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叠毒流推(tuī)荐阵(zhèn)容:灵儿/白驼山少(shǎo)主+岛(dǎo)主+教(jiào)主。

古今江湖里的自(zì)残流、弃牌流都(dōu)是(shì)需要操作的,不然很(hěn)容易(yì)挂的(de)。而叠(dié)毒就不一样了,十分(fēn)适合新手操作。叠毒流推荐阵容:灵(líng)儿/白驼山少主+岛主+教主。

推(tuī)荐阵容(róng):灵(líng)儿/白驼山(shān)少主+岛主+教(jiào)主

这套阵容的要点在哪(nǎ)里?当(dāng)然(rán)就是叠毒。气宗的叠毒效(xiào)率(lǜ)0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题可(kě)是很高的,有时(shí)候甚至能超越刺客。

初期叠毒:红玉(yù)套装(zhuāng),获得(dé)真(zhēn)气后就(jiù)能叠两层毒,叠毒(dú)效率中等。而当教主的(de)技能可以一步到位时,效率就会变得奇高。

进一(yī)步叠毒:毒卡(kǎ)翻倍(bèi),例如星宿(sù)武学和无所不(bù)为(地图内升级后都(dōu)是两(liǎng)倍),搭配上(shàng)灵蛇引以后,能达到一(yī)次四倍的效果。

神(shén)兵:倚天,屠龙与琴,气(qì)宗标配神(shén)兵

优(yōu)点(diǎn):后(hòu)期很(hěn)稳,脸好地狱

缺点(diǎn):前期乏(fá)力(lì),小心翻车

基本套路:进图首先升级教主武(wǔ)学或昆仑心法,然(rán)后删(shān)一张雪球,使用(yòng)琴。接(jiē)着(zhe)全图找红(hóng)玉套装,商(shāng)店有(yǒu)的话,也是不(bù)要犹豫,立刻买!当我们凑齐(qí)红(hóng)玉套装(zhuāng)后,就要开始0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题向成型体转变了。

之一步,雪球删干净(葫芦(lú)和屠龙(lóng)因(yīn)为有教主续航,可以不留(liú)食物)。第二步,看(kàn)到上(shàng)面有(yǒu)叠毒套路(lù)所需的卡牌就(jiù)抓,对面(miàn)中毒后使(shǐ)用发现两张(zhāng)毒卡(升级后(hòu)是四(sì)张)。第三步,感觉毒不够就抓,奇迹(jì)总会出(chū)现的。

套(tào)装:红玉、四(sì)象、夺(duó)魂与(yǔ)无相与清虚等

成型(xíng)卡组(0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题zǔ):高质量真(zhēn)气卡、高质量(liàng)毒卡还有教主武学

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