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坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸

坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的战地2042反载技巧 对旋翼机反制 *** 游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

往机身下方(fāng)拉预判;从(cóng)侧(cè)后面进(jìn)攻(gōng):侧面被弹(dàn)面积更大(dà),后方飞(fēi)行员不太容易观测到来向和距离;更好(hǎo)接近目标再发射,不要给飞(fēi)行(xíng)员太(tài)多反应时(shí)间;

战地2042是一款之一(yī)人称射击游戏类游戏(xì),它有着非(fēi)常宏大(dà)的战场背景,吸引了许许(xǔ)多多的玩家。这次给大家分享的是战地(dì)2042反(fǎn)载(zài)技(jì)巧,对旋翼机反制 *** 。往机身下方(fāng)拉预判(pàn);从侧后面进(jìn)攻(gōng):侧面被弹面积更大,后(hòu)方(fāng)飞行员不太容易观测(cè)到来向和距离;更好接近目标再发(fā)射,不要给飞行员太多反应时间;

薯薯在驾(jià)驶(shǐ)直升机时,每每听到一段高频(pín)的尖啸(xiào)声,总会(huì)立马放(fàng)弃攻(gōng)击,鼠(shǔ)标(biāo)键盘一通(tōng)手忙脚乱的操作(zuò),规避那逐(zhú)渐靠近的恐怖红光(guāng)点:莉丝(sī)的tv弹

波兰女超人艾维利娜·莉丝(sī)一直是(shì)2042反载的(de)扛把子,在别的工程兵只(zhǐ)能选(xuǎn)择携(xié)带大饼(反坦克地雷)或筒子,莉丝说:我两个都要(yào)!试问当对面有个(gè)s300+的红皮(pí)莉丝时(shí),哪个飞行(xíng)员不(bù)紧张(zhāng)?

记得在s3的时候(hòu),那会tv弹得到传说(shuō)级加强(qiáng),有着极其离谱的转向灵敏度和燃料量(liàng),没有命中的话甚(shèn)至可以绕回来再次(cì)攻击,直(zhí)升机面对一个tv弹就要躲(duǒ)两三次;加(jiā)力速度甚(shèn)至超(chāo)越固定翼的加力速度,空载最黑暗的时代不(bù)过如(rú)此(cǐ)吧(ba)。现在的(de)tv弹算是较为合适的强(qiáng)度,主职骚(sāo)扰地载,但(dàn)是对(duì)脆皮机(隐直(zhí),小鸟,固定翼)也有着(zhe)一击毙(bì)命的能力。

TV弹(dàn)打直升机需要预判。直升机爬升较(jiào)慢,飞(fēi)行员通常会扣住(zhù)s降高度(dù)获(huò)得(dé)更快的规避速度,同时进(jìn)行偏(piān)航,另外直升机倒飞速(sù)度其实比正飞要快,如果tv弹来自(zì)前方,我可能(néng)会选择项侧后方飞行,用速度和(hé)偏航(háng)拉开与tv弹的距离,但这个时候为了追求速度我肯定(dìng)是会掉(diào)高度(dù)的!

所(suǒ)以想用tv弹打(dǎ)直(zhí)升(shēng)机,可以:

往机身下方拉预判;

从侧(cè)后(hòu)面进攻:侧面被弹面积更大(dà),后方飞行员不太(tài)容易观测(cè)到(dào)来向(xiàng)和距离(lí);

更(gèng)好接近目标再发射(shè),不要(yào)给飞(fēi)行(xíng)员(yuán)太多反应(yīng)时间;

射后即按shift加力,tv弹被砍后加力速度(dù)仅增加0.1,不会(huì)更难操控(kòng)但会更快接近目(mù)标,原因同上一条;

打完之一发(fā)后(hòu)换个地(dì)方再打,飞行员会根据tv弹的轨(guǐ)迹判断出你的大致位置进行反杀(shā);

在直(zhí)升机专注攻击目标的时(shí)候发起攻击(jī),他们通常会贪那(nà)么一(yī)口,想(xiǎng)舔(tiǎn)死(sǐ)最后一个步(bù)兵或(huò)者收(shōu)掉残血地载再进行(xíng)规避(bì),最后反而获得人头的不是(shì)他们。

