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梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比较实用(yòng)的效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分(fēn)支(zhī)属性中火伤收益(yì)更高,命中(zhōng)其次。

在(zài)崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,桂(guì)乃(nǎi)芬是客(kè)居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人(rén)。今天为大(dà)家带来崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道(dào)桂乃(nǎi)芬行迹分析及加点说(shuō)明(míng),桂乃芬行(xíng)迹详解(jiě)。桂(guì)乃芬的战技(jì)更(gèng)优(yōu)先(xiān)点(diǎn),天(tiān)赋其次(cì),终结(jié)技优先(xiān)级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外(wài)能力(lì)都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破(pò),三个词条均(jūn)为有(yǒu)效(xiào),因此都推荐点(diǎn)。

在加点说明之前,先为大(dà)家分(fēn)析(xī)介绍一下(xià)「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理解这些行迹的效果和(hé)机制(zhì),自然也就明白这些行迹(jì)的重(zhòng)要性和(hé)优先级。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂(guì)乃芬不(bù)堆双(shuāng)暴,因此没什么直伤能力,但施放(fàng)频(pín)率不低。

在(zài)桂(guì)乃芬用战(zhàn)技挂好灼烧后,基本稳(wěn)定施放普攻(gōng)打战技点(diǎn),顺便续灼烧(shāo)。

【战技(jì)】迎(yíng)面开门红

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对(duì)相邻目标造(zào)成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概(gài)率使目标与相邻目标陷入持(chí)梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗续2回合的灼(zhuó)烧状态,该状态下敌方目标每(měi)回合开(kāi)始时受(shòu)到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以(yǐ)对三目标直(zhí)接挂(guà)上(shàng)灼烧(shāo)效果,方便配合后续引爆,打出高额伤害(hài)。后续回合中如果(guǒ)已经(jīng)清杂(zá)完成,就只需要用普攻续精英怪(guài)身上的灼烧回合数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基(jī)础概率,意味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵抗的敌(dí)人时保证面(miàn)板命中为(wèi)42.8%即(jí)可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命(mìng)中为66.7%即(jí)可必定挂上(shàng)灼烧。

即(jí)实战(zhàn)中(zhōng)0梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗魂(hún)桂(guì)乃芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环境够(gòu)用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂(guì)乃芬(fēn)的(de)战技会使敌方(fāng)目标效果抵(dǐ)抗降低10%,持续2回合(hé),此时实战中桂乃芬仅(jǐn)需保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足够(gòu)用(yòng)了。

因此综合(hé)来看,比(bǐ)较推荐桂乃芬将自(zì)身命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此时(shí)的泛用性和(hé)综合性价比都(dōu)是更高(gāo)的。

【终结技】给您来段(duàn)看家(jiā)戏

对(duì)敌(dí)方全体造成120%倍率的(de)火伤,并引爆目(mù)标当前承受的(de)灼烧伤害,引爆比例(lì)为92%。

桂(guì)乃芬的(de)终结技可(kě)以引爆战技或普攻为敌(dí)方施加的灼烧状态,也(yě)可(kě)以引爆敌方被(bèi)火破韧后陷入的(de)灼烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子等角(jiǎo)色为(wèi)敌(dí)方施加的灼烧也(yě)都可以引爆。

另(lìng)外,桂(guì)乃芬终结技(jì)的引(yǐn)爆优先级位于最后,如(rú)果(guǒ)桂乃芬在施放(fàng)终结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧(rèn)的灼(zhuó)烧状态,则该伤害也会(huì)被直接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能120点,带回能绳(shéng)后(hòu)能量需(xū)求(qiú)减(jiǎn)至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻(gōng)情(qíng)况下可做到稳定4动循环(huán),有受(shòu)击情况下则可以改(gǎi)成1战技3普攻,甚至可能2战(zhàn)技1普(pǔ)攻3动循环等,根据实战灵活调整(zhěng)即(jí)可,桂(guì)乃芬(fēn)的终结技(jì)重要性一般,随(suí)缘释放即可,不需要太(tài)过在意(yì)循环问题(tí)。

【天(tiān)赋】古来君子(zi)养艺人

敌方受(shòu)到的灼烧状态触发伤害后,有(yǒu)100%的基础概率(lǜ)陷入(rù)【吞火】状态,该状态(tài)下(xià)敌方(fāng)目标受到(dào)的(de)伤害提(tí)高(gāo)7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层(céng)。

