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日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思

日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清秋,被动技(jì)能冰封之寒(hán);花果山(shān)主动技能踏(tà)破凌霄,被动技(jì)能斗战(zhàn)胜(shèng)佛。

大唐官府(fǔ)主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽同行;月宫(gōng)主动(dòng)技(jì)能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒(hán);花果山主动(dòng)技能踏破凌(líng)霄,被动技能(néng)斗战(zhàn)胜(shèng)佛;龙宫主动技(jì)能(néng)放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技(jì)能(néng)熊熊烈火,被动(dòng)技(jì)能(néng)护犊情(qíng)深;小雷音(yīn)主动技能否(fǒu)极泰来,被(bèi)动技能魔(mó)珠入骨(gǔ);须(xū)弥(mí)海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸(jīng)涛(tāo),被动(dòng)技能(néng)转瞬光阴;方(fāng)寸山主动技能镇魂符,被动技(jì)能状若封魔;女儿村(cūn)主动(dòng)技(jì)能锁千秋,被动(dòng)技(jì)能心如(rú)镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各(gè)门派万象星盘技能(néng)推荐

【输(shū)出门(mén)派(pài)】

一、大(dà)唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血(xuè)时(shí)更多(duō)的(de)使用技能(néng)的选择(zé)。)

每个单位承(chéng)伤要比普攻高出不少(我认为(wèi)至(zhì)少不低于泼天的伤(shāng)害,因(yīn)为他的使(shǐ)用(yòng)成(chéng)本与使用条件都比(bǐ)泼天要(yào)高,还是需要一定的气血基础,使用后还要休(xiū)息一(yī)回合(hé))

被动技能(néng):退避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速(sù)时,给自己(jǐ)提供更高的(de)生存(cún))

这(zhè)个技(jì)能与上上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌(qiàn)效果(guǒ)相似,现(xiàn)在经脉上取消(xiāo)了这一(yī)条(tiáo),加到了(le)万象技能上了

技能选择:待定

看样(yàng)子好(hǎo)像(xiàng)两(liǎng)个技能对大(dà)唐的(de)平(píng)衡影响(xiǎng)不(bù)大,就(jiù)看:

1、平(píng)沙(shā)落雁的伤害,如果(guǒ)能高出满月(yuè)月宫月(yuè)影摇光的伤害(hài),才值得去(qù)使用(yòng)

2、星印的(de)白(bái)字属性(xìng),就好像(xiàng)门派法宝那样,如果四(sì)象没(méi)有明(míng)显的差(chà)异,就先(xiān)满足(zú)面板(bǎn)

二、狮(shī)驼(tuó)岭

主动技能:入魔(填补狮(shī)驼一定的空档)

正常的狮驼的变(biàn)身是6回合,相当于用2回合的变身换一次较少量的单体伤(shāng)害。这个技能(néng)可以在马(mǎ)上要推进的时候使用。

我认为这(zhè)个技能(néng)可能还要比百兽(shòu)怒要实在一(yī)些

被动技能:与(yǔ)兽同(tóng)行

这个技(jì)能(néng)与(yǔ)内(nèi)圈经脉配合使用

技能选择:更推荐主动技(jì)能(néng),通用性(xìng)更(gèng)高一些,如(rú)果是走内(nèi)圈就选被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳定(dìng)的面板)

要消耗更(gèng)大的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击(jī)对方5个单(dān)位。(这(zhè)是(shì)一个(gè)全新的技能,不是(shì)月影(yǐng)摇光的加(jiā)强版(bǎn))月影(yǐng)摇光经脉

沧海明(míng)月满月时更高(gāo)90%几率攻击4个目标(biāo),冷月清秋(qiū)也只能(néng)在满月状态(tài)下使用,相当于在满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个(gè)如果是推进回合(hé),是(shì)比较(jiào)值得(dé)使用的(de),当然最(zuì)后(hòu)也要看冷月(yuè)清秋的伤害

被(bèi)动技(jì)能:冰封之寒(hán)

