橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里

吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《梦幻(huàn)西游手游》各门派万(wàn)象(xiàng)星盘技能(néng)怎么选 各门派(pài)万象星盘(pán)技(jì)能推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

大唐(táng)官府主动技能平沙落雁(yàn),被动技能退(tuì)避(bì)三舍;狮(shī)驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技能(néng)冰封之寒(hán);花(huā)果(guǒ)山主动(dòng)技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技能斗战(zhàn)胜佛(fú)。

大唐官府(fǔ)主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山(shān)主动技能踏破(pò)凌(líng)霄,被(bèi)动技能斗战胜佛(fú);龙宫主动技能放龙入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主(zhǔ)动技(jì)能熊熊(xióng)烈(liè)火,被动技能(néng)护犊情深(shēn);小雷音主动技能否极泰来,被动(dòng)技(jì)能魔珠(zhū)入骨;须弥(mí)海怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo)怒海(hǎi)鲸(jīng)涛,被动(dòng)技能转瞬光阴;方寸山主动技能(néng)镇魂符,被(bèi)动(dòng)技能状若封(fēng)魔;女(nǚ)儿村主动技(jì)能锁千(qiān)秋,被动技能心如镜。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》各门派(pài)万象星盘(pán)技能推(tuī)荐

【输出门派】

一(yī)、大(dà)唐(táng)官府

主(zhǔ)动(dòng)技能:平沙落雁(给(gěi)大(dà)唐玩家(jiā)残血时更多的使(shǐ)用技(jì)能(néng)的选(xuǎn)择。)

每个单(dān)位(wèi)承伤(shāng)要(yào)比普(pǔ)攻高出不(bù)少(我认(rèn)为至少(shǎo)不低于泼天(tiān)的伤害,因为他的使用(yòng)成本与(yǔ)使用条件(jiàn)都(dōu)比泼天要高,还是(shì)需要一定的气血基础,使(shǐ)用后还要休(xiū)息一回合)

被动技(jì)能:退避三舍(抢不到物理一(yī)速时,给自己提供更高的生(shēng)存)

这(zhè)个技能(néng)与上上个版本的大 唐(táng)的某经(jīng)脉点的镶嵌效果相(xiāng)似(shì),现在经(jīng)脉上(shàng)取消了这一条,加(jiā)到了万象技能(néng)上了

技能选择:待定

看样子好(hǎo)像两个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的(de)伤害,如(rú)果能高出(chū)满(mǎn)月(yuè)月宫月影摇(yáo)光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就好像门(mén)派法(fǎ)宝那样,如(rú)果四象没有明显的差异,就先满足面板

二、狮(shī)驼岭

吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里box="gallery" title="《梦幻(huàn)西游手游》各门派万(wàn)象(xiàng)星盘技能怎么(me)选 各(gè)门派万(wàn)象星盘(pán)技能推荐">

主动(dòng)技能(néng):入魔(填补狮驼一定的空(kōng)档)

正(zhèng)常的狮驼的变身是6回合,相当于(yú)用2回(huí)合的变身(shēn)换(huàn)一次(cì)较(jiào)少量的单体伤害。这个技(jì)能可以(yǐ)在马上要推(tuī)进的时候使用。

我(wǒ)认(rèn)为这(zhè)个技能可(kě)能还要(yào)比(bǐ)百兽怒要(yào)实在一些

被动(dòng)技(jì)能:与兽同行

这个技(jì)能与内圈(quān)经脉配(pèi)合使用

技能选择(zé):更(gèng)推荐主动(dòng)技(吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里jì)能(néng),通用(yòng)性更高(gāo)一(yī)些,如(rú)果是走内圈就选被动技能。

三(sān)、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳定的(de)面板)

要消耗更大的魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对(duì)方5个单位。(这是(shì)一个(gè)全新的技能,不是月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海(hǎi)明月满月时更高90%几率攻击4个目标(biāo),冷月清(qīng)秋也只能在(zài)满月状(zhuàng)态下(xià)使用,相当于在满月状态月影摇光增加1.1个目(mù)标,这个如果是(shì)推进回合(hé),是比较值得使用的,当(dāng)然最后也要看冷(lěng)月清(qīng)秋的伤害

被动(dòng)技(jì)能:冰封之寒

封月(yuè)宫可选

技能选择:更推荐主动技能(néng)。即便是封月宫,也(yě)给满月(yuè)增加一个(gè)输出加成(chéng)

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏(tà)破凌霄(xiāo)

这个(gè)技能赌G更爱(ài),最多追击3次,欧(ōu)皇一(yī)次(cì)出手有(yǒu)4个单位(wèi)承受单体技能的(de)伤害,并且有3个以上是暴击的伤(shāng)害(hài)。可以(yǐ)作(zuò)为(wèi)破血的平替技能,如果(guǒ)触发暴(bào)击了,最少不会(huì)低于破血的伤害(hài)。

