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《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节

《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人(rén)本输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪(guài),主打一(yī)波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎(liè):常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随(suí)便(biàn)带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结(jié)技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路(lù):传统的(de)三(sān)切(qiè),双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清(qīng)怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客,配(pèi)合s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶(jiē)段前(qián)切配置,改碎(suì)片会(huì)清空大招(zhāo)和技(jì)能能量,做(zuò)了(le)一定(dìng)取(qǔ)舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考虑(lǜ)了输(shū)出BOss和走(zǒu)机(jī)制环节生存(cún)的情况。(可(kě)根据自己(jǐ)游戏(xì)理解选备选碎(suì)片(piàn)替换)

组合1(图片(p《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节iàn)选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基(jī)于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和(hé)类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一(yī)击(jī),则不(bù)会激(jī)活。

关于为什(shén)么我选组(zǔ)合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其(qí)余组(zǔ)合看(kàn)起来(lái)很(hěn)美(měi)好,但是实战近战刀扇难免会空(kōng),所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回(huí)转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁慈加速(sù)技(jì)能(néng)回转。

清怪阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(保证(zhèng)手上随(suí)时有奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近(jìn)战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不(bù)大(dà)可以带完全充能(根据生存压力可(kě)换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带(dài)模组)、烈日(rì)回收(shōu)器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起带的(de))、面(miàn)面(miàn)俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引或(huò)收割者(zhě))

备注:手臂模(mó)组【近战快(kuài)速启动(dòng)】即使杀(shā)怪飞刀回(huí)满近(jìn)战(zhàn)也(yě)会消耗充能,不(bù)能带。

输出(chū)模(mó)组(zǔ)如(rú)图(tú),3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组可以考虑不(bù)带(dài)。

三维方(fāng)面:

清(qīng)怪阶段优先韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续(xù)航薄(báo)弱,清怪能力(lì)一般,要打三波的场景不能用(yòng),第二波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒(tú)交贡品(pǐn),梦魇连(lián)线,这些是没问题(tí)的,如果是(shì)主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带(dài)追(zhuī)踪(zōng)是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎(suì)片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙四(sì)合一1发(fā)射(提前攒好四合一),手(shǒu)动(dòng)长按(àn)R换弹四(sì)合一

2、切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹一发(fā)射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此(cǐ)时第二(èr)发可能没装(zhuāng)上,可以近战或者切空容器打(dǎ)一发(fā),但是一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合(hé)一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一(yī)动(dòng)画不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流(liú)程是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里(lǐ)交火刀的(de),闪(shǎn)身装一发直接射,然(rán)后直接切(qiè)枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循(xún)环

如果(guǒ)带粪坑融(róng)合三(sān)切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一发+切(qiè)融合(hé)一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火(huǒ)飞刀(dāo)大招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后(hòu) 可以选择手动装填一(y《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节ī)发(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切(qiè)回来射两(liǎng)发

4、直接循环第(dì)3个步骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况。生存依靠治(zhì)愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一(yī)个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪就行,黄(huáng)血精英(yīng)怪就(jiù)渎(dú)职(zhí)满弹夹切2号位(wèi),再切(qiè)回来触发【幸(xìng)运(yùn)裤】解决(jué))

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在(zài)切出(chū)速(sù)度(dù)上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时(shí)间(jiān),-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职(zhí)业分支属性相同(tóng)的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生(shēng)效(xiào)期间(jiān)命中将启动伤害增(zēng)幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都(dōu)将(jiāng)叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲(lián)娜(nà)时,增伤降(jiàng)低为(wèi)每层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以及全部的弹头类(lèi)perk造成的(de)伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果(guǒ)结束,或是满足第二条要(yào)求时切换至其他(tā)武器(qì):获得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复(fù)活(huó)效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自(zì)己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流(liú)明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化(huà)狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来增益和(hé)奶。

