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放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受

放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰(huī)哪个(gè)伤(shāng)害高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

失(shī)乡骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀(guī)儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪(làng)民(mín)族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴(bàn),能给予玩(wán)家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备(bèi)一定(dìng)输出能(néng)力,也有某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话(huà)还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤(shāng)害都会(huì)减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可以对应一(yī)周目怪(guài)物更高加成(chéng)值(zhí)的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色(sè)者模板(bǎn)的单位会(huì)吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到(dào)的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们(men)所有招(zhāo)式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发(fā)动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在(zài)远(yuǎn)方出(chū)现的字样,不过在每个召(zhào)唤(huàn)点都是固(gù)定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷(xiàn)入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血量

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的回复力基(jī)本(běn)上会进一步(bù)降低(dī)

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的(de)会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型敌人压(yā)制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨能(néng)力(lì)相对英(yīng)格(gé)威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗(dòu)属性(xìng)很差(chà)的(de)骨(gǔ)灰(huī),但是(shì)会(huì)给周围(wéi)友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过(guò)一个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢(lú)恩(ēn)百分比伤害(hài)敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨(hèn),如果使用(yòng)者不太熟(shú)练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发呆,这个问(wèn)题(tí)有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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