天赋是桂(guì)乃芬的核心(xīn)行迹,为(wèi)桂乃芬提供了对(duì)群(qún)挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵(líng)活度(dù),不局(jú)限(xiàn)于(yú)DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在(zài)10级天(tiān)赋的(de)情况下,叠满层可(kě)以为敌(dí)方挂(guà)上21%的易伤,该乘区(qū)对常(cháng)规直伤队来(lái)说是比较宝(bǎo)贵的,难以(yǐ)被(bèi)稀(xī)释(shì)。不过对于有一定配(pèi)置的DOT队来(lái)说,该(gāi)效果就算是比较常见(jiàn),如桑博(bó)终结(jié)技、卢(lú)卡(kǎ)终(zhōng)结技(jì)、卡芙卡1魂都带有挂(guà)易伤的(de)效果。

如果敌方(fāng)身上(shàng)同时拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火(huǒ)】层(céng)数。因此在(zài)有(yǒu)多个挂灼烧(shāo)能(néng)力的队伍,或(huò)能频(pín)繁引爆(bào)灼烧的队伍(wǔ)中(zhōng),【吞火】天赋(fù)的易伤可以(yǐ)很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在(zài)灼(zhuó)烧触发伤害后施加(jiā)的,因此前面的灼烧伤(shāng)害(hài)无法吃到后(hòu)面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把(bǎ)式(shì)卖卖艺

前(qián)台(tái)战技(jì),立即攻(gōng)击敌人,进(jìn)入(rù)战斗后造成4次(cì)伤害,每次对(duì)随即敌(dí)方单体造(zào)成50%倍率(lǜ)的火伤,并有100%基(jī)础概率(lǜ)使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直(zhí)接挂灼(zhuó)烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表现并不(bù)稳定,因(yīn)此除非(fēi)其他队友都是后台战技,否则一般情况下(xià)不会以桂(guì)乃芬的秘技收尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础(chǔ)概(gài)率使敌方目标陷(xiàn)入(rù)与战技相同(tóng)的灼烧伤(shāng)害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有(yǒu)80%的(de)挂灼烧(shāo)概率(lǜ),在面对40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部分情况下都够用。

在触(chù)发1魂(hún)效果后,在面对(duì)30%抵抗的(de)敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有80%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),稳定性进一步提(tí)高。

同(tóng)时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打普(pǔ)攻的纯产点工具(jù)人(rén)玩法,不(bù)耽误对(duì)单甚(shèn)至对双施(shī)加(jiā)灼烧状态的(de)功能,且产点效(xiào)率(lǜ)大幅(fú)提高。

【额外能(néng)力(lì)2】投狭

战(zhàn)斗开始时(shí),桂乃芬(fēn)的行动提(tí)前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不(bù)明(míng),但在配队中就水落(luò)石出了。

为桂乃芬开局(jú)拉条25%,几(jǐ)乎可以保(bǎo)证桂乃芬(fēn)更先出手挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡的战技(jì)多引(yǐn)爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯(chún)火队中也可以保(bǎo)证先手(shǒu)挂灼烧,为(wèi)其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷入(rù)灼烧状态的敌(dí)方目标造成的伤害(hài)提高20%。

该额外能力揭露(lù)了桂(guì)乃芬的副(fù)c定位(wèi),提(tí)高了她的输出能(néng)力,该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标(biāo)基(jī)本(běn)必定处于灼烧状(zhuàng)态(tài)。

【行迹(jì)加点说明】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战技】:影(yǐng)响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍率(lǜ),是最关键(jiàn)的行迹(jì),更优先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高其挂易伤的(de)能力(lì),有一定辅助效果(guǒ),对全队都有增益,其次点(diǎn)。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结(jié)技频率不算高(gāo),且升级提升的倍率和引爆比(bǐ)例(lì)不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍率,但由于施(shī)放频率很高(gāo),所以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技(jì)更优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终结技优(yōu)先级略低(dī),普攻(gōng)最后点。3个额(é)外能力都有比较实(shí)用梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性(xìng)中火伤收益(yì)更高,命中其次(cì),最后点击破(pò),三个词条均为有效(xiào),因(yīn)此(cǐ)都推荐点。

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