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女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路

女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《权力(lì)的游戏(xì)凛冬将(jiāng)至(zhì)》玩家类型有哪些 玩(wán)家类型(xíng)介绍游戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

我们(men)可(kě)以将游(yóu)玩(wán)风格分(fēn)为(wèi)七大类,游(yóu)戏中没(méi)有(yǒu)完美的角(jiǎo)色类(lèi)别,你可以选择自己的游玩(wán)风(fēng)格,并在该方向上大胆(dǎn)前进(jìn)。

本(běn)游戏中(zhōng),玩家可以(yǐ)选择(zé)自己的(de)目标并在此基础上塑(sù)造(zào)自己(jǐ)的游戏角(jiǎo)色(sè)。我们(men)可以(yǐ)将游玩风格分(fēn)为七大(dà)类,游戏(xì)中没有(yǒu)完美的角色类别,你可以选择自己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。

首先(xiān),我们(men)可以将游玩风格分(fēn)为七大类,然后(hòu)我(wǒ)将逐一(yī)介绍这些类(lèi)别(bié)及(jí)其子类别。一位玩家可以分配到的类(lèi)别和子类别数量是(shì)没(méi)有限制的(de),你也可以这样理解:所有玩家(jiā)都可以在游戏中追求多个目标。

1. 发育型玩(wán)家(jiā)

之一个玩家(jiā)类别是“发育(yù)型玩家”。这(zhè)类玩家的终极目标是提高战力。归(guī)至这一类别的(de)玩(wán)家会想尽(jǐn)办法强化自(zì)己的账号,对游戏的其他无法帮助(zhù)他们强化账(zhàng)号的领(lǐng)域不太感兴(xīng)趣。

发(fā)育(yù)型玩家可以分为三个子(zi)类别,主(zhǔ)要(yào)取决于他们在游戏内(nèi)身处的阶段。这三个子类(lèi)别分别是:建造者、研究者和训(xùn)练(liàn)者。建造者是专注于建筑(zhù)的玩家,这也是(shì)每一位(wèi)新玩(wán)家都会经历的(de)游戏早(zǎo)期阶(jiē)段。

研究者专注于花(huā)费较高的(de)各类研究。最初的重要里程碑是征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高级军(jūn)制(zhì)改革(额外(wài)部队队列)以及狂(kuáng)热和减免(miǎn)加(jiā)成。研究者还会完成城(chéng)墙和城防研究,如果玩家不希(xī)望将战力提(tí)升至过高水(shuǐ)平(避免(miǎn)提升(shēng)迁移王(wáng)国的难度),他们(men)会选择跳过这类研究。

训练(liàn)者(zhě)热衷于建(jiàn)设部队(duì)。拥有超过100万士兵才(cái)能在城堡受攻击时将(jiāng)防(fáng)御力提升至更(gèng)高水平。超(chāo)过这些数字的士兵(bīng)都算(suàn)作储备军,或是提(tí)高战力的(de)附加力量。要注(zhù)意的是(shì),训练(liàn)者不一(yī)定(dìng)是优秀(xiù)的战士,在介(jiè)绍战士类别(bié)时,我会详细解释这一(yī)点。

2. 收集者

收集型玩家热衷(zhōng)于(yú)收集游戏内(nèi)的特定内容(róng)组(zǔ)合,例如(rú)领(lǐng)主装备、指挥(huī)官、巨龙(lóng)、主堡(bǎo)皮肤等。这(zhè)类玩家的主要目的是拥有一(yī)套或多(duō)套上女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路述内容,且等(děng)级达到更(gèng)高。

游戏内有许多(duō)内(nèi)容组合可供(gōng)玩家收(shōu)集。这(zhè)些内容可以通过不(bù)同(tóng)方式为(wèi)玩家提供加(jiā)成和增益,而这正是玩(wán)家(jiā)收(shōu)集它们的主要(yào)原因。其实,你向这些组(zǔ)合内容投入得越多(duō),能从(cóng)中获得的加成(chéng)和增益数(shù)量(liàng)反而会减少,在多(duō)数情况下,最有(yǒu)利的方式(女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路shì)是(shì)专注于收(shōu)集多个内容组合,每种东西都收集一(yī)点,而(ér)不是(shì)只收集某一个组(zǔ)合。

