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却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念

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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加(jiā)一回(huí)合(hé)效果,其实是却的部首叫什么名称拼音,卩是什么偏旁怎么念我(wǒ)比较推荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,少阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的(de)效(xiào)果,少阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤(fèn)怒(nù)总(zǒng)的期望比较高,增(zēng)加(jiā)一回合的效果除(chú)了至(zhì)少增加1回合(hé)至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收(shōu)益只有在被笑里的(de)时(shí)候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持(chí)平,少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么推荐的,少阴持续(xù)倒地,更高能(néng)保(bǎo)留(liú)30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个(gè)性质,使用期间被倒地的(de)机会是多(duō)少。

《梦(mèng)幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ)分析

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使(shǐ)用(yòng),持续期间回合结束增加自身15点愤(fèn)怒(nù),持(chí)续4回合

二(èr)、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪(yí)阳(yáng)效果

我(wǒ)们先来看(kàn)一下(xià)两(liǎng)仪属性所(suǒ)能增(zēng)加(jiā)的(de)愤(fèn)怒(nù)值的(de)区别,哪个好吧(ba):

正常(cháng)情况下受到伤(shāng)害获得的(de)气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴(yīn)属性(xìng)效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的(de),所以每次增加的愤怒是含小数的(de)时(shí)候,会向下取整(zhěng),并且不(bù)累(lèi)积

所以,在单(dān)次获得的愤(fèn)怒值较少的(de)时候,阴属性增加的效(xiào)果也会较低(dī)甚至(zhì)是(shì)没有,比如单(dān)次(cì)10%以下气(qì)血损失时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不过反过来看,如果气血(xuè)损失较(jiào)高时,阴(yīn)属性额外增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒值就会(huì)很高

不过(guò)阳(yáng)属性增加的(de)愤(fèn)怒(nù)是在回合结束时一次(cì)结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在回(huí)合内每次(cì)受到伤(shāng)害时结算(suàn),上限肯定是阴属性更高(gāo)。

四(sì)、防御较高的,阴(yīn)属(shǔ)性加成(chéng)就会较低

阳属性(xìng)增加的(de)愤怒也存在较(jiào)高的随机(jī)性,所(suǒ)以单纯比较阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤怒更(gèng)高(gāo)要看以下(xià)这些因素(sù)

1、一回合内受伤的次数(shù)和(hé)一次(cì)受伤的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈(liè),那(nà)么(me)阴属性获得的(de)就更多(duō)

2、长得好不(bù)好(hǎo)看,长得好(hǎo)看(kàn),阳属性的随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么(me)被集(jí)火的辅助是比较不(bù)适合(hé)阴属性的

反过(guò)来说,比较容(róng)易(yì)被飘到(dào)伤害的封印、和(hé)受到(dào)伤害(hài)时痛感比较强的输出阴属性会比较(jiào)好

然(rán)后(hòu)再来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒

其实(shí)这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合(hé)获得(dé)的愤怒(nù)是(shì)更高(gāo)的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影的效果

而(ér)且加成效(xiào)果不受气血损(sǔn)失(shī)限制,也(yě)避免(miǎn)如果持续期(qī)间不受伤害或(huò)受(shòu)较(jiào)低伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害(hài)加不上怒)

效果(guǒ)立竿(gān)见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一(yī)回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推荐的

少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的(de)期望比较(jiào)高(gāo),增加一回合的(de)效果除了至(zhì)少增加1回(huí)合至少15点基础效果(guǒ),也增(zēng)加一(yī)回合(hé)两(liǎng)仪(yí)带来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少(shǎo)阳是要超(chāo)太阳的。但(dàn)如果愤(fèn)怒值在70以上使(shǐ)用的话(huà),太阳就很了(le),可以更快得使(shǐ)用出(chū)大特技(jì)

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的时候(hòu)才会体(tǐ)现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持(chí)平,算(suàn)上少阳1回合的两仪(yí)效果,就算被笑里,也没(méi)少阳(yáng)好。

而(ér)且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒一样(yàng)使不(bù)出来(lái)大特(tè)技,玉(yù)清,破碎这些都用不出(chū)来(lái)

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵(líng)动金刚的时候,打不(bù)了(le)我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难(nán)超(chāo)10%,如果开敏点(diǎn),更(gèng)愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒(nù),这一预设(shè)其实跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一(yī)个性质,使(shǐ)用期间被倒地(dì)的机会是(shì)多少,如果(guǒ)没有倒地(dì),则(zé)一点(diǎn)意义都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不(bù)一定会高,如果扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那么(me)少阳多一回合的(de)持续也是可能把少阴的倒(dào)地保(bǎo)留给补(bǔ)回(huí)来的(de)

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个(gè)人是最喜欢(huān)少阳(yáng)的,其(qí)次是太阳(yáng),有时(shí)候着急用(yòng)怒(nù)的时候会更(gèng)依赖太阳,所以如果是太阳或少阳(yáng),这(zhè)两(liǎng)者相互之间就(jiù)不要逆来逆去的了

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