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手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图

手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托帕行迹详解 托(tuō)帕加点推荐游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻(除了(le)普攻之外建议(yì)全部(bù)点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕(pà))是一(yī)名巡(xún)猎命途的火属(shǔ)性角色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大(dà)家带来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后(hòu),普攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字(zì)…

托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额外能力之(zhī)后(hòu),普(pǔ)攻伤害(hài)也(yě)会被视为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

至于实战中选(xuǎn)择使用普攻(gōng)还是使(shǐ)用战技(jì),需要根据队伍实际(jì)情(qíng)况灵活选择,有(yǒu)些(xiē)情况(kuàng)用(yòng)普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收(shōu)益高一点,有些情(qíng)况使用战技打个快速爆发(fā)出伤(shāng),收益会更高(gāo)。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技是单(dān)攻(gōng)攻(gōng)击,也(yě)是托(tuō)帕的核心机(jī)制启动(dòng)的关键,能为目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高(gāo),这是(shì)易伤乘(chéng)区的增(zēng)益,且(qiě)只对追加(jiā)攻(gōng)击生(shēng)效(xiào)。同时,战技会(huì)额外让账账发(fā)动一次攻击,这次攻(gōng)击一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,本次(cì)攻击既属于战技也属于追加攻击,不属于账账自己的(de)行(xíng)动(dòng),不(bù)会(huì)激活需(xū)要账账自己行动才能(néng)触发的机制。

其(qí)他(tā)需要注意的(de)关键(jiàn)机制如下:

①我方目标回合开始或行动(dòng)时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托(tuō)帕使随机敌方目(mù)标陷入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只(zhǐ)能同时存(cún)在一个敌人身(shēn)上,改变目标后(hòu),原来的那个会(huì)消失

③敌人(rén)头(tóu)上会(huì)显示【负(fù)债(zhài)证明】标记。

④【负(fù)债证明(míng)】为(wèi)不可解(jiě)除(chú)的负(fù)面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的(de)天赋是托(tuō)帕的核(hé)心机制,可(kě)以(yǐ)召唤账(zhàng)账进入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随技能等级提升而(ér)改变。账账行动(dòng)时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻(gōng)击(jī)拥有(yǒu)【负债证明】标(biāo)记的(de)敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标(biāo)受到(dào)我(wǒ)方的追加攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动提(tí)前50%,但(dàn)账账自(zì)己的行动不会(huì)触发这(zhè)个(gè)行动(dòng)提(tí)前。

而且(qiě)需要注意(yì):姬子黑塔的追加(jiā)攻击(jī)由(yóu)账账自身(shēn)行(xíng)动的攻(gōng)击触发时(账账(zhàng)击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账(zhàng)账的行(xíng)动还(hái)未结束(处在账账回(huí)合的额外阶段(duàn)),所以不(bù)会(huì)对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕(pà)的终结技是一个强化技能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提(tí)高,这部分(fēn)提高的倍(bèi)率在战斗(dòu)中表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一提的是,托(tuō)帕(pà)战技的那次(cì)攻(gōng)击也(yě)能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的增益加持(chí),并且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明(míng)】状态(tài)下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只要(yào)我方发动攻击,账账就会行动提前(qián),所(suǒ)以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)持续时(shí)间外用追击(jī)拉条账账,不然感觉有点浪(làng)费。

此外,由于(yú)托帕的普攻(gōng)和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕(pà)释(shì)放普攻或者战(zhàn)技可以(yǐ)给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因(yīn)此(cǐ)在(zài)托帕能量充(chōng)满,但账账马上就要行(xíng)动了的时(shí)侯,建议(yì)先等(děng)账账这次行动完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪(làng)费(fèi)大招的拉条(tiáo)增益效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的图标会发生(shēng)变化,并(bìng)且在行动值上方会(huì)标注剩余(yú)触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战斗外使用,托帕(pà)的(de)秘技是(shì)一个状态类秘技,分(fēn)为主动和被动两个效果:

①被(bèi)动能(néng)力,常态(tài)召唤账账(zhàng)跟(gēn)随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜寻一定范(fàn)围内(nèi)的普通(tōng)宝箱和扑满(mǎn),且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技(jì)点获得(dé)强化,进入(rù)战斗(dòu)后在账账首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图(tú)主动使(shǐ)用秘技后(hòu)进入(rù)战斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获(huò)得(dé)少量信用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技(jì)后(hòu)进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概(gài)率获得一(yī)个随(suí)机奇物(这个效(xiào)果有点难(nán)受(shòu)的,万一天胡开局之后随机出(chū)一个(gè)面具……)

技能加(jiā)点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除(chú)了普(pǔ)攻(手指头在里边怎么动,扣自己的正确手势图gōng)之外建议全(quán)部(bù)点满)

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