但是,收(shōu)集者(zhě)努力(lì)收集不一(yī)定是为了加成和增益。玩家也可能会(huì)喜欢收集指(zhǐ)挥官,原(yuán)因(yīn)仅(jǐn)仅是(shì)他们喜欢这些指(zhǐ)挥官。当然(rán),也有玩(wán)家喜欢(huān)收(shōu)集各种闪闪发光的领主装备,因为(wèi)对这类玩家而言(yán),它们实在(zài)是充(chōng)满魅力(lì)。

3. 耕(gēng)作者

这类玩(wán)家会为联盟提供(gōng)资源,满(mǎn)足作战和活动的需(xū)求(qiú)。他们会使用账(zhàng)号超量收集资源,然后派(pài)遣收集者去填充联盟补给。作为(wèi)主要(yào)的玩家(jiā)类别,耕作者并没有特(tè)定的终(zhōng)极目标,但他们是支持联盟长期生存的必要力量(liàng)。

收集(jí)资源的方(fāng)式分为(wèi)两种:

A) 超(chāo)量收集:采用(yòng)这种方式(shì)的(de)玩家会(huì)利用(yòng)外城建筑生产资源(yuán)。他们只会(huì)建造一(yī)种资(zī)源建筑(例如至建造铁矿),这样(yàng)可以提(tí)高生产加成的效果。他们还会优(yōu)先培养有利于(yú)提(tí)升该(gāi)种生产效果的指挥官(guān),以及(jí)选(xuǎn)择(zé)可以提高超量收集速度的天赋。

B) 采集(jí):当一种资源点采(cǎi)集(jí)枯(kū)竭(jié)后,游(yóu)戏就会生成其他(tā)资源(yuán)点。收集者会(huì)派(pài)遣行军队列一个接一个地占(zhàn)领采集点。当然,不(bù)要(yào)忘记圣堂可以提(tí)供(gōng)提升采集(jí)速度(dù)的增益哦(ó)!

在游戏(xì)早期阶段,采集资源至关重要,因为它还可以帮助玩家强化领主的勇者装备套装。即便在(zài)后期,对于不同的游戏活动而言,采集的重要性(xìng)依(yī)然不减。

4. 居民

“居民(mín)”类(lèi)玩家的主(zhǔ)要游戏动力是加(jiā)入游戏内的(de)联(lián)盟和(hé)游戏外的社区。《权力的(de)游(yóu)戏 凛冬将至》这(zhè)款游戏拥有庞大的(de)玩家基(jī)础,其中包(bāo)括(kuò)许(xǔ)多有趣的人,你可以(yǐ)与(yǔ)他们一起互(hù)动(dòng)和交友。社区是鼓(gǔ)励多数玩家(jiā)继续游玩(wán)这款游戏的(de)重要因素(sù)。

维(wéi)斯特洛(luò)大陆(lù)的居民是(shì)与社(shè)区互(hù)动最活跃的玩家,他们乐善好(hǎo)施,能够在享受游戏的同时,拥有(yǒu)自(zì)己的社交圈子。

在(zài)这款(kuǎn)游戏(xì)中,几乎(hū)每一位玩家的游戏动(dòng)力(lì)都是联盟(méng)、王国(guó)和好友(yǒu)。而这款游(yóu)戏(xì)之所以能延(yán)续,也依赖于我们一起(qǐ)携(xié)手构建(jiàn)的(de)健康社区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战略家与领袖(xiù)是推(tuī)动(dòng)这款游(yóu)戏和(hé)其(qí)他玩家前进的(de)动力引擎(qíng)。领袖类(lèi)玩家的终极(jí)目标是(shì)见证自己的(de)联盟(méng)所向披靡。

