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本作虽(suī)然是一款射击游戏,但是允许玩家进行的破坏行为,整个(gè)竞技房(fáng)屋场地都能(néng)够推翻。高机动性的射击(jī)对战,各自不同(tóng)的技(jì)能能够带来(lái)的(de)体(tǐ)验(yàn)效果也是极为丰(fēng)富(fù)的。

the finals是一款(kuǎn)多(duō)人在线(xiàn)射击游戏,玩家们可以在(zài)游(yóutan1等于多少,tan1等于多少兀)戏中(zhōng)破(pò)坏地图,自由作战。为了玩家们(men)都能玩好该游戏,这次为大家(jiā)带来the finals游戏简评,the finals好玩吗。本(běn)作虽然是一款射击游(yóu)戏(xì),但(dàn)是(shì)允许玩(wán)家(jiā)进行的破坏行为,整个竞技房屋场地都能(néng)够(gòu)推翻。高机(jī)动(dòng)性的射击对战(zhàn),各自(zì)不(bù)同的技能(néng)能(néng)够带(dài)来(lái)的体验效(xiào)果也是(shì)极为丰富的,且多次测试体验(yàn)tan1等于多少,tan1等于多少兀其(qí)品质(zhì)极有保障(zhàng)。

本(běn)作(zuò)虽然(rán)是一款射击游戏,但是允许玩(wán)家进行的破坏行为,整个(gè)竞技房屋场地(dì)都能够推翻。

高机动性(xìng)的射击对(duì)战,各自(zì)不同的(de)技能(néng)能够带来(lái)的体验效果也是(shì)极(jí)为丰富的,且(qiě)多次测试体验其品质极有保(bǎo)障。

脑洞多大(dà)乐趣就有(yǒu)多大

在游戏对战前选择角色,进入游戏后(hòu)无(wú)法更(gèng)换配置和角色,所以脑洞的(de)开(kāi)发更多的是(shtan1等于多少,tan1等于多少兀ì)在游(yóu)玩前的自定义配置角色上。

本(běn)作角色以体(tǐ)型区(qū)分,简单来说有(yǒu)着瘦、壮、胖三(sān)种,血量依次提(tí)高(gāo)移速逐渐降低(dī)。可装备的(de)武(wǔ)器和道(dào)具都各不相同(tóng)。

瘦子输出(chū)低(dī)但(dàn)是(shì)跑得快作为(wèi)携带目(mù)标(biāo)跑路是较为(wèi)好用的,壮体型各项均衡(héng),胖体型牺牲了移动能力,极大提(tí)升重(zhòng)火力。

除开射(shè)击(jī)游戏统一的丰富*和投掷(zhì)手雷外,还(hái)包括可破(pò)坏墙(qiáng)壁的(de)道具(jù)、能快(kuài)速移(yí)动的绳索(suǒ)、超级(jí)大跳的跳板(bǎn)、阻挡(dǎng)*的护盾(dùn)等(děng)各种不同效果(guǒ)的装备道具。

由于其(qí)种类(lèi)效果实在是特别的(de)多(duō),所以在(zài)每次开始游(yóu)戏前小编也总是(shì)会因为“这也(yě)想装备,那也(yě)想带(dài)上”但位置却不够而烦恼(nǎo)。

能(néng)够自(zì)定义(yì)创建(jiàn)的角色配置(zhì)有着很多不同的注重(zhòng)方向,如小(xiǎo)编在(zài)上次(cì)测(cè)试中就(jiù)自(zì)己构建了一套以破(pò)坏建筑为主的BD,整场(chǎng)就没有(yǒu)一堵墙是好的,三人一(yī)起真(zhēn)是乐趣翻倍,还(hái)需(xū)要抢(qiǎng)什么金库(kù)。

通过不同效果的道具和武(wǔ)器搭(dā)配能(néng)够有着(zhe)不一样的(de)玩(wán)法体验,游玩的感受(shòu)会(huì)发(fā)生(shēng)极大的变化,能(néng)够长时间保持极高(gāo)的新鲜体验(yàn)感(gǎn)。

自由(yóu)且震撼的场景破坏(huài)

游戏(xì)内存(cún)在(zài)着场景破(pò)坏这一特色内容,大家可能会(huì)疑惑(huò)这种(zhǒng)内容算什么特点,很多游戏都有。但(dàn)本作的场景破坏是极度自由(yóu)的。

举个例子(zi):建筑二楼有提款机,楼上(shàng)有(yǒu)一队以重火(huǒ)力(lì)守着,这时候可以来几个(gè)炸弹从他(tā)们(men)的头顶或者脚下突破(pò)进去。

还能够多个爆破(pò)点(diǎn)将(jiāng)一整(zhěng)层(céng)楼(lóu)摧毁(huǐ),让目(mù)标(biāo)掉落至下一层,甚至能够被埋在(zài)废(fèi)墟中,这也是区别于(yú)同类(lèi)游戏的,即使是(shì)载体(tǐ)被摧毁,目标点能够(gòu)随意变动。

虽然是(shì)如(rú)R6那样破坏建(jiàn)筑物的(de),但是(shì)本作全(quán)破坏的体验有着(zhe)很(hěn)大的(de)新鲜感(gǎn)和金币爆(bào)一地的视觉感,以各种各样的战术(shù)收获无与(yǔ)伦比的(de) *** 。

游戏问题吐槽

1、同一队伍同角色选择可重复,这(zhè)是(shì)一个乐趣点也是一个难受点,开黑(hēi)的愉快,单匹的坐牢。

2、游(yóu)戏为公(gōng)平性竞技,但是现在有太多可以秒杀的武器(qì),让人完全无法(fǎ)找(zhǎo)到公(gōng)平竞技的感觉。

3、击杀时间(jiān)(TTK)过长,目前体验下来就是,砸(zá)的爽、炸的爽、跑的爽,但是TTK比命长(zhǎng)。

4、在没有破(pò)坏平衡(héng)的(de)武器下,甚至有时候两人(rén)对(duì)枪,一弹夹(jiā)下去两人还(hái)在活(huó)蹦乱跳。

总结

总的来说本作是一(yī)款有(yǒu)着极(jí)大潜力,且目(mù)前表(biǎo)现就非常好(hǎo)的之一人称射击竞(jìng)技游(yóu)戏,虽然存在一定的(de)平(píng)衡问(wèn)题,但处于(yú)测试阶(jiē)段有着充足的世界发掘这(zhè)些问题,且 *** 组也在积(jī)极解决(jué),总的来说(shuō)这是(shì)一款能够玩的非(fēi)常爽的fPs游戏,非(fēi)常推(tuī)荐(jiàn)入手体验。

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