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蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁

蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑(qí)士:先加血(xuè),可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒(miǎo);;法(fǎ)师(shī):初期如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力(lì)主加(jiā)。

武(wǔ)士:如果(guǒ)你技(jì)术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,初期的武士剑你可以(yǐ)升级(jí)到2,一直(zhí)用到换猎犬长(zhǎng)牙,如果(guǒ)你是(shì)新(xīn)手,之(zhī)一次玩(wán),推(tuī)荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到(dào)20;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒,力量是骑士最(zuì)为(wèi)重(zhòng)要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型(xíng)武器都需要力量属性,力量需要加点到(dào)31;法师:初期(qī)如果胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可以智力主加(jiā),然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力(lì)18个点,新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后(hòu)加点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一(yī)刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加(jiā)点血到(dào)20,可以有效提升容(róng)错,血低容(róng)一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武器(qì)需(xū)要(yào)30或(huò)以上的力量才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗(yí)物推(tuī)荐(jiàn)

开局的遗物,推荐(jiàn)大家选择黄金种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武(wǔ)士自带的打刀自(zì)身的属性(xìng)就很好,升级(jí)之后也很猛(měng),完全可(kě)以从开局用到结局。后面你还可(kě)以换其他强劲(jìn)武器(qì)比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他(tā)的近战,武士相对突出(chū)的(de)就(jiù)是(shì)敏捷,我们在(zài)开(kāi)局几级优(yōu)先升级灵巧,有了(le)一定的灵(líng)巧(qiǎo)之后,我们就(jiù)可以(yǐ)提升(shēng)武士的力(lì)量,因为我们主要走的还是(shì)力敏流!

高力量可以提(tí)高的我(wǒ)们(men)的(de)攻(gōng)击力。作(zuò)为近战职业,前期的血量是一定(dìng)要(yào)加的。但(dàn)是开局时候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以(yǐ)先把血(xuè)量放(fàng)一放,多开图(tú)收集(jí)黄金(jīn)种子(zi),增加血(xuè)瓶的(de)数(shù)量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策略就是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢来;对(duì)于(yú)一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日方长,等我(wǒ)们有了(le)一定的实力再来复仇毕竟君(jūn)子报仇(chóu),十年不(bù)晚。

集(jí)中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要(yào)法术,本身耐力(lì)高,因此前期基(jī)本上不用点这(zhè)两个属(shǔ)性。至于信(xìn)仰和智(zhì)慧这两个针对于法(fǎ)术职(zhí)业的属性,我们武(wǔ)士开局根本用不上(shàng)!

4、武士(shì)加点

如(rú)果(guǒ)你技术好,那么优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷(jié)到(dào)20,当然了其中也必须穿插着血(xuè)量,初期的武士(shì)剑你可(kě)以升(shēng)级到2,一直用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所以(yǐ)2点力量再(zài)去(qù)加一(yī)点血量或者2点敏捷一(yī)点(diǎn)血量,优先(xiān)加(jiā)敏捷,先到(dào)20!如果你是新手,之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优(yōu)先(xiān)血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到(dào)20。

在点力量和(hé)敏捷(jié)之前,也建议(yì)耐力(lì)点到(dào)15,可以(yǐ)穿上开局一些的重(zhòng)甲,到(dào)负重值达到中这个位置就行了(le)否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿到这(zhè)把武器之前都是(shì)完全可以达到的,跟(gēn)本不用担心。

力量(liàng)、敏(mǐn)捷(jié)、血量都20点了(le),再去点血量到25,然(rán)后优先敏捷(jié),再点力量到(dào)25,期间(jiān)是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就(jiù)差不多这(zhè)样点,玩到(dào)后面(miàn)属性收益就很(hěn)低了。武士(shì)前期把血量(liàng)加到20增(zēng)加容错,然(rán)后(hòu)根(gēn)据所选蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁武器的(de)能力(lì)值要求(qiú)加(jiā)点,然(rán)后(hòu)想(xiǎng)玩力敏的话(huà)就(jiù)加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵(líng)巧,出(chū)血效(xiào)果(guǒ)非常(cháng)强力(lì)。

武士(shì)前期自带远(yuǎn)程武器,可以(yǐ)用来远程解决小兵(bīng),或者拉(lā)怪仇恨。有(yǒu)条件(jiàn)的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是相当于战士(shì)职业,很推荐新手前期熟悉游戏环(huán)境。前期的(de)话主要就是加血(xuè),因为血量就是属于(yú)容错值(zhí),很多玩家误以为前期要加力量,其实这是一个(gè)误(wù)区!

毕竟(jìng)血量多了的话,不会那(nà)么容(róng)易被一两刀带走(zǒu),这个是基(jī)础核心属(shǔ)性。所以建议优(yōu)先加(jiā)点到血量27,然后再去加(jiā)力量,也(yě)同样加到27力量,这个是之(zhī)一阶段。

最起(qǐ)码可以保证在开荒(huāng)的时候不(bù)会有太大的(de)阻力(lì),力量(liàng)的增加也能(néng)让你及时的装备一些必要的武器。随后(hòu)就是加到32点血量,然后再去(qù)加力量40,因为力量低不能拿(ná)强力武(wǔ)器,这(zhè)样的话流浪骑士(shì)的(de)攻防就已(yǐ)经成型了,另外战技可以(yǐ)考虑选择鲜血斩(zhǎn),在(zài)对付(fù)BOss的时候可以(yǐ)用来试试造成很高(gāo)伤害。

