dòng)技能。即(jí)便是封月宫,也(yě)给满月增加一个输出(chū)加成

四、花果(guǒ)山

主动技(jì)能(néng):踏破凌(líng)霄

这个技能(néng)赌G更爱(ài),最多追击3次,欧(ōu)皇一(yī)次出手(shǒu)有4个(gè)单位(wèi)承受单体(tǐ)技能的伤害,并(bìng)且有3个以上是(shì)暴击的伤害。可以作(zuò)为(wèi)破血的平替技能(néng),如果触发暴击了,最少不(bù)会低(dī)于破血(xuè)的伤害。

但是却是非(fēi)酋(qiú)不敢轻易尝试的

最终还是要看技(jì)能的暴击(jī)概率,并(bìng)且更好自(zì)身能(néng)有较高(gāo)的暴击特效,才(cái)有底气(qì)使用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使(shǐ)用增加额外的伤害,如果(guǒ)击败目标(biāo)召(zhào)唤分(fēn)身,分身也(yě)是会立即出手(shǒu)的

技能选择(zé):作(zuò)为非酋的我,比较不喜欢(huān)搏运气的,我个人更愿意(yì)激活被动技能。而且愤(fèn)怒机制(zhì)修改之后(hòu),愤怒的(de)获取更加不容易了。当然,主动技能的上限(xiàn)还是比平(píng)常花果(guǒ)使用的技能要高出(chū)很多(duō)。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游(yóu)戏(xì)里还是非常多(duō)这(zhè)样的玩(wán)家)可以选择主动技(jì)能(néng)来激(jī)活。

五、龙宫

主动技(jì)能:放(fàng)龙入海

法术型破碎(但(dàn)是扣除的(de)蓝量比破碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒的(de)技能,也不(bù)需要(yào)额外消耗愤(fèn)怒。我(wǒ)们都知道辅助封系防御都(dōu)比较高,一般(bān)来说是不怎么怕破碎的。而(ér)辅助门(mén)派对单体(tǐ)法术抵(dǐ)抗力相对来(lái)说要弱一些。不(bù)过(guò)这个技能(néng)不是一比一扣蓝,适合打中(zhōng)后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个(gè)技能不限(xiàn)制战斗场合,只要使(shǐ)用愤怒不增加法术伤(shāng)害,而(ér)且是(shì)整场战(zhàn)斗的加伤(shāng),不受回合限制,如果给自己增(zēng)加的一个凤舞(wǔ),那(nà)就是增(zēng)加了(le)2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要(yào)就是开主动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技(jì)能:熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧特地使(shǐ)的(de)技能。灼炎除了给急火(huǒ)套更广(guǎng)的作用面。如果这(zhè)个技能也受经脉(mài)烽火(huǒ)影响的话,他也能给队伍的其他(tā)的法术单位增(zēng)加输出能力

不过这个技(jì)能只是(shì)给目标少量的(de)法术伤(shāng)害结果,所以其实这个(gè)也是浪费(fèi)了魔王自(zì)身当回(huí)合的输出。

被动技(jì)能:护犊情深

这个就(jiù)作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确不用(yòng)说,是(shì)先祖流魔王的福音(yīn)

不(bù)过当(dāng)前(qián)版本魔王印记流不太实用,不知(zhī)道(dào)增加护盾后表(biǎo)现(xiàn)会怎样

不(bù)过(guò)也(yě)只增(zēng)加两种(zhǒng)印(yìn)记的(de)血量

技能选择:主(zhǔ)动(dòng)技能。如(rú)果熔(róng)骨镶(xiāng)嵌(qiàn)也生效(xiào)的(de)话,那么(me)其实就是(shì)很长时间的法术六道(dào)

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没(méi)有灵(líng)珠也能加盾(dùn),但(dàn)是护盾值(zhí)要弱一些

被(bèi)动(dòng)技能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵者勇

技(jì)能选择:除了魔(mó)雷音可(kě)以(yǐ)选择被(bèi)动技能,相对来说(shuō)更推荐(jiàn)主动技能,逆风时可以(yǐ)用(yòng)这(zhè)个(gè)技(jì)能(néng)苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像(xiàng)刹那(nà)须弥,但刹那须弥是直(zhí)接补满须弥值,而更进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,使出(chū)“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛(tāo)只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值3个为临界(jiè)值,3个以上使(shǐ)用击水三千伤害和扶摇直上暴击都(dōu)更上一个(gè)层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴(yīn)

虽然是对宝(bǎo)宝神(shén)佑的补偿,但是也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有(yǒu)溅(jiàn)射(shè)的

技能选择:被动技能。

主动技能那(nà)条“大量气血(xuè)”是我顾忌的原(yuán)因,星(xīng)鲲(kūn)的(de)威力比起大招一梦(mèng)要差得多,所以自己的生存也(yě)很(hěn)重要,有生存(cún)才有怒,有怒才(cái)能一梦。

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