橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活

再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深渊》去击(jī)败早(zǎo)已失去自我意识(shí)的旧亡灵与(yǔ)追随者们(men)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

本来以为《无限深(shēn)渊》是地(dì)牢探索打怪升级获得道具的(de)游戏,刚开始玩的时候(hòu),会觉(jué)得没有震感(gǎn),人物动作(zuò)很僵(jiāng)硬,怪(guài)物(wù)被打也会很僵(jiāng)硬,操作很(hěn)难受。

《无(wú)限深(shēn)渊(yuān)》主(zhǔ)要(yào)讲述你是与众不同的那个,是世界的救(jiù)世主。即使你将在战斗中不断死(sǐ)去(qù),但只(zhǐ)要意志(zhì)不(bù)灭(miè),你就不会(huì)失败。这(zhè)些磨难将(jiāng)促使你(nǐ)成长,进化到(dào)足够强大。

探索这个地下世界,招募与(yǔ)你志同道合的新(xīn)盟友,去击败(bài)早已失去自我意(yì)识的旧亡灵与追随者们。这(zhè)个世界的存亡与未来将掌握在你们手中(zhōng)。

一、操作(zuò)性(xìng)

本来(lái)以(yǐ)为《无限深(shēn)渊》是地牢探索(suǒ)打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得(dé)没有(yǒu)震感,人物动作很僵硬,怪物(wù)被打也(yě)会很僵硬(yìng),操作很难(nán)受,打(dǎ)的时候动(dòng)不了,前后摇摆(bǎi)也很大,玩(wán)起来(lái)很不舒(shū)服(fú)。

二、随机设计

boss战里除了第(dì)二个小boss设计了两再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活个,其他都是同一个boss,关卡选择就(jiù)是(shì)一条路,没什么(me)好说的,场景布(bù)置也都差不多。

三、游戏难点(diǎn)

《无限(xiàn)深渊》的(de)boss不(bù)知道是怎么设计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第二(èr)个boss蓝(lán)胖子身上很严重。如果你没有(yǒu)远程伤害的技能(néng),他会一直有(yǒu)盾,直到半(bàn)血,偶尔攻(gōng)击一会后摇(yáo)可以攻击到他,但是近战(zhàn)不能(néng)打他,不然会被他下一个技能打飞,只要(yào)你(nǐ)还(hái)没打(dǎ)中(zhōng)他,他就(jiù)会(huì)不停(tíng)的跳来跳(tiào)去(qù)锁血,即使你(nǐ)有远程(chéng)攻击,但是在(zài)这个阶段,很大概(gài)率你的(de)道具和技(jì)能只有很少(shǎo)一部分进行刮痧,你会(huì)浪费很多时间(jiān),直到他转圈眩晕之后(hòu)把他,这很浪费时(shí)间(jiān),其他boss锁血(xuè)中规中矩不是很严重。

再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活ata-fancybox="gallery" title="《无限(xiàn)深渊(yuān)》去击败早(zǎo)已失去自我(wǒ)意识的旧亡灵(líng)与追随(suí)者们">

四、游(yóu)戏(xì)走位

很好奇《无限(xiàn)深渊》的游戏(xì)走位有没有必要,如果你能(néng)在(zài)前两关用翻滚躲避简单的远程(chéng),但是如(rú)果你选择(zé)增加抛射物或者(zhě)有(yǒu)护(hù)盾等加成的怪物,你(nǐ)躲一半就不错了,人物(wù)本身就(jiù)走(zǒu)得慢(màn),站的地(dì)方要么是一条线,要么是各种(zhǒng)站台,人(rén)物没有(yǒu)格挡(dǎng)技(jì)能,如(rú)果限制他们在有(yǒu)限的时(shí)间内翻滚,就会被近战击中,如果你(nǐ)绕过后面,先打远程,你会发现后面还有个远程也发现你(nǐ)了(le),你就更难(nán)躲(duǒ)了(le)。后期套装成型几乎(hū)是秒杀,就(jiù)不需要走位了,所以(yǐ)不知道(dào)为什(shén)么既然(rán)给了玩家(jiā)一个翻滚躲避就不能设定得更好点(diǎn),比(bǐ)如操(cāo)作流畅(chàng)或者较强(qiáng)的可操作性,现在这样设计只觉得前期躲不开(kāi),后期(qī)又完全不用(yòng)躲。

