橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

she always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态

she always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编收集整理的原神元素反应效果有哪些游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

原神元素反(fǎn)应是很(hěn)多玩家摸(mō)不透的一个机制,不同(tóng)的元素(sù)叠(dié)加后能造成(chéng)不(bù)同的伤害,接下来小(xiǎo)编就给(gěi)大(dà)家整(zhěng)理一(yī)下,帮助玩家更好的(de)理解!

原(yuán)神元素(sù)反应攻略

元素反应(yīng)是原神的重(zhòng)中之重,掌(zhǎng)握元素反应,是掌(zhǎng)握原(yuán)神战斗系统的(de)之一步。本文(wén)将(jiāng)带你了解元(yuán)素反应相(xiāng)关的内容(róng),只讲你需要(yào)了解的内容(róng),全程干货,先上一张图:

元素反应一图流

she always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态cybox="gallery" title="原(yuán)神元素(sù)反应效果有哪(nǎ)些">

先来看图片(piàn)左边(biān)的(de)“圆环”

超载:火(huǒ)+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸,对敌人造成范围火元(yuán)素伤害。超载反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴(bào)击(jī)。超载反应造(zào)成的爆炸无法为敌人附着(zhe)火(huǒ)元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范(fàn)围冰元素伤害。超导反应造成的基础伤害仅与角色等级(jí)有(yǒu)关,且无法暴击。超导反应(yīng)可以降低敌人(rén)一(yī)定的防(fáng)御力(lì)。超导反应造成(chéng)的(de)爆(bào)炸无法为敌(dí)人(rén)附着冰元素。

感电:水+ 雷,反(fǎn)应时对敌人造(zào)成额外雷元(yuán)素伤(shāng)害,若(ruò)周围存在被(bèi)水元(yuán)素附着的敌(dí)人,则(zé)会向周围传导雷(léi)元(yuán)素(sù)伤害,传导伤害(hài)无法为敌人附着雷(léi)元素。

蒸(zhēng)发:水+ 火(huǒ),按百(bǎi)分比提高本次攻击的伤害。根(gēn)据攻击顺序的不同(tóng),伤害提(tí)升的百分比也不同。

火元素(sù)攻击(jī)水附着(zhe),提高(gāo)50%(1.5倍伤害(hài))水元素(sù)攻击(jī)火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百(bǎi)分比提高本次攻(gōng)击的伤害。根(gēn)据攻击(jī)顺序的不同(tóng),伤害提升的百分比也不同(tóng)。          

冰(bīng)元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))火元素(sù)攻击冰附着(zhe),提(tí)高(gāo)100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强(qiáng)控制,伤害不提(tí)升。

碎冰:被冻结的(de)敌人(rén)受(shòu)到重攻击时会产生碎冰反应,重攻击在前期(qī)体验中主(zhǔ)要表现为双(shuāng)手剑攻击(jī)。碎(suì)冰反应表现(xiàn)为敌(dí)人解除冰冻并受(shòu)到一定(dìng)的(de)物理伤害。

火、冰、水三种(zhǒng)元素在战斗存在一(yī)定的(de)克制关(guān)系,即(jí)水克火(huǒ)、火克冰、冰克水。主要表现(xiàn)在与深(shēn)渊法师(shī)的战斗中:

水元(yuán)素对(duì)火(huǒ)深渊(yuān)法(fǎ)师(shī)的护(hù)盾(dùn)造成(chéng)的伤害更高

火元素(sù)对(duì)冰(bīng)深渊法师的(de)护盾造成的伤害更高(gāo)

冰元素(sù)对水深渊法师的护盾造成(chéng)的伤害更高

由此导致的一个很有意思的(de)现(xiàn)象是:在降雨天气中,火深渊法师(shī)会被雨水(shuǐ)淋到破盾。

草(cǎo)元素是一种(zhǒng)非常特殊(shū)的元(yuán)素,目前游戏中(zhōng)没(méi)有拥有草(cǎo)元素(sù)神之眼的(de)角色,在(zài)元素反应层面(miàn)上,草元素只(zhǐ)和火(huǒ)元素反应。在战斗中则表(biǎo)现(xiàn)为火元素攻击(jī)草(cǎshe always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态o)史莱姆时,草(cǎo)史莱(lái)姆会持续受到火元素伤害,直到头顶的(de)花(huā)(草(cǎo)元素)消耗殆尽(jǐn)。因此我们可以推(tuī)断燃烧反应是将(jiāng)定(dìng)量(liàng)草元(yuán)素消(xiāo)耗(hào)殆尽的反应。

再(zài)来看(kàn)右边的风和岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素(sù)时会发生转化,除造(zào)成原(yuán)本(běn)的风元(yuán)素伤害外,还会额外造成对应转换元素的伤害。

结晶(jīng):岩元素接触到火/雷(léi)/冰(bīng)/水元素时会(huì)生成(chéng)对应元素的晶片,角色拾(shí)取到晶片(piàn)时会生成(chéng)对应元素(sù)护(hù)盾,护盾可以(yǐ)吸收伤害,为角色提供(gōng)保护(hù)。

策略制定思路

这里仅举几个例子来帮大家理解选择的(de)思路,具体的选择大家可以到游戏里自行体会。

例1:雷史(shǐ)莱(lái)姆(雷(léi)元素免疫,常驻附着(zhe)雷元素(sù))

火:火 雷=超载(zài),额外造成火(huǒ)元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额(é)外造成冰元(yuán)素伤害,强。

水(shuǐ):水 雷=感电,额外(wài)造成雷(léi)元素伤害,弱。

风:风(fēng) 雷=扩散,额外造(zào)成雷(léi)元素伤(shāng)害,弱(ruò)。

例2:火史莱姆(火(huǒ)元素免疫(yì),常驻附着火元素)

冰:冰 火(huǒ)=融化,1.5倍(bèi)伤害,一般(bān)。

水:水 火=蒸发(fā),2倍伤害(hài),强。

雷(léi):雷 火=超载,额外造成火(huǒ)元素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外(wài)造(zào)成火元素伤害,弱(ruò)。

相关下载

原神更(gèng)高帧数优(yōu)化器(qì)是一款简单(dān)好用(yòng)的(de)手机(jī)画质(zhì)修改工具,开(kāi)启之后用户们(men)只要简(jiǎn)单的操作就可以让你的游(yóu)戏画质变得十分的好看(kàn),享受这个简单的(de)流(liú)畅(chàng)的修改器(qì)使用,超级好玩的画质助手等着你的(de)体验,只要在这个软件中进行优化(huà),你就(jiù)可(kě)以享受最(zuì)顶级流畅的画质。

如果觉得(dé)本(běn)站所整理的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 she always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态

评论

5+2=