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欧莱雅染发剂和施华蔻染发剂哪个好,欧莱雅染发剂和施华蔻染发剂哪个好 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深渊》是地(dì)牢探索打怪升(shēng)级获(huò)得道(dào)具的游戏(xì),刚(gāng)开始(shǐ)玩的(de)时(shí)候,会觉(jué)得没有震感(gǎn),人物动作很僵硬(yìng),怪(guài)物(wù)被打也会(huì)很僵硬,操作很难受(shòu)。

《无限深渊》主(zhǔ)要讲述你是(shì)与众不同的那个,是世界的(de)救(jiù)世主。即使(shǐ)你将在战斗中(zhōng)不断死去,但只(zhǐ)要意志不(bù)灭,你就(jiù)不会失败。这些磨难将促(cù)使你成(chéng)长,进化到足够强大(dà)。

探索(suǒ)这个地下世界,招募与你(nǐ)志同道合的新盟友,去击败早已失去(qù)自我意识的旧亡灵与追随者们。这个世(shì)界的存(cún)亡与(yǔ)未来(lái)将掌(zhǎng)握(wò)在你们手中。

一、操(cāo)作性

本来(lái)以为(wèi)《无限深渊》是地牢探索打怪升级(jí)获得(dé)道(dào)具的游戏,刚开始玩的时候(hòu),会觉得没(méi)有(yǒu)震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也会(huì)很僵(jiāng)硬,操作很难(nán)受,打的时(shí)候动不了,前后摇摆也很大(dà),玩起来(lái)很(hěn)不舒服(fú)。

二、随机(jī)设计

boss战里(lǐ)除了第二(èr)个小boss设(shè)计(jì)了两个,其他都是同(tóng)一(yī)个(gè)boss,关(guān)卡(kǎ)选择就是一条路,没什么好说的,场景布置也都差不多(duō)。

三、游戏难(nán)点

《无(wú)限(xiàn)深渊》的boss不(bù)知道是(shì)怎么(me)设(shè)计的,强行给boss上了(le)锁血,这个锁(suǒ)血在(zài)第二个boss蓝胖子身上(shàng)很(hěn)严重。如果你没(méi)有远程伤害的技能(néng),他会一(yī)直有盾,直(zhí)到半血,偶尔攻击(jī)一会后摇(yáo)可以(yǐ)攻击(jī)到他,但(dàn)是(shì)近战不能打他,不然会被他(tā)下一(yī)个技(jì)能打飞,只要你(nǐ)还没打中他,他就会不停的跳来跳去(qù)锁血(xuè),即使(shǐ)你有远程(chéng)攻击,但是在(zài)这个阶(jiē)段(duàn),很大概率你的道具(jù)和技能(néng)只有很(hěn)少一部分进行刮(guā)痧,你会浪费很(hěn)多时间,直(zhí)到他转圈眩晕之后把他,这很浪费时间,其(qí)他boss锁(suǒ)血中规中(zhōng)矩(jǔ)不是很严重。

四、游戏走位(wèi)

很好奇(qí)《无限(xiàn)深(shēn)渊》的游戏走位有没(méi)有(yǒu)必要,如果你(nǐ)能在前两(liǎng)关用翻(fān)滚躲避简单的远程,但是(shì)如(rú)果你选择增加(jiā)抛射物(wù)或者(zhě)有护(hù)盾(dùn)等加成(chéng)的怪物,你(nǐ)躲一(yī)半就(jiù)不错了,人物本身就走得慢,站的地方要么是一条线(xiàn),要么是各种站台,人物没有格挡(dǎng)技能(néng),如果限(xiàn)制他们在有限的时间内翻滚,就会被近战击(jī)中,如果(guǒ)你绕过后面,先打远程,你(nǐ)会发(fā)现后面还有(yǒu)个远(yuǎn)程也发现(xiàn)你(nǐ)了,你就更难躲了。后期套装成(chéng)型几乎是秒杀,就不需要走(zǒu)位了,所以不(bù)知道为什么既然给了(le)玩家一个翻滚躲(duǒ)避(bì)就不能设定得更好点,比如操作(zuò)流畅或者较(jiào)强的可(kě)操作性,现在这样设计只觉得前(qián)期躲不开,后期又完全(quán)不用躲。

五、难度(dù)加成(chéng)