但(dàn)是却是非酋不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还(hái)是要看技能的(de)暴击概率(lǜ),并且更好(hǎo)自(zì)身能有较(jiào)高的暴击(jī)特(tè)效,才有底气使(shǐ)用

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使(shǐ)用增(zēng)加额外的伤害,如果(guǒ)击败目标召唤分身,分身也是会立即出手的

技能选择:作为非酋的我,比较不(bù)喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动(dòng)技能。而(ér)且愤怒机制(zhì)修改之后(hòu),愤怒的获取更加不容(róng)易了。当然,主(zhǔ)动(dòng)技能的(de)上限(xiàn)还是比平(píng)常(cháng)花果使用的技能要(yào)高出很多(duō)。喜(xǐ)欢搏(bó)一把的少侠(xiá)(游(yóu)戏(xì)里还是非常多这样的玩家(jiā))可以选择主动(dòng)技能来激(jī)活。

五、龙(lóng)宫

主动技能(néng):放龙入海

法术型破(pò)碎(但是扣除(chú)的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助(zhù)封系防御都比(bǐ)较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过这个技能不是一(yī)比一扣蓝,适(shì)合打中后期(qī)的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗(dòu)场合,只(zhǐ)要使用(yòng)愤怒(nù)不增加法术伤害,而(ér)且是(shì)整(zhěng)场战(zhàn)斗的(de)加伤,不(bù)受回合限制,如果给自己(jǐ)增加的一(yī)个凤舞(wǔ),那就是(shì)增加了2个加(jiā)伤的效果

技能选择:被动(dòng)技(jì)能。墙裂推(tuī)荐。若(ruò)有特别需要就是开主动技(jì)能

六、魔王(wáng)寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火(huǒ)

给目(mù)标灼(zhuó)烧特地使的(de)技能。灼炎除(chú)了给急火套更广的作用面。如果(guǒ)这个(gè)技能也(yě)受经脉烽火影响的话,他也能给(gěi)队伍(wǔ)的其他的法术单位增(zēng)加输出(chū)能(néng)力(lì)

不过(guò)这(zhè)个技(jì)能只是给目(mù)标少(shǎo)量的法术伤害结果,所以其实这个(gè)也是浪费了魔王自(zì)身当(dāng)回(huí)合的输(shū)出。

被动技(jì)能:护犊情深

这个(gè)就不(bù)用(yòng)说(shuō),是先(xiān)祖(zǔ)流魔(mó)王(wáng)的福音

不过当前版(bǎn)本魔王印记流不太(tài)实用,不知(zhī)道增加护盾后表现会怎样

不过也只增加两种印记(jì)的(de)血(xuè)量

技能(néng)选择(zé):主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其(qí)实(shí)就是很长时间的法术(shù)六道

七、小雷音(yīn)

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没(méi)有(yǒu)灵珠也(yě)能加盾,但是护盾值要弱一(yī)些

被动(dòng)技(jì)能:魔珠入骨

相当于大(dà)唐(táng)的兵者勇

技能选择:除(chú)了魔(mó)雷音可以(yǐ)选择被动(dòng)技能,相对(duì)来说更推荐主动技(jì)能,逆风时可以(yǐ)用(yòng)这(zhè)个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有(yǒu)点(diǎn)像刹那须弥,但刹那(nà)须(xū)弥是直接补满(mǎn)须弥值(zhí),而(ér)更进(jìn)入星鲲状态(tài),使出(chū)“绝(jué)招”

但(dàn)是(shì)怒(nù)海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个(gè)为临界值(zhí),3个以上使用击水三千伤(shāng)害和(hé)扶摇直(zhí)上暴击都更上一个层次。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽然是(shì)对宝(bǎo)宝神佑的补(bǔ)偿(cháng),但(dàn)是也只(zhǐ)是补偿神(shén)佑而已,扶(fú)摇直上击(jī)杀可是没有溅射的(de)

技(jì)能选(xuǎn)择:被动技能。

主动技能(néng)那条“大量气血”是(shì)我顾忌的原因,星(xīng)鲲的(de)威力(lì)比起大招(zhāo)一(yī)梦要差得多,所(suǒ)以自(zì)己(jǐ)的生存也很重(zhòng)要,有(yǒu)生存(cún)才有怒,有怒(nù)才(cái)能一梦(mèng)。

如果觉(jué)得本站(zhàn)所整理的游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点击下(xià)方分享按钮,转发给身(shēn)边(biān)游(yóu)戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里

评论

5+2=