封月宫(gōng)可选

技能(néng)选(xuǎn)择:更推荐主动(dòng)技(jì)能。即(jí)便是封(fēng)月宫,也(yě)给满月增加一个输出加成

四、花果山

主动技(jì)能(néng):踏破凌霄

这个技能(néng)赌G更爱(ài),最多追(zhuī)击3次,欧(ōu)皇一次出手有(yǒu)4个单位(wèi)承(chéng)受(shòu)单体技能的伤害,并且有(yǒu)3个以上是暴击的伤害。可以作为破血(xuè)的平替技能,如果触发暴击(jī)了,最少不会低于破血的伤害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看技能(néng)的暴击概率(lǜ),并且更好自(zì)身能有较高的暴击特(tè)效(xiào),才(cái)有底气使用

被(bèi)动技能:斗战胜佛(fú)

清宠时使用增加额外(wài)的伤(shāng)害,如果击败目标召唤分身,分(fēn)身(shēn)也(yě)是会立即出手的(de)

技能选择:作为非酋的(de)我,比(bǐ)较(jiào)不(bù)喜(xǐ)欢搏运气(qì)的,我个人(rén)更(gèng)愿意激活被动技能。而且愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技(jì)能(néng)的上限(xiàn)还是比平(píng)常花(huā)果(guǒ)使(shǐ)用(yòng)的技能要(yào)高出很(hěn)多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游戏里还是(shì)非常多这样的玩(wán)家)可以选(xuǎn)择主动技能(néng)来(lái)激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放(fàng)龙入海

法术型破碎(但(dàn)是扣除(chú)的(de)蓝量比破碎要低)

我觉(jué)得这个很(hěn)棒的(de)技能,也不需要额外(wài)消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅助封(fēng)系防(fáng)御都比较(jiào)高,一般来说是不怎么怕破碎的。而(ér)辅(fǔ)助门派对单体法(fǎ)术抵抗力相对来说要(yào)弱一些。不过这个技能不(bù)是一比(bǐ)一扣蓝,适合(hé)打中后(hòu)期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不(bù)限制(zhì)战(zhàn)斗(dòu)场合,只(zhǐ)要使用愤怒(nù)不增(zēng)加法术伤害,而且是(shì)整场战斗的加伤,不(bù)受回合限制,如果给自己增(zēng)加的一个(gè)凤舞,那就是增(zēng)加(jiā)了2个加伤的效果(guǒ)

技能选择:被动技能。墙裂(liè)推荐。若有特(tè)别(bié)需要(yào)就是开主动技能

六、魔王寨(zhài)

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给目(mù)标灼烧特地使(shǐ)的技能(néng)。灼炎除(chú)了给急火套更广(guǎng)的作用面(miàn)。如果(guǒ)这个(gè)技能也受(shòu)经脉(mài)烽(fēng)火影响的话,他也能给队伍的(de)其(qí)他的(de)法术单位(wèi)增加(jiā)输出(chū)能(néng)力

不过这(zhè)个技能(néng)只是(shì)给目标少量(liàng)的法术(shù)伤害结(jié)果(guǒ),所以其实这个也是浪费了(le)魔(mó)王自身当回合的输出(chū)。

被动(dòng)技(jì)能(néng):护犊(dú)情深

这个就不用(yòng)说,是先祖流魔(mó)王的福音

不过当前(qián)版本魔(mó)王印记流不太实(shí)用(yòng),不知(zhī)道增加护盾后表(biǎo)现会怎样

不过(guò)也(yě)只增加两种印记的血(xuè)量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话(huà),那(nà)么其实就是很(hěn)长时间(jiān)的(de)法术六道(dào)

七、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰(tài)来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐的兵者勇(yǒng)

日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思>技能选(xuǎn)择:除(chú)了魔(mó)雷音可以选择被动技能,相对来说更推荐主动技能,逆(nì)风时可(kě)以(yǐ)用这个(gè)技能苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛(tāo):怒海鲸(jīng)涛

有点像(xiàng)刹(shā)那须弥,但(dàn)刹那须弥(mí)是直接补满须弥(mí)值,而更进(jìn)入星鲲(kūn)状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临(lín)界值,3个以上使用击水三(sān)千伤害和扶(fú)摇直上(shàng)暴击都更上一个层次(cì)。

被动技能:转瞬(shùn)光阴(yīn)

虽然是对宝(bǎo)宝神(shén)佑的补偿,但(dàn)是也只是补偿神(shén)佑而已,扶(fú)摇(yáo)直上击杀可是没有(yǒu)溅射的

技能选择:被动技能(néng)。

主动(dòng)技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大(dà)招一梦要差(chà)得多(duō),所以自己的(de)生存也很重(zhòng)要,有生(shēng)存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦(mèng)。

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