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HBC路由器能用WiFi吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一(yī)个【分(fēn)体(tǐ)阶段(duàn)】为打圣使(shǐ)左边的翅膀;第二(èr)个【分体阶段】为打(dǎ)天使右边的翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主体。

神(shén)古高门是可(kě)以大(dà)量(liàng)获取魂骨的(de)活动副本中(zhōng),阵容搭配合boss第2个机制(zhì)来(lái)的搭配(pèi),所(suǒ)以队长换成(chéng)【敏攻系】魂师。之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使左边的翅膀(bǎng);第二(èr)个(gè)【分(fēn)体阶(jiē)段】为打天(tiān)使(shǐ)右边(biān)的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一(yī)、战前准备

在(zài)打这个boss前(qián),优先了解的就是该boss的机制和弱点(diǎn),因(yīn)为对我们接下来的战(zhàn)斗是巨大的(de)帮(bāng)助(zhù)。

boss拥有1个技(jì)能和(hé)2个机制。其中(zhōng)第2个机制是最(zuì)为重要的(de)并且(qiě)是核心的(de)机制。

1:boss的(de)技能(néng)只(zhǐ)有1个。

主要输出技能(néng)为【圣剑一击】:对敌方全(quán)体造(zào)成伤害,这个伤(shāng)害我(wǒ)觉得基(jī)本可以忽略不计(jì),打不(bù)动我们的(de)。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个机制为(wèi)【主体被动】当(dāng)敌(dí)方释(shì)放累计(jì)20次魂技以后,boss会立刻行动。这个机制也可以选(xuǎn)择直接无视。

②第二个机(jī)制是(shì)打这(zhè)个boss最(zuì)为(wèi)核(hé)心的机制,也是最(zuì)重要的机(jī)制,我今天的圣(shèng)使为敏攻所以是【敏攻弱点】机制(zhì)。这个(gè)机制一定要去运用(yòng)。

当队伍的队长(zhǎng)为【敏攻型】的魂师,队伍造(zào)成的伤害会大幅(fú)度提升。并且队员为敏攻系的造(zào)成的伤害(hài)也会大幅度提升。

所(suǒ)以在打这个boss前,一定要把(bǎ)队(duì)长换成【敏攻系】魂师,这样接下来(lái)的战斗(dòu)才(cái)能够打出优势。

同时如果这个boss机制为【强(qiáng)攻(gōng)】或者【暗器】类型(xíng),那么就(jiù)优先上(shàng)强攻和(hé)暗器(qì)的(de)魂师作为队长,一(yī)定要去激活boss的第2个机制。

完成(chéng)了战前准备,接下来进入到战斗。

二、进入战(zhàn)斗

我(wǒ)们完成(chéng)战(zhàn)前(qián)准备以后,进入战斗。这个boss是多人匹配打(dǎ)的,不是(shì)单人挑战的。

接下(xià)来就该了解战斗中(zhōng)的另(lìng)外一个机制。

首(shǒu)先boss一共是3个阶段:2个(gè)分体(tǐ)阶段和1个主体阶(jiē)段。

1:之一(yī)个(gè)【分体阶段】为打圣使左边的(de)翅(chì)膀。

战斗开局攻击锁定(dìng)默(mò)认是【左边的之一个翅膀】。

然后之一个阶段的机制(zhì)是3个翅膀,开(kāi)局默(mò)认锁定是左边之一(yī)个翅膀。

基本上(shàng)大(dà)多(duō)数的玩家都会去抢(qiǎng)之一个翅膀,因为伤(shāng)害更(gèng)高的玩家,后面打(dǎ)主体可以获得最终400%的(de)增伤提升效果(guǒ)。HBC路由器能用WiFi吗>

打boss血量到80%左右,这(zhè)时(shí)候发(fā)现自(zì)己的(de)打之一(yī)个翅(chì)膀(bǎng)的伤(shāng)害不是之一的话,抢不(bù)过别人,马上切(qiè)换成左边的第(dì)二个翅膀(bǎng)。

第二个(gè)翅(chì)膀(bǎng)伤害之一也(yě)可以拿到200%的增伤,如果继续呆在之一个翅膀,最后(hòu)只会没有拿(ná)到伤害加成。

同理如果第二个翅膀伤害也抢(qiǎng)不过(guò)别(bié)人。就只能切(qiè)换第三个翅膀了,第三个翅膀的(de)增伤是(shì)最少的,但总比没有(yǒu)好。

2:第二个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)天使右边的翅膀。

打法(fǎ)技巧和之一个分(fēn)体阶段(duàn)一样,如(rú)果伤(shāng)害抢不(bù)过第1个(gè)翅膀,就去打(dǎ)第2个翅膀。第2个(gè)翅(chì)膀伤(shāng)害还抢不(bù)到(dào)之一(yī),就(jiù)去打第3个翅(chì)膀。

注(zhù)意每(měi)个翅膀伤害第1名,才能够获(huò)得增伤加成。

同(tóng)时之一阶段的增伤(shāng)效果在第(dì)二阶(jiē)段也(yě)会(huì)生效,或者基本上(shàng)之(zhī)一个阶段抢(qiǎng)到第1个增伤的玩家(jiā),在第二个阶(jiē)段也是稳稳拿到第1个增(zēng)伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后(hòu)打主体的阶段,在分(fēn)体阶段拿到增伤的(de)玩家会有(yǒu)大(HBC路由器能用WiFi吗dà)幅度的提升加(jiā)成。最终的奖励也(yě)是根据伤害(hài)排名来的。

三、阵容搭配

①优先(xiān)阵(zhèn)容搭配方面要结合boss第2个机制来的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻(gōng)系,如果(guǒ)我有多培(péi)养1个敏攻系的魂师,那么我(wǒ)就可以考虑多搭配1个敏攻系的魂(hún)师(shī)来帮(bāng)助战(zhàn)斗。

比如:2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅助+1控(kòng)制。

然(rán)后队(duì)长一(yī)定(dìng)要选择和boss机(jī)制一样的魂师。

②如果(guǒ)没有多培养的敏(mǐn)攻系魂(hún)师也(yě)没(méi)有关系(xì),就按照平时【日常打悬赏(shǎng)】的阵(zhèn)容来打(dǎ)boss就(jiù)可以,毕竟魂师的选(xuǎn)择,要(yào)根(gēn)据自己目(mù)前(qián)有的魂师来搭配,没有(yǒu)的(de)魂(hún)师(shī)就不用太强求。

不用太追求更佳阵(zhèn)容(róng)搭配,因为(wèi)平民(mín)玩家和(hé)氪佬玩家的差(chà)距还是(shì)很大(dà)的。掌握打(dǎ)boss的技巧非常重要。本(běn)人(rén)也是(shì)一民平(píng)民玩家,主玩剑仙尘心。

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