要想(xiǎng)带(dài)领战斗、活动、联盟或(huò)王国,玩家(jiā)必(bì)须了解游(yóu)戏的运作机制。获得(dé)这类游戏知识和经(jīng)验却(què)并不(bù)简单,玩家需要花费(fèi)许(xǔ)多时(shí)间,经历多(duō)场战斗,才能掌握在(zài)竞技(jì)游(yóu)戏中(zhōng)领导他人的能力。有一定(dìng)的(de)时间(jiān)和精力,而且本身有一定策(cè)略(lüè)游戏经验且善于(yú)运(yùn)筹帷幄(wò)的玩家,在这样的(de)一款游戏中是十分少见的,但(dàn)也(yě)正(zhèng)因为此,领袖与战(zhàn)略(lüè)家(jiā)在游戏(xì)中会受到更多(duō)玩家的(de)爱(ài)戴。

这(zhè)部(bù)分乐于奉献的玩家热衷(zhōng)于领导他人(rén)和出谋划策(cè),而(ér)且他们会为(wèi)此坚持玩游戏(xì)。在联盟的战斗中,规划战场、将所有人部(bù)署(shǔ)在正确(què)的(de)位(wèi)置就像是在(zài)下一盘大棋。要(yào)领导和引导其他玩(wán)家,领袖必须掌(zhǎng)握(wò)特(tè)定的社交技能(néng)且拥(yōng)有优异的(de)天赋(fù)。

6. 冠军

冠军类玩家的追求(qiú)是称霸游戏活动(dòng)或(huò)特定的目标活动。《权力的游戏 凛冬将至(zhì)》内会有多种多样的(de)游戏活动(dòng),让我们(men)一起拭目以待(dài)吧!

冠军(jūn)类玩家会谨慎选择战斗,专(zhuān)注于制(zhì)定战术和战略,力求在游(yóu)戏(xì)活(huó)动中取得更高名次。这不光会让某些玩家成为联盟中的红(hóng)人,也会让某(mǒu)些顶尖联盟站在(zài)更高、更(gèng)大的舞(wǔ)台上(shàng)让全(quán)体(tǐ)游戏玩家看到(dào)。而对于(yú)冠军类玩(wán)家而言,这些无上的(de)荣誉和声望是(shì)他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的(de)战士类玩家(jiā)可以分为两个子类别,相互之间可能重叠(一名玩家可以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集(jí)结时,只有你的(de)增(zēng)益和加(jiā)成会在战斗(dòu)中生效。要想成为集结(jié)领袖,你必须比(bǐ)其他玩家更加强大,经验也要足(zú)够丰富,其他(tā)人才有信心将士(shì)兵托付给你。除(chú)了(le)增(zēng)益和加成以外,集结(jié)领袖还需要关注集结的规(guī)模(mó)。集结规(guī)模过小的领(lǐng)袖(xiù)无法造成大(dà)量伤害。此外(wài),集结领(lǐng)袖(xiù)通常也(yě)是出色的收集(jí)者,因(yīn)为他们需要与敌(dí)人旗鼓(gǔ)相当,甚至更加强悍。强大的(de)集结领袖能够占领奇迹(jì)城(chéng)市,也能阻止敌人攻破城池(chí),摧(cuī)毁敌人的军(jūn)队。

b) 集结(jié)参与者:联盟在战斗中的战力主要取(qǔ)决于参战者的人数(shù)。越多(duō)玩家(jiā)愿意冒险提供自己的士兵(bīng)和巨龙参(cān)与集结与增援,赢得战斗的(de)几率就(jiù)越大(dà)。成为传(chuán)奇(qí)斗士是莫大的荣幸。本款游(yóu)戏将会(huì)孕育出数不胜数(shù)的伟大斗(dòu)士,其中不(bù)乏会有许多零(líng)氪(kè)玩家,他(tā)们(men)会积极地参与每一场战斗中。

