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每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办

每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游黄袍(páo)怪助(zhù)战(zhàn),精算(suàn)增伤(shāng):可以使用召唤(huàn)型助战(zhàn)配合黄袍怪,比如(rú)八戒(jiè),可实现快(kuài)速叠精算层(céng)数,挂毒战(zhàn)术:可以使(shǐ)用黄袍怪(guài)提升(shēng)挂毒效(xiào)率(lǜ),进而更好地消耗,或与蝎子(zi)精(jīng)配合。

梦幻西游手游黄袍怪助战,精(jīng)算增伤(shāng):可以使(shǐ)用召唤(huàn)型助战配合黄袍怪(guài),比如八戒,可(kě)实现快速叠精算层(céng)数,挂毒战术:可(kě)以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率(lǜ),进而更(gèng)好地(dì)消(xiāo)耗,或与蝎子精(jīng)配合,回血(xuè)生存(cún):与(yǔ)地府单位(wèi)配合,致使敌人(rén)中毒(dú)单位(wèi)增加,黄袍怪(guài)打击中(zhōng)毒(dú)单位可以回血提(tí)高生存(cún);其他(tā)方面:全队残血时(shí),他偶(ǒu)尔会(huì)使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚(shàng)一样低……非常蛋疼,也是(shì)少有(yǒu)的(de)能(néng)六道的助战,不过除非(fēi)精算叠(dié)起来,否则(zé)综合输出远逊于一线物理(lǐ)伙(huǒ)伴,起始伤害(hài)较为(wèi)一般,前提是己方单位(wèi)比(bǐ)敌(dí)方(fāng)单位数量多,至少需要10回合(hé)叠精算(suàn)层数,才能(néng)具备(bèi)堪比(bǐ)一线物理的输出实(shí)力,特殊(shū)能力挂毒(dú)属性非常美(měi)妙,分担伤害也是比(bǐ)较不错的存在,进(jìn)阶(jiē)效(xiào)果攻击中(zhōng)毒(dú)单位回血,强化自身(shēn)生(shēng)存,适用(yòng)场(chǎng)合只适(shì)合竞技(jì)场(chǎng)战斗,擅于配(pèi)合索命体系(xì),或对方(fāng)输出弱(ruò)势情(qíng)况下(xià)的长期(qī)战(zhàn)。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》黄袍(páo)怪助战分析

1、人物(wù)背景

黄袍怪本名奎木(mù)狼(láng),二十八宿之一(yī),在天(tiān)界(jiè)时与披香每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办le='color: #ff0000; line-height: 24px;'>每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办殿(diàn)侍香玉女(nǚ)有情,两(liǎng)人下凡后,化作(zuò)黄袍怪和百花羞(xiū),过了(le)十多年(nián)没(méi)羞(xiū)没臊的幸福生活,后来奎木狼在小雷音寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称(chēng)兄道弟

2、基(jī)础(chǔ)技能

黄袍怪乃(nǎi)地府系(xì)伙伴

阴曹地府的阎罗令(lìng)技能,通(tōng)过黄袍怪的本命技能,变成飘3型物理打击技能

<每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办/p>

阴曹地府成名绝技,参透六道、洞察弱点(diǎn),给敌人群体降低物理(lǐ)防(fáng)御

奇毒无比,轻则伤、重则(zé)亡,给敌人挂毒的时(shí)候治(zhì)疗己方所有人物

3、特色技能

本命(mìng)技(jì)能1

黄袍怪飘(piāo)3物理打(dǎ)击的来源(yuán),属于阴曹地府经脉灵幡

本命技能(néng)2

攻击的同时有(yǒu)小概率(lǜ)可(kě)以给目标挂毒,一般情况可(kě)增强消耗效率,也是配(pèi)合蝎子精索命的一种手段

天脉技(jì)能

分担伤害(hài)的技能,有效致(zhì)使(shǐ)自(zì)身和(hé)某一单位难(nán)以(yǐ)被点杀,对抗群伤意义不大,死亡(wáng)后(hòu)效果(guǒ)消(xiāo)失

地脉技能

地府经脉陨魂的强化版(bǎn)

每(měi)层增(zēng)加黄袍(páo)怪物伤5%,每回合(hé)最多增(zēng)加(jiā)一层,最快10回合叠满,增伤50%,死亡后精算(suàn)效果消失

4、进(jìn)阶(jiē)技能(néng)

进阶后(hòu),攻(gōng)击已(yǐ)中毒(dú)的目标(biāo)可以回血,回血为攻(gōng)击伤害结果的20%,暴击(jī)时回血同比(bǐ)例上涨

5、出手规律(lǜ)

己方多个单(dān)位气血不足时,偶(ǒu)尔尸腐毒(dú),不使用尸腐毒(dú)时,敌方无六道效(xiào)果则必然六道,此外均会使(shǐ)用飘(piāo)3打(dǎ)击

6、综合分析

(1)精算增(zēng)伤

可以使用召唤(huàn)型助战配合黄袍怪(guài),比如八戒,可实现快速叠精算层数

(2)挂毒战术

可(kě)以使用黄袍(páo)怪提升(shēng)挂(guà)毒效率(lǜ),进而更(gèng)好(hǎo)地消耗,或与(yǔ)蝎子(zi)精(jīng)配合

(3)回血(xuè)生存

与(yǔ)地府单(dān)位配(pèi)合,致(zhì)使(shǐ)敌人中毒单(dān)位增加,黄袍怪打(dǎ)击(jī)中毒单位可(kě)以回血(xuè)提高生存

(4)其(qí)他方面

全队(duì)残血时(shí),他(tā)偶(ǒu)尔会使用尸腐毒,治疗效(xiào)果(guǒ)跟沙和尚一样(yàng)低……非常蛋疼(téng),也是少有的能六道的助战(zhàn),不(bù)过(guò)除非精(jīng)算叠(dié)起来,否则综(zōng)合输出远逊于一线(xiàn)物理(lǐ)伙伴

7、助战评价

伤害能力(lì)

起始伤害较(jiào)为一般,前提是己方(fāng)单位比敌(dí)方单位(wèi)数(shù)量(liàng)多,至少(shǎo)需要10回合叠精算层数,才能(néng)具备堪比一线物理(lǐ)的输出实力(例如大圣、晚(wǎn)歌、汤圆)

特殊能力(lì)

挂毒属性非常美妙,分担伤害也(yě)是(shì)比较不错的存在

进(jìn)阶效果

攻(gōng)击中毒单位回血,强化自身生存

适用场合

只适合竞技场战斗,擅于配合索(suǒ)命体系,或对(duì)方(fāng)输出(chū)弱(ruò)势情况下的(de)长(zhǎng)期战

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