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360借条是正规的吗

360借条是正规的吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技能平沙落雁,被(bèi)动技能(néng)退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动(dòng)技能冷月清秋,被动(dòng)技能(néng)冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能(néng)斗战胜佛。

大唐(táng)官府主动(dòng)技能平(píng)沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果(guǒ)山主(zhǔ)动(dòng)技能踏破(pò)凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技能放龙入海(hǎi),被动技能潜龙在渊;魔(mó)王寨(zhài)主动(dòng)技能熊熊烈火,被动技能护犊情(qíng)深(shēn);小雷音主动技能否极泰(tài)来(lái),被(bèi)动技能(néng)魔珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主动技(jì)能(néng)镇魂(hún)符,被(bèi)动技能(néng)状若(ruò)封魔;女儿村主动技(jì)能锁千秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游》各门派万象星盘技能(néng)推荐

【输出门派】

一、大唐(táng)官府

主动(dòng)技能:平沙(shā)落(luò)雁(给大唐(táng)玩家残血时更(gèng)多的(de)使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(shǎo)(我认为(wèi)至少不低于泼天的(de)伤害,因为他的使用成本与使用(yòng)条件都比泼天(tiān)要高(gāo),还是需要一定的气血(xuè)基(jī)础(chǔ),使(shǐ)用后还要休息一回合)

被(bèi)动技能:退避(bì)三舍(抢不(bù)到物理一速时,给自己(jǐ)提供更高的生存(cún))

这个(gè)技能(néng)与上上(shàng)个版本的大 唐的某(mǒu)经脉(mài)点的(de)镶嵌(qiàn)效果(guǒ)相(xiāng)似(shì),现在经(jīng)脉上取消(xiāo)了这一条,加到了(le)万象技能上了

技(jì)能选择:待定

看样子好像(xiàng)两个技能对大唐的平衡影(yǐng)响不大,就(jiù)看:

1、平沙落(luò)雁的伤(shāng)害,如果能高(gāo)出满月月宫(gōng)月影摇(yáo)光的(de)伤害,才(cái)值得去使用

2、星印的白字属性,就好(hǎo)像(xiàng)门派法(fǎ)宝那样(yàng),如果四象没有明显(xiǎn)的差异,就先满足(zú)面(miàn)板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技(jì)能(néng):入魔(填补狮(shī)驼一定的(de)空档(dàng))

正常的狮驼(tuó)的变身是6回(huí)合,相当于用2回合的变身换(huàn)一次(cì)较(jiào)少量的单体伤害。这个(gè)技能(néng)可以在马(mǎ)上要推进的(de)时(shí)候使用。

我(wǒ)认为这个技能(néng)可(kě)能还要(yào)比百兽怒要实在一些

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被动技能:与兽同行

这个技能与内(nèi)圈(quān)经脉配(pèi)合使用

技能(néng)选择:更推荐主动(dòng)技能,通用(yòng)性更高一些(xiē),如果是(shì)走内圈就选被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(qiū)(给(gěi)月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗(hào)更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的技(jì)能(néng),不是月(yuè)影摇光的(de)加(jiā)强版(bǎn))月影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几(jǐ)率(lǜ)攻(gōng)击(jī)4个目(mù)标,冷月清(qīng)秋(qiū)也只能在满月状(zhuàng)态下使用,相当于在满(mǎn)月状(zhuàng)态月影摇光增加(jiā)1.1个目标,这个如果是推(tuī)进回合,是比(bǐ)较值得使用的,当然最后也要(yào)看冷月清(qīng)秋的(de)伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫(gōng)可选

技能选择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能。即便是封月(yuè)宫(gōng),也给(gěi)满月(yuè)增加一个输出(chū)加成

四(sì)、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌(dǔ)G更(gèng)爱,最多追(zhuī)击(jī)3次,欧(ōu)皇(huáng)一次出手有4个单位承受单体(tǐ)技能的伤害,并(bìng)且有3个以上是(shì)暴击的(de)伤(shāng)害。可以作为破血的平替(tì)技能,如果触发暴(bào)击了(le),最少不会低(dī)于破血的伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易尝试的

