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叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》

叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

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张叔(shū)夜:伤害很高红圈必躲开,不要硬吃伤害,多了(le)一个棋魂冲(chōng)锋的技能(néng),伤害不高(gāo),但是没(méi)必要硬抗(kàng);铁手:新增(zēng)不(bù)动禅心,大石(shí)柱子机制,优先推大石柱子(zi)。

张叔夜:伤害很高红(hóng)圈必躲开,不要硬吃伤害,多了(le)一(yī)个棋魂冲锋的技能,伤害(hài)不(bù)高(gāo),但是没必(bì)要(yào)硬抗;铁手:新增不动禅心,大石柱(zhù)子机制,优先推大石柱子,三个人一(yī)起或者一个(gè)人(rén)推三次,不然(rán)伤害很高会被(bèi)全(quán)部秒掉;种(zhǒng)师道不(bù)动禅心(xīn)(百家技(jì)能)至少有(yǒu)两个人佩戴(dài),换(huàn)着用即(jí)可,不会(huì)打(dǎ)的就全部都带(dài),伤(shāng)害(hài)不差的(de);新增机制碧血刃魂:近战或者会近战的角(jiǎo)色站在上(shàng)面即(jí)可获得(dé)守护灵,用于(yú)弹反橘黄色圈(quān)的(de)陨(yǔn)石,单人模式队(duì)伍配置(zhì):三素(sù)问(两(liǎng)天问(wèn)),一(yī)铁衣,一碎(suì)梦,最后加自己。

《逆水寒(hán)手(shǒu)游》英(yīng)雄碧血鸣(míng)沙(shā)通关攻(gōng)略(lüè)

奖(jiǎng)励内容:76装等百炼鞋子,护腕(wàn),项链,76装等(děng)首领独珍。

首(shǒu)通后可(kě)领取启(qǐ)窍丹,可以开(kāi)启(qǐ)小特质的(de)第六个装备孔(kǒng)。

1.张叔夜

其(qí)他的机制都一样,伤害很高(gāo)红(hóng)圈必(bì)躲开,不要硬吃伤害。

多了一(yī)个棋魂冲锋的技能(néng),伤害(hài)不高,但叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》是没必要(yào)硬抗。

跳跃可以直接躲过技能,铁衣(yī)的铁壁,神相(xiāng)的(de)冰箱(xiāng)都(dōu)可以抵消掉(diào)棋魂,大(dà)家(jiā)可以站在(zài)一个带铁壁的队友(yǒu)身后或者(zhě)跳(tiào)跃躲避(bì)即可。

2.铁手

新(xīn)增不动禅(chán)心,大石柱子机制,优先推大(dà)石柱子,三个人一起或者一个(gè)人推(tuī)三次(cì),不(bù)然伤害很(hěn)高会被全部秒掉。

铁手(shǒu)释放红莲焚夜的(de)时候(hòu),输出素问(wèn)玩家走开,加好(hǎo)铁(tiě)衣(yī)的血量(liàng)就好!

铁(tiě)手现在(zài)会在附近释放红圈,大家(jiā)一定要及时躲避(bì),之(zhī)一时间闪可以出(chū)去(qù),不行就带(dài)一个位移(yí)技(jì)能躲开就(jiù)行,其它机制相同,不要吃红圈技能即可。

3.种师道

技能佩戴:不动禅(chán)心(百家(jiā)技能)至(zhì)少有两个人佩戴(dài),换着用即(jí)可,不会(huì)打的就(jiù)全部都带,伤害不差的。

绝技:需要一个太极图清地火,需要一个春华(huá)佑世保证血量。

种师道正常打就(jiù)行,机制没有变化,弹反(fǎn)好(hǎo)就可以过了,也没时间限制,慢慢打就好。

怒(nù)·种师道,弹反没变,冲刺(cì)没(méi)变,怒无影拳也(yě)没变(biàn),原来被吸(xī)了(le)开不(bù)动禅心(xīn)和(hé)春华(huá)佑世,现在也一(yī)样,素问(wèn)记(jì)得拉好约(yuē)定哦~

新增机制:

碧血刃魂:近战或者会近(jìn)战的角色站在上面即可获得守(shǒu)护灵,用(yòng)于弹反橘黄色圈(quān)的陨石(shí)。

浅黄色随便(biàn)弹(dàn)反,橘黄色(sè)圈需要拾(shí)取碧血刃魂的人弹反(fǎn),落(luò)下比较慢,马上到边缘的时候按(àn)弹反(fǎn)即可,或者使用普攻也可以弹(dàn)反,一定要注意碧血刃(rèn)魂会消(xiāo)失(shī),不定时会在地上出现新的碧血刃魂,弹反橘黄圈(quān)的人(rén),之一时(shí)间拾(shí)取(qǔ)即可。

弹(dàn)反大陨石,开(kāi)始的红圈和原来一样不能碰一碰(pèng)就(jiù)碎,外(wài)围(wéi)的(de)黄圈需要弹反8次,默(mò)认8次即可,一个(gè)人(rén)尽量弹两次,这个不难(nán),大家(jiā)注意弹反即可(kě)。

总结:组队模式,伤害基本很(hěn)够,张叔(shū)夜和(hé)铁手没(méi)有难度,打两(liǎng)次就(jiù)能过,主(zhǔ)要(yào)是(shì)怒种(zhǒng)师道,难(nán)度在于(yú)地上的碧血刃(rèn)魂(hún)不容易被发现,一定要之一(yī)时间捡碧血刃(rèn)魂(hún)然后去弹反橘黄(huáng)色(sè)圈(quān)的陨(yǔn)石,大家注(zhù)意别死就行啦。

【单(dān)人模(mó)式】

队伍(wǔ)配置:三素问(两天问),一铁衣,一(yī)碎梦(mèng),最后加(jiā)自己。

更低评分:7.0W以上就可以通关,评(píng)分(fēn)不(bù)够的(de)大家(jiā)把东极(jí)海的独珍(zhēn)拿完就差(chà)不(bù)多了(le)。

张(zhāng)叔(shū)夜和(hé)铁手(shǒu)以及种(zhǒng)师道随便打(dǎ),基本没有难度,也不用(yòng)管(guǎn)机制,保命就行(xíng),但要多打伤害,不然有时候伤害不够。

怒种师(shī)道,大家(jiā)要(yào)自己捡碧血(xuè)刃(rèn)魂,去弹反橘黄(huáng)圈,还(hái)有冲刺的后半段的弹(dàn)反也要自己来,更好在自(zì)己带个太(tài)极图清(qīng)火(huǒ),不然被(bèi)怒(nù)无影拳(quán)拉过去会烫死,机制尽量(liàng)都走一走会破怒种师道的防御,可(kě)以(yǐ)打的(de)更快保证通关,倒地也不怕有三(sān)个(gè)素问,放心(xīn)就好。

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