从另(lìng)一方面看,集(jí)结领袖和集结参与者(zhě)也可(kě)以是:

a) 零城堡战士:集结(jié)领袖和参与者在(zài)受(shòu)到攻击时,可以选(xuǎn)择保留最少的士兵,以便(biàn)将他们藏起来。这种做法有助(zhù)于将火力集中在更(gèng)容易被击败的敌人(rén)身上,躲避(bì)无法打(dǎ)败的敌人所(suǒ)发起的攻击。零城堡战士(shì)无法成为建造者(zhě)(发育(yù)型玩家),因(yīn)为你需(xū)要将士(shì)兵数量(liàng)维(wéi)持在较(jiào)低的水平,才能(néng)将(jiāng)他(tā)们藏起来。

b) 坦克(kè):在(zài)其他游戏中,坦克(kè)是指抵(dǐ)挡敌人伤(shāng)害(hài)的角(jiǎo)色。而在这款游戏中,坦克类玩家所(suǒ)打造的账号(hào)比(bǐ)较适合(hé)抵抗敌人的集结攻击。坦克需(xū)要拥有更高数量的士兵(bīng)才(cái)有机会(huì)抵抗集结规模较大的集(jí)结(jié)领袖。他们还需要拥有数(shù)量足(zú)够稳(wěn)健的前排增援,才有(yǒu)助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也可(kě)以(yǐ)提升他(tā)们的增益效果。无论(lùn)多么强大的(de)坦克都无法孤(gū)军(jūn)奋战(zhàn),需要依靠集结队友的协助。

战士(shì)可以(yǐ)拥有(yǒu)不同的终极(jí)目(mù)标,但主要目标依然是(shì)参与战斗。对战士(shì)而(ér)言,战场就(jiù)是这款(kuǎn)游戏存在(zài)的(de)意义。正如瑟曦说(shuō)的那样“权力之(zhī)争,不胜则死。”部分战士会集(jí)中精力征(zhēng)服他人;部分(fēn)人渴望见证敌人元气大伤、损失士(shì)兵(bīng)。还有一些玩(wán)家(jiā)则希(xī)望(wàng)炫(xuàn)耀自己(jǐ)的(de)击杀数和军(jūn)功值。军功是一(yī)种特殊积分,在(zài)一位(wèi)玩家(jiā)与解锁骑(qí)士(shì)或以(yǐ)上爵(jué)位(玩(wán)家(jiā)的战力首(shǒu)次(cì)达到(dào)3000万时(shí)将解锁骑士I的爵位)的玩(wán)家战斗(dòu)时,如果(guǒ)该(gāi)玩(wán)家击杀或损失T3以上(shàng)士兵,就会获(huò)得军(jūn)功。

军功猎人,是(shì)指通过突袭其他世界和击杀士(shì)兵获得更多军功的(de)玩(wán)家(jiā)、玩家群体或联盟。为防(fáng)止在离线期间(jiān)被军功猎人或入侵者突袭,你务必在退(tuì)出游(yóu)戏前设置结界,或拜托他(tā)人来保护你的领地。

哪一个(gè)是更佳角色类别(bié)?

没(méi)有完美的角色(sè)类(lèi)别。在这款即(jí)时战略开放世界游戏中,你可以选择(zé)自己的(de)游(yóu)玩(wán)风格,并在(zài)该方向上大胆前(qián)进(jìn)。最重要的是以自(zì)己喜欢(huān)的(de)方式尽情享受游(yóu)戏乐趣。

角色类别(bié)为(wèi)什么重要?

你需要知道自己希(xī)望在(zài)游戏里做什么,才不会“误入歧(qí)途(tú)”。拥有(yǒu)众(zhòng)多(duō)士(shì)兵的玩家不一定适合成为战士(shì),而收集了全部指挥官(guān)的玩家(jiā)也不一定拥有更佳的属性(xìng)。从另一方面看,你(nǐ)需要寻(xún)找懂得欣(xīn)赏自己游(yóu)玩风格(gé)的人,加(jiā)入与你(nǐ)目标(biāo)一致(zhì)的联盟。

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