《无(wú)限深渊》的难度对怪物的加成(chéng)不是一(yī)般的离(lí)谱,加上血和(hé)伤(shāng)害以及攻击(jī)次数(shù),攻击速度什(shén)么都不是,会瞬间闪到你(nǐ)欧莱雅染发剂和施华蔻染发剂哪个好,欧莱雅染发剂和施华蔻染发剂哪个好身后给你一下,变大(dà)变(biàn)强免疫(yì)僵直,你翻滚一下,他会(huì)马上跑向(xiàng)你(nǐ),然后打你(nǐ),根本没有反手的(de)机会。 只要前期和他(tā)在(zài)一个(gè)平台上,你几(jǐ)乎不可(kě)能单挑他,这个时候,还有远程追着你去打,你有加翻滚时(shí)间之(zhī)类(lèi)的,如果藏的不好,那就是瞬间残血,对各种属(shǔ)性免疫,随便(biàn)就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪的数量(liàng)会(huì)增加40%以上,平台满(mǎn)了可能还会有地形伤(shāng)害,你(nǐ)也会(huì)降低伤害和攻击(jī)速度(dù)。游(yóu)戏本身操(cāo)作(zuò)不(bù)好,再降低(dī)40%的攻(gōng)击速(sù)度结果可想而知(zhī)。最恶心的(de)是boss召唤蛤蟆,boss攻击(jī)就那么几种,这只蛤(há)蟆直接来(lái)了7个血厚的,又远程打(dǎ)你,你在注(zhù)意(yì)boss的(de)大范围(wéi)伤害同时(shí)又要避免蛤蟆的远程(chéng)攻击,你的技(jì)能还必须杀(shā)死这些蛤蟆,前几个boss如果你(nǐ)没有(yǒu)很(hěn)好的套装(zhuāng)技能,几乎要刮痧(shā)半(bàn)年,如果再配上上面(miàn)说的蓝色锁血boss就更(gèng)难受了(le),被满屏攻击追的(de)无处可躲。

六、养成收(shōu)集

和其他游戏不同,《无限深(shēn)渊》这个游戏(xì)解锁太多普通(tōng)效果的道具(jù)会降低你的游玩(wán)体验,游戏中有很(hěn)多(duō)不(bù)同标签(qiān)的技(jì)能道具,如果你想玩一个流派,你必须拿起(qǐ)同类型(xíng)的道具来触发协(xié)同(tóng)和其(qí)他效果,但(dàn)是这个游戏解锁越多,游戏中(zhōng)出现的就越多(duō),标签相(xiāng)同(tóng)的道具就越难凑齐,官方给了你(nǐ)出了(le)禁(jìn)用(yòng)100件物品,但(dàn)是如果(guǒ)你解锁太多道具,大(dà)部(bù)分道具还是(shì)不(bù)够,而且有些4星道具你解锁后就不能禁用(yòng)了,而且这个道具很垃(lā)圾。如果你开了4星道具(jù),很可能会被这些垃圾道具占(zhàn)据,让(ràng)你(nǐ)的套装无法(fǎ)成型。欧莱雅染发剂和施华蔻染发剂哪个好,欧莱雅染发剂和施华蔻染发剂哪个好>

七、广告(gào)

角色目前(qián)国服只有四(sì)个,比国际服差了(le)一半以上,在(zài)游戏中可(kě)以看广告,拿道具等,但不知道(dào)这是不是刻意(yì)的设计,减少你在游戏中获得(dé)的(de)奖励(lì),这样你就可以看广告,现在有些道具是有的,但(dàn)是因为没有角(jiǎo)色所以不能解锁。

八、总结

《无限深渊(yuān)》的画面一般,可操作性差(chà),玩(wán)法单一,打击感(gǎn)几乎为零,看似在(zài)收(shōu)集道(dào)具,实际上还会给自己增(zēng)加(jiā)难度(dù),欧莱雅染发剂和施华蔻染发剂哪个好,欧莱雅染发剂和施华蔻染发剂哪个好也是很厉害的,玩家(jiā)在想体验多套玩法的情况下,一个套装可能都凑不(bù)齐(qí),游(yóu)戏的(de)优点就是让死细(xì)胞(bāo)在同类型(xíng)对(duì)比下更优秀了(le)。

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