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n是正极还是负极,L是正极还是负极 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑(pǎo)有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼(yǎn)头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推(tuī)荐带(dài),怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更低的;蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单(dān)体带(dài)双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精(jīng)华是暗影雾的头部增伤裤(kù)子(zi)增加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速(sù)以(yǐ)及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一(yī)个主手精(jīng)华,如果你愿意(yì)可以带(dài)横扫千军并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特(tè)别注意:因为带无(wú)畏挑(tiāo)击要(yào)放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃(qì)潜(qián)行(xíng)怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑击动作爆发都(dōu)不(bù)如普攻来的(de)伤害高,所以(yǐ)备用主手(shǒu)是(shì)空缺精华的,实战最少要带一(yī)个(gè)位移。

我们可以看(kàn)到秒伤在(zài)117W~132W之间,已(yǐ)经远(yuǎn)远超出(chū)了新精(jīng)华之前的测试,确实攻(gōng)速副手加上最新的锋(fēng)刃(rèn)增伤主手伤(shāng)害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻速发挥(huī)到(dào)极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下面评论(lùn)说(shuō)测试恐(kǒng)怖(bù)消弭和(hé)分层预(yù)瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不(bù)相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉不是很稳定(dìng),个(gè)人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前(qián)者(zhě)一点,因(yīn)为单人测试(shì)不(bù)相上下,那么(me)组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服(fú))

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把(bǎ)衣服换成(chéng)了新的精华恐骇(hài)之像,这个精华本身在之前的测试(shì)(如影随形精(jīng)华对比)就(jiù)是比较低伤(shāng)害的(de),实(shí)测出的数据也可以看出(chū)是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因(yīn)为搭配暗影雾(wù)以及(jí)副手的双(shuāng)攻(gōng)速加成,想(xiǎng)着还(hái)是测(cè)试一波,结果在预(yù)料之(zhī)内。

四(sì)、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比(bǐ)也(yě)形成了(le)谜题,我们把(bǎ)暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用(yòng)上科西嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻速换成(chéng)蝙蝠(fú)带剧毒(dú),每(měi)次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其(qí)他保持不变我们来看(kàn)看伤害:

这套的伤害(hài)竟然(rán)能平均(jūn)稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么(me)在实战中肯定是(shì)带引渡(dù)吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引(yǐn)渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠普攻)

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蝠(fú)群代言人很明显伤害(hài)下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收益(yì)肯定要高于蝠群代言人的,如果(guǒ)没有攻速(sù)收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是(shì)打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高(gāo)于(yú)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害(hài)更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在(zài)版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会(huì)更高(gāo)

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