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一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克

一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

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《疾风剑魂》这(zhè)个游(yóu)戏核心玩法(fǎ)其(qí)实是(shì)塔(tǎ)防,养成主要是(shì)人物(wù)装备(bèi)和炮塔(tǎ)的升级,画风有点偏向欧(ōu)美漫画,角色战斗的内容和吸血鬼(guǐ)基本相(xiāng)同(tóng)。

《疾风(fēng)剑魂》是一款超热闹的(de)生存+闯关双模式以塔防+割(gē)草(cǎo)结(jié)合的roguelike动作爽游,在游戏(xì)中玩(wán)家(jiā)可以选(xuǎn)择多(duō)种(zhǒng)武器(qì)、技能,每一局游戏都能(néng)带给你更加丰富和新鲜的体(tǐ)验。除此(cǐ)之外,你还可以(yǐ)建(jiàn)造防御塔,烈焰(yàn)龙与塔的搭配讨(tǎo)伐boss,都(dōu)说割草一时爽,大家一(yī)起割草(cǎo)才是爽上(shàng)加爽!

一、可玩性

《疾(jí)风剑(jiàn)魂》核心玩(wán)法其(qí)实是塔防(fáng),不是吸血鬼式(shì)的,只(zhǐ)是(shì)战斗性(xìng)能差不多,主角(jiǎo)不(bù)再(zài)是重心(xīn),而(ér)是死(sǐ)后可以复活的(de)工(gōng)具人。炮塔在战斗中防(fáng)御比例(lì)很高,这一点在后期应该会更加(jiā)突(tū)出。炮(pào)塔(tǎ)种类繁多,组(zǔ)合搭配有(yǒu)一定的(de)空间和策略(lüè)的选(xuǎn)择(zé),只是最初有一定随(suí)机性,开局不一定理想。角(jiǎo)色战斗的内容和(hé)吸血(xuè)鬼(guǐ)基本相(xiāng)同,技(jì)能效果(guǒ)也差不(bù)多,刷(shuā)怪也有一定的特点(diǎn),另外,以防(fáng)守核心塔为目标,还(hái)是有差(chà)别的(de)。

二、耐玩(wán)度

《疾风(fēng)剑魂》的养成主要是人物(wù)装备和炮(pào)塔的升(shēng)级,整(zhěng)体深度(dù)一般。 有点像小游戏的数(shù)值(zhí)结构,养成(chéng)线(xiàn)不多(duō),升级需要的资源跳跃很大。有很强的(de)商业设计,数值本身就有卡点(diǎn),升级困(kùn)难(nán)频率(lǜ)一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克低(dī),之一关感(gǎn)觉就很明显,说到(dào)底就是(shì)一个(gè)数值导向的游戏(xì)。混合变(biàn)现的商(shāng)业主流设计, 免费(fèi)项目也要靠广告(gào)。

三、游戏画面

《疾风剑魂》的美术质量一般,画风有点偏向(xiàng)欧美漫画,角色塑造印(yìn)象(xiàng)不深。场景不(bù)多(duō),辨识度一般,界面结构比较常规(guī),基本能联想到是什么。效果(guǒ)表达(dá)更加准确易懂(dǒng),有一定的世界观, 但(dàn)是故事没有详细的(de)介绍(shào),很(hěn)笼统,很牵强。

四、问题和(hé)建(jiàn)议

1.漫画解释完(wán)世界观故事(shì)后是白屏的(de),但是跳(tiào)过动画的功能(néng)还是可以(yǐ)用的,可以(yǐ)正(zhèng)常(cháng)进入游戏。

2.主角在用剑射箭,在世界观层面没有(yǒu)意义,可能是(shì)动作(zuò)资源不足(zú),不仔细看也勉强能接受。

3.刷怪距(jù)离有点近,有一(yī)定的压迫感(gǎn),闪现的空间有限,虽然(rán)省了来回跑(pǎo),但是明显吃(chī)数值属性。

4.人物或核心(xīn)塔(tǎ)冲(chōng)击效(xiào)果不明显,建(jiàn)议增加冲击振动反馈。然而,这里有一个一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克区别,如果以人(rén)为主,那被(bèi)打的效果就要(yào)挂在人身上。如果以(yǐ)核(hé)心塔(tǎ)为(wèi)主,攻击的反(fǎn)馈应该挂在塔上。感觉挂塔比较合理,毕竟(jìng)塔(tǎ)防为主。

5.箭塔的攻击效果不明(míng)显(xiǎn),怪(guài)物(wù)多(duō)了之(zhī)后,根本看(kàn)不到自己在哪里玩,可以考虑换(huàn)个(gè)特效。

五、总结(jié)

总的来说,《疾风(fēng)剑魂(hún)》这(zhè)个游戏核心玩法其实是塔防(fáng),养成主要是人(rén)物装备(bèi)和炮塔的(de)升级,画风有点偏向欧美漫画,角(jiǎo)色(sè)战斗的(de)内容和吸(xī)血(xuè)鬼基本相(xiāng)同,对(duì)这类游戏有兴趣的玩家可以试试(shì)看(kàn)。​​​​​​​

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