前中期(qī)武器装备可以(yǐ)考虑骑兵长矛和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕(bì)竟(jìng)决定了你能带多少装备和更多(duō)的精力,所以侧重点就(jiù)是在(zài)血(xuè)量、力量、耐力(lì)三方面权衡(héng),其(qí)中血量优先,力量和(hé)耐力(lì)看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防止前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒(miǎo)。提(tí)升到20点以后基(jī)本上就(jiù)可以不用管了,20点基本上(shàng)可(kě)以保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力量需要加点到31,这(zhè)样所有的武器(qì)都是可以(yǐ)用了(le)。前(qián)期更好加(jiā)力(lì)量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的(de)要求就是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力是一定(dìng)不够用的(de),所以推荐加点到(dào)14-15点(diǎn),后期(qī)可以适(shì)当提升一些(xiē)。装备重型武(wǔ)器以后(hòu),耐力不够会导致跳(tiào)不(bù)动的情况,打boss的难度会(huì)直线提升。

记住骑(qí)士先加血(xuè),再(zài)上力量最后(hòu)是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点,会让法师前期做的(de)很困难的,所以在法师的加点上,我们一定要注意。如果选择了法师,一(yī)定要(yào)看清法师的着重(zhòng)点,因为(wèi)法(fǎ)师不同于战士和(hé)其他职业(yè),法(fǎ)师的主要攻击(jī)是法术,更多的是(shì)需要魔法(fǎ)的加(jiā)成(chéng),所以说我(wǒ)们在(zài)加点的时候,一定要分清主法师来说,最(zuì)重要的就智力。

智力(lì)可以对法师法术加成。法力值不够的话,即(jí)使有很多(duō)的法术,我们也(yě)是无(wú)能为力(lì),彗星术就是很强(qiáng)大的法术,对敌人(rén)的(de)伤害加成非(fēi)常高。

所以说(shuō)在法师中(zhōng)加智力是非(fēi)常关键的,通过智(zhì)力的提高,可以(yǐ)很好实用法术攻击,在(zài)伤害敌人的时候(hòu)对其进(jìn)行毁灭性(xìng)这里建议在前期可以先把智力加到18点(diǎn)以上,因为我们常(cháng)使用(yòng)的陨石(shí)术,是通过陨石(shí)杖来使用的,石仗的属(shǔ)性要求也是需(xū)要18点,当然我们希望在这(zhè)18点(diǎn)之上再加(jiā)一点,两方面我们使用法术(shù),当然我(wǒ)们也要均衡其他(tā)的属性点。虽(suī)然智力对于(yú)法师很关键,但是在前期我(wǒ)们也(yě)不要一味的对法师进行智力(lì)加成,这样虽然法(fǎ)师的法师的(de)攻击很强了,但是在血槽(cáo)会造成损失。

如(rú)果我(wǒ)们没有强大的(de)血槽,那(nà)样也(yě)承受(shòu)不了(le)敌(dí)人的(de)攻击,虽然攻击(jī)很厉害了,还没有来(lái)得(dé)及使用力的法术,就被敌人干(gàn)掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是(shì)我(wǒ)们(men)第(dì)二个要(yào)加的(de)。

进法师的防御也不是很强。但是在一(yī)些比狭窄的环境(jìng)里,法(fǎ)师是弱势群体,如果我们(men)没(méi)有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽(cáo)也是关键的(de)!

法术和血槽是可(kě)以适应前期的敌人(rén),那(nà)么(me)可以把(bǎ)敏捷(jié)往(wǎng)上升(shēng),因为有的时候我们也要(yào)通(tōng)过这(zhè)个敏捷在移动来躲(duǒ)开(kāi)敌(dí)人,增加我们的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也够(gòu),毁在耐力上了,中(zhōng)后期也要均衡(héng)起来。

2、法师(shī)加点(diǎn)

初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加,然(rán)后(hòu)点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性(xìng)要求是智力(lì)18个点。

新手玩家(jiā)可(kě)以先把智(zhì)力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀秒,然后就按照(zhào)智(zhì)力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到(dào)智(zhì)力到30点,这样专注也(yě)到20点了。

如果新手(shǒu)在这时(shí)候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓(wèi)的,大多数情况(kuàng)下就是因为(wèi)不了解敌(dí)人出招方式,多死几次(cì)就(jiù)知道怎么(me)打了,如果你专注和智(zhì)力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血(xuè),专注(zhù),耐(nài)力!

【剑士(shì)】

1、剑士(shì)详细

剑士的(de)加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流和纯(chún)力(lì)量流,剑士(shì)伤害高,但操作难(nán)度大,走双持武器路线,剑士(shì)的加(jiā)点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤(shāng)害,而且自带(dài)弹反的小圆盾,这个职业不(bù)适(shì)合新手(shǒu)。剑士的(de)发展方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一(yī)刀秒。开局建议力(lì)量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等强(qiáng)力重型武器需要30或(huò)以上的力量才能拿得(dé)动,加点(diǎn)至31点可以有(yǒu)效提升打败BOss的概率,降低(dī)挨打的可(kě)能性,更大限(xiàn)度提升伤(shāng)害。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够(gòu),那么(me)装备(bèi)重型(xíng)武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)蒋经国的母亲是谁 蒋纬国的亲生父亲母亲是谁加(jiā)到20提升敏捷型(xíng)武(wǔ)器的攻击力(lì),提(tí)升施法速度,降低(dī)坠(zhuì)落(luò)伤害。

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