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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制(zhì);恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害(hài)更(gèng)低的;蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折磨(mó):两个护肩相比现在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精(jīng)华是(shì)暗影雾的头部(bù)增(zēng)伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖(bù)消弭(mǐ)衣服,普攻锋(fēng)刃+副(fù)手锋刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样没有引渡(dù)吞(tūn)噬(shì)和(hé)无畏挑击会(huì)空缺出一(yī)个主手精华,如果你(nǐ)愿(yuàn)意可以(yǐ)带横扫千军并且带上异色(sè)和睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意(yì):因为带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒(nù)行(xíng),如果放(fàng)弃潜(qián)行怒行(xíng)带横扫千军(jūn)或(huò)无畏挑击(jī)动作(zuò)爆发都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备用主手(shǒu)是(shì)空缺精华的,实战最少(shǎo)要带一个位移(yí)。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远(yuǎn)远超出(chū)了新精(jīng)华(huá)之前的测试(shì),确实攻速(sù)副(fù)手(shǒu)加(jiā)上最新的锋(fēng)刃(rèn)增伤主手(shǒu)伤(shāng)害太恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄

看到(dào)水友在下(xià)面评论说测试恐怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄哪个(gè)伤害高(gāo),整体比下(xià)来不相上下,分层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤感觉不(bù)是很(hěn)稳定,个人是觉得分(fēn)层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前(qián)者(zhě)一点,因为单(dān)人测试不相(xiāng)上下,那么组队肯(kěn)定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服换成(chéng)了新(xīn)的精华恐骇之像,这个精华本(běn)身在之前的测试(如(rú)影随(suí)形精华(huá)对(duì)比(bǐ))就是比(bǐ)较低伤害(hài)的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭(dā)配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速加成,想着还(hái)是测试一(yī)波,结果(guǒ)在预料之内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗(àn)影(yǐng)雾换魔眼(yǎn)头+主手可以(yǐ)利(lì)用上科西(xī)嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看看伤害(hài):

这套的(de)伤害竟然(rán)能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯(kěn)定是带引渡(dù)吞噬比(bǐ)暗影雾要好用(yòng),而(ér)且(qiě)引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

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蝠群代言(yán)人很明显(xiǎn)伤(shāng)害下降了(le)不少,平(píng)均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副(fù)手加普攻的(de)攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定(dìng)要高于蝠群代言人的,如(rú)果没有攻速收益(yì)这(zhè)两个护肩估计伤害(hài)差不多。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出(chū)结论是(shì)打单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩(jiān)相比现在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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