五(wǔ)、难(nán)度加成

《无限深渊》的(de)难(nán)度对怪物的加(jiā)成不是(shì)一(yī)般(bān)的(de)离谱,加上血和伤害(hài)以及攻击次数(shù),攻击速度什(shén)么都不是,会瞬间闪到你身后给你(nǐ)一(yī)下,变大变强免疫僵直(zhí),你翻滚一(yī)下,他会(huì)马上跑向你,然(rán)后打(dǎ)你,根本没(méi)有反手(shǒu)的机会。 只(zhǐ)要前期和他在一个(gè)平台上,你(nǐ)几乎不可能单挑他,这个时(shí)候(hòu),还有远程追着你去打,你(nǐ)有加(jiā)翻滚(gǔn)时间之类(lèi)的(de),如(rú)果藏(cáng)的不好,那就是瞬间(jiān)残血,对各种(zhǒng)属(shǔ)性免疫,随便就(jiù)伤(shāng)害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪(guài)的数量会增(zēng)加40%以(yǐ)上,平台满了可能还会有地形伤(shāng)害,你也(yě)会降低伤害和攻(gōng)击(jī)速度(dù)。游戏本身操(cāo)作不好,再降低40%的攻击速度结(jié)果可想而知。最(zuì)恶心的是boss召唤(huàn)蛤(há)蟆,boss攻击就(jiù)那么几种,这只蛤蟆(má)直接来了(le)7个血厚的,又远(yuǎn)程打你,你(nǐ)在注意boss的(de)大(dà)范围伤害同时又要避免蛤蟆的远程攻击,你的技能还必须杀死这(zhè)些蛤蟆,前几个boss如果你(nǐ)没有很好的套装技能,几(jǐ)乎要刮痧(shā)半年,如(rú)果(guǒ)再(zài)配上上面(miàn)说的蓝色锁血boss就更难(nán)受了,被满(mǎn)屏攻击追的无(wú)处可躲。

六、养成收集

和其他游戏不同,《无限(xiàn)深渊》这(zhè)个(gè)游戏解锁太多普通效果的道具(jù)会降低你的(de)游玩体验,游戏中有很多不同标签的技能(néng)道具,如果(guǒ)你(nǐ)想玩一个(gè)流(liú)派,你必(bì)须(xū)拿起同(tóng)类型的道具来(lái)触发协同和其他效果,但是这(zhè)个(gè)游戏(xì)解锁越多,游戏中出现的就(jiù)越多,标签相同的道具就(jiù)越难凑齐,官方(fāng)给了(le)你出(chū)了禁用(yòng)100件(jiàn)物品,但是(shì)如果你解锁太(tài)多道具,大部分道具(jù)还(hái)是(shì)不够(gòu),而且(qiě)有(yǒu)些4星道具你解锁后就不能禁用了,而且这个道(dào)具很垃圾(jī)。如果你开了(le)4星道具(jù),很可能(néng)会被(bèi)这些垃圾(jī)道具占据,让你的(de)套装无法成型(xíng)。

七、广告(gào)

角色目前国服(fú)只有四个,比国际(jì)服差了(le)一半以上,在(zài)游戏中(zhōng)可以看广告,拿道具等,但不知(zhī)道这(zhè)是不是刻意的设计,减少你在游(yóu)戏中获得的奖励,这样你(nǐ)就可以看广告(gào),现在(zài)有些道具是有(yǒu)的,但(dàn)是因(yīn)为没有角(jiǎo)色所(suǒ)以不能解(jiě)锁。

八、总结

《无(wú)限深渊》的画面一般,可操(cāo)作性(xìng)差,玩法单一,打击感几乎为(wèi)零(líng),看似(shì)在收(shōu)集道具,实际(jì)上还会给自己(jǐ)增加难度,也(yě)是很(hěn)厉(lì)害的,玩家在(zài)想体验多套玩法的情况下,一个套装可能都凑不齐(qí),游戏的(de)优点就是让死细(xì)胞在同类型(xíng)对比(bǐ)下更优秀了。

如(rú)果觉得本站所整(zhěng)理(lǐ)的(de)游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按(àn)钮,转发给身(shēn)边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活

评论

5+2=