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夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思

夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数(shù)据一览游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯(sī)托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗洛(luò)、圣树(shù)士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备(bèi)一(yī)定输出(chū)能力,也有(yǒu)某些超(chāo)模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的(de)很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这(zhè)里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外(wài)的异常状态(tài)【褪色者(zhě)模(mó)板的单位会吃】,不(bù)过无论是施(shī)加还是受(shòu)到的特(tè)殊(shū)伤害(hài)都(dōu)并(bìng)不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来说,他(tā)们所(suǒ)有(yǒu)招式(shì)的失衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是红眼的(de),他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在(zài)远方(fāng)出现的字样,不过(guò)在每(měi)个召唤点(diǎn)都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以(yǐ)提高(gāo)骨(gǔ)灰的(de)攻击欲(yù)望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增益(yì)

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蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有(yǒu)目标陷(xiàn)入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢(huī)复祷告对他(tā)们的回复(fù)力基(jī)本上(shàng)会(huì)进一(yī)步降低

下(xià)面是(shì)骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌(dí)人(rén),例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型(xíng)敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

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【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围友军(jūn)上(shàng)大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直(zhí)走跳过(guò)一个(gè)台子到室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思)得(大蛇(shé)传送门(mén)前(qián))

【无头(tóu)骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出(chū)非(fēi)常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使用者(zhě)不太熟(shú)练(liàn)拉扯会(huì)吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌人(rén)生(shēng)命(mìng)值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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