隐(yǐn)直虽然有着更大的直线飞行速度,但是手(shǒu)感比较砖,惯(guàn)性(xìng)很大,是最有可能被tv弹(dàn)打下来的载具;小鸟太(tài)过灵活,武(wǔ)直和运直(zhí)可以硬抗一发tv弹,而且通常不会给你(nǐ)二次(cì)攻击(jī)的机会。较好的(de)武直飞行员为了照顾炮手或者打(dǎ)tow飞(fēi)坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸弹的时候(hòu),会(huì)进行坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸相对的悬停,只进行小幅度飘(piāo)移,或者(zhě)使用127mm*打(dǎ)地载会进入一种俯冲+盘旋的(de)状(zhuàng)态。这种时(shí)候路线较好预判,还是建议使用(yòng)M5或者RPG,它们没有tv的呼啸(xiào)声(shēng),而且弹速更快,也能对武直一击(jī)毙命。

接下来讲讲阿三(拉奥)。

拉奥在(zài)这个赛(sài)季到底算增强还是削弱我现(xiàn)在不敢确定,虽(suī)然(rán)载具部件被瘫痪但(dàn)是载(zài)具获得了反(fǎn)击能力:武器不(bù)会被停用,也就是(shì)说阿(ā)三自己(jǐ)的风险(xiǎn)增加了,但是给队(duì)友(yǒu)上前(qián)拆载具的机会(huì)增多了。如果你想用(yòng)阿三针对载(zài)具(jù),我推测更好是在队友已经对载具(jù)发起(qǐ)进攻的时候再进行黑入。

一般载具玩家的思路都是:进(jìn)入交战(zhàn)区攻击目(mù)标--受到反载火(huǒ)力攻击(jī)--立刻打开aps/打烟/交(jiāo)热(rè)诱--撤出交战区修车/等待aps/烟(yān)/热(rè)诱冷却--再次攻击(jī)。很明显(xiǎn)在其准备撤出的(de)这(zhè)段时间进(jìn)行黑入(rù)是更好的。如果硬是单人黑入没(méi)有队友(yǒu)配合,那么车组会有(yǒu)充分的精力去针对(duì)你(nǐ)这(zhè)个落(luò)单分子。反载(zài)只有(yǒu)小队配合,效(xiào)率才是(shì)更高的(de)。一(yī)个反载小(xiǎo)队(duì)的能力不亚于用载具对抗载具!希望大家动动小(xiǎo)手在(zài)公(gōng)屏打(dǎ)字建议路人队友配(pèi)合自己,或者找个游(yóu)戏搭子、摇你(nǐ)的好兄弟(dì)一起(qǐ)组建(jiàn)AA team和AT team。

最后说(shuō)说电坦,DIcE亲手(shǒu)造的爹要不是我现(xiàn)在处(chù)于(yú)半退游的(de)状(zhuàng)态否则(zé)我(wǒ)根本不想推荐你们拿这(zhè)玩意AA。s3新出的泌阳的载具,它本当作为一辆坦歼在(zài)战场游(yóu)走,可(kě)受当时宣(xuān)传片电坦一炮轰下*的影(yǐng)响,基本所有(yǒu)电坦玩家(jiā)都(dōu)用这出(chū)生载具,摆俩爱尔兰佬的aps在大后方随(suí)便(biàn)点点鼠标就能报销一(yī)架(jià)载具,搁那玩消消(xiāo)乐(lè)呢。在s6削(xuē)弱后还是有着极其不平衡的实力。最重要的是它对步兵的攻击效(xiào)率极(jí)低,对载(zài)具的杀伤效率极高,这就是(shì)DIcE迟迟不肯削弱(ruò)它的原因:为了留(liú)住(zhù)在游戏中占比较多的步(bù)战玩家而保有这么个畸形产物。用它来攻击空(kōng)载的 *** 很简单:瞄准,射击(jī),没(méi)了。最多再找个(gè)坡获得更好的俯仰角,摆两个aps防(fáng)止飞机,tv弹和(hé)标(biāo)枪过来寻仇(chóu),再配合一(yī)辆(liàng)蹲家小野(yě)猫,就可以远(yuǎn)近通吃了。唯(wéi)一要小心的就(jiù)是隐(yǐn)直投弹,不过s5有段时间爱尔兰(lán)佬(lǎo)的aps连隐直的高(gāo)阻炸弹都能挡(dǎng),不(bù)知现(xiàn)版本(běn)如何,反坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸正听到呼啸声立刻移(yí)动(dòng)车体就对了(le)。

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