最终还是要看技能的暴击(jī)概(gài)率,并(bìng)且更好自(zì)身(shēn)能有较高的暴击特效,才有底(dǐ)气(qì)使用

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分(fēn)身,分身也(yě)是会立即(jí)出手的(de)

技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的(de),我个人更愿意激活(huó)被动(dòng)技能(néng)。而且愤怒机(jī)制修改之后,愤怒的获取更加(jiā)不(bù)容(róng)易了。当(dāng)然,主(zhǔ)动技能的上限还是(shì)比平常花果使(shǐ)用的(de)技(jì)能要高出很多(duō)。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多这样的玩家(jiā))可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能(néng):放龙入海

法术(shù)型破碎(但是扣除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个(gè)很棒的(de)技能,也不需要额外消耗(hào)愤怒(nù)。我们(men)都知道辅助(zhù)封系防御都比(bǐ)较高,一般(bān)来(lái)说是(shì)不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门派对单(dān)体法术抵抗力相对(duì)来说要弱一(yī)些。不过这(zhè)个技能不是一(yī)比(bǐ)一扣蓝,适合(hé)打中(zhōng)后期的运(yùn)营(yíng)

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战(zhàn)斗场(chǎng)合(hé),只要使用愤怒不(bù)增加法术伤害(hài),而(ér)且是整场战斗的加伤(shāng),不受回合限(xiàn)制(zhì),如果给自己增加的一个凤(fèng)舞,那就是增加了(le)2个加伤(shāng)的(de)效(xiào)果

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若有特别需要就是开主动技(jì)能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊熊(xióng)烈火

给(gěi)目标灼烧特地使的技能(néng)。灼炎除了给(gěi)急火(huǒ)套更广的作用面。如(rú)果这个技能也受(shòu)经(jīng)脉(mài)烽(fēng)火影响的话,他(tā)也能给队伍(wǔ)的其他的法术单位增加输(shū)出能力

不(bù)过这个技能只是给目标少量的法术伤(shāng)害结果,所(suǒ)以其实这个也是(shì)浪费了魔王自(zì)身当回合的输出。

被动技(jì)能:护犊情深(shēn)

这(zhè)个就不用说,是先(xiān)祖流魔(mó)王的福音

不过当前版本魔王印记流(liú)不太实用,不知道增加(jiā)护盾(dùn)后表现会怎样

不过(guò)也只增加两种印(yìn)记(jì)的(de)血量

技能(néng)选择:主动技能(néng)。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那(nà)么其实(shí)就是很长时间的法术六道(dào)

七、小雷音

主动(dòng)技(jì)能:否(fǒu)极泰来

没有灵(líng)珠也(yě)能加盾,但是护盾(dùn)值要弱一些

被动技能(néng):魔珠入骨(gǔ)

相当于大唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除了(le)魔雷(léi)音(yīn)可以选择被动技能,相对来说更推荐主(zhǔ)动技能(néng),逆风(fēng)时可(kě)以用这(zhè)个技能苟一苟

八(bā)、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥(mí),但(dàn)刹那(nà)须弥是直(zhí)接补满须弥值,而更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须弥值(zhí),须弥值3个(gè)为(wèi)临界(jiè)值,3个(gè)以上使(shǐ)用击(jī)水三千(qiān)伤害和扶摇直上暴(bào)击都更上一个层次。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿(cháng),但是也(yě)只是补偿神(shén)佑(yòu)而已,扶摇(yáo)直上(shàng)击(jī)杀可(kě)是没有溅射的

技能选择:被(bèi)动(dòng)技能。

主(zhǔ)动技能那条“大量气血”是我(wǒ)顾(gù)忌的原因,星鲲(kūn)的威力(lì)比起大招一梦要(yào)差(chà)得多,所以(yǐ)自己的生存也很(hěn)重要(yào),有生存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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