需要你带狼(láng)头(tóu)情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一(yī)般上狙也没问题,所以2号(hào)位(wèi)可以带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切(qiè)渎职(zhí)打17发(fā)+闪(shǎn)身(shēn)装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一(yī)发射出去(qù)(有星象各就(jiù)各位换弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙击射(shè)几(jǐ)发(fā)精(jīng)准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时(shí)等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必(bì)须,开局(jú)两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎(dú)职起(qǐ)手(shǒu)(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮输出,第二轮(lún)1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀大招替(tì)换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主要负责不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐

武器(qì)搭(dā)配没(méi)讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路(lù),需要你猎人上推推的时(shí)候带这个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之(zhī)影】,用火刀猎(liè)或(huò)*猎都可以(yǐ)(队伍里*只(zhǐ)能插一(yī)个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推)

四(sì)、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间(jiān)带来恢(huī)复速度加成(chéng)以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回(huí)声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易(yì)伤(shāng)时候(hòu)带

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗(hào)护(hù)甲充能,需要(yào)终结怪产(chǎn)绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元(yuán)素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(jì)(这(zhè)两基本一(yī)起带(dài)的)、投弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回(huí)雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太(tài)大限制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力(lì)无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀产球,看(kàn)个(gè)人选择(zé)

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能(néng)量(liàng)球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者(zhě)自己换其(qí)他的。

●闪身方(fāng)面【射(shè)手闪身】是考(kǎo)虑到了携(xié)带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭(xí)里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是(shì)一(yī)个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用(yòng)【永劫雨燕(yàn)】更(gèng)大化辅(fǔ)助(zhù)能力(lì)是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经(jīng)济不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工(gōng)具(jù)人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派(pài),主打的就是工具人(rén),上易伤产重弹给隐身都是你的主要(yào)职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多(duō)个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤(shāng),终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先(xiān)通过(guò)*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且(qiě)不(bù)需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但(dàn)长轴输出需(xū)要一把(bǎ)补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回(huí)声】终结(jié)技提供(gōng)不稳定效(xiào)果,联动你经常需要释(shì)放的(de)终结技,但是考虑再三还是选择了(le)【弱化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结(jié)怪(guài)自己产绿(lǜ)弹,不(bù)需要(yào)护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定(dìng)推荐(jiàn),根据对应环(huán)境(jìng)进行配置,可以(yǐ)带(dài)自(zì)制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重弹效率一般(bān),这(zhè)个看(kàn)个人(rén)取舍(shě)了)主手刮(guā)痧也(yě)有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这(zhè)里我选择了(le)2号位(wèi)【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特(tè)别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高的同(tóng)时还(hái)能联动神(shén)器模组虚空(kōng)元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备(bèi)注(zhù):

● 永(yǒng)劫(jié)手记得(dé)选【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹药(yào)的(有小首领的关(guān)卡使(shǐ)用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在输(shū)出(chū)环境为近战BOss的时候使用(yòng),能(néng)无限*续易伤,但是能近(jìn)战的情况还是(shì)推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用电猎(liè)+黄金(jīn)长牙打输(shū)出

六、虚空救(jiù)护车(chē) 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全知之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼(láng)不需要队友配合,适合单打(dǎ)独斗(dòu),两次隐身的容错率(lǜ)高,基本(běn)上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大(dà)多是(shì)单(dān)刷(shuā),个人用的比较少,但(dàn)很多(duō)人(rén)爱用(yòng),生存能(néng)力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团(tuán)队(duì)无限隐(yǐn)身,在宗(zōng)师等高(gāo)难场景有(yǒu)用(开黑语音能(néng)配合的情况),如(rú)果队友不需(xū)要你(nǐ)去保护,只需(xū)要你自己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其(qí)实碎(suì)片是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿(è)、朦(méng)胧(lóng)属(shǔ)于必(bì)带三件套

模组方面就不(bù)做推(tuī)荐(jiàn)了,这两个金装都(dōu)属于(yú)对策(cè)特(tè)化装备,需要用到(dào)这(zhè)两个装备的场(chǎng)景基本(běn)上都是有着(zhe)自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运(yùn)裤(kù)缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗(yí)失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保(bǎo)证手(shǒu)雷的(de)回转,其余照抄即可

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