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无锡市是几线城市

无锡市是几线城市 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《权力的游戏凛冬(dōng)将至》玩(wán)家类型有哪些(xiē) 玩家(jiā)类(lèi)型(xíng)介(jiè)绍游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏(xì)攻略。

我们(men)可以将(jiāng)游玩(wán)风格(gé)分为七大类,游(yóu)戏(xì)中没有完美的角(jiǎo)色(sè)类别(bié),你可以选(xuǎn)择自己的游(yóu)玩(wán)风格,并在(zài)该方向(xiàng)上大(dà)胆前(qián)进(jìn)。

本游戏中,玩家可以选择(zé)自己(jǐ)的目标并在此基础上(shàng)塑造自(zì)己的游(yóu)戏角色。我(wǒ)们可以将(jiāng)游玩(wán)风格分为七大类,游戏中没(méi)有(yǒu)完美的角(jiǎo)色类别,你可(kě)以选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

首先,我(wǒ)们(men)可以将游玩风格分为七大(dà)类,然后我将逐一介绍这些类别及其子类别(bié)。一位玩家可以分配到的类(lèi)别和(hé)子类(lèi)别(bié)数量是没(méi)有限制(zhì)的,你也可(kě)以这(zhè)样理解:所有(yǒu)玩家都可以在游戏(xì)中追求(qiú)多个目标(biāo)。

1. 发育型(xíng)玩家

之一个玩家类别(bié)是“发育型玩家”。这类玩家的终(zhōng)极目标(biāo)是提(tí)高战力。归(guī)至这一类别(bié)的玩家会(huì)想尽办法强化(huà)自己的账号,对游戏的其他(tā)无法(fǎ)帮(bāng)助(zhù)他(tā)们强(qiáng)化账(zhàng)号的领域(yù)不太感(gǎn)兴趣。

发育型玩家(jiā)可以分为三个子类(lèi)别,主要(yào)取决于他们(men)在游戏内身处的阶段。这三个(gè)子(zi)类别(bié)分别(bié)是:建造者、研究者(zhě)和训(xùn)练(liàn)者。建造者是专注于(yú)建筑(zhù)的玩(wán)家,这也是每(měi)一位新玩家都会(huì)经历的游戏早(zǎo)期(qī)阶段。

研究者(zhě)专注于(yú)花费较高的各类研(yán)究(jiū)。最初的重要里程碑是征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高级军制(zhì)改革(额外部队队列(liè))以及(jí)狂热(rè)和减免加成。研究(jiū)者还会完成城墙和城防研究(jiū),如果玩(wán)家不希望将战力提升至过高水平(避(bì)免提升迁移(yí)王国的难度),他(tā)们会选择(zé)跳过这类研究。

训练者(zhě)热(rè)衷于建设部队。拥有超过100万士(shì)兵(bīng)才能在(zài)城堡(bǎo)受(shòu)攻击时将(jiāng)防御力提升至更高(gāo)水平。超过这些数字的士兵都(dōu)算(suàn)作储备军,或(huò)是提高战力的附(fù)加力(lì)量(liàng)。要注意的是,训练者不一(yī)定(dìng)是(shì)优秀的战士(shì),在介绍战士类别(bié)时,我会(huì)详细解释这一点。

2. 收集(jí)者

收集型玩家热衷于收集游戏内的特定内容组合(hé),例(lì)如领主装(zhuāng)备(bèi)、指挥官、巨(jù)龙、主堡皮(pí)肤等(děng)。这(zhè)类玩家的主要目的是拥有一套或(huò)多套上(shàng)述(shù)内(nèi)容(róng),且等级(jí)达(dá)到更(gèng)高。

游戏内有许多内容组合可供玩(wán)家收集。这些内容(róng)可以通过(guò)不同方式(shì)为玩家提供加成和增益,而这正是玩家(jiā)收集它(tā)们的主要原因。其(qí)实,你向这些组合(hé)内容投入得(dé)越多,能从中获得的(de)加成(chéng)和(hé)增(zēng)益数量反而会减少,在多数(shù)情况下,最有利的方式是专注于收集(jí)多(duō)个(gè)内容组合,每(měi)种(zhǒng)东西都(dōu)收集一点,而不是只收集某一个组合。

但是,收(shōu)集者努(nǔ)力收集不一定(dìng)是(shì)为了加成和增(zēng)益。玩(wán)家(jiā)也(yě)可能会喜欢收集指挥(huī)官,原因仅(jǐn)仅(jǐn)是(shì)他们喜欢这些指(zhǐ)挥(huī)官。当然,也(yě)有玩家(jiā)喜欢收集各种闪闪发(fā)光的领主装备,因(yīn)为对(duì)这类玩(wán)家而(ér)言,它(tā)们实在是充(chōng)满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家会为(wèi)联(lián)盟提供资源,满足(zú)作战和(hé)活(huó)动的(de)需求。他们会(huì)使用账号(hào)超量收集资(zī)源(yuán),然(rán)后派遣收集者去填(tián)充联盟补给。作为主要的玩家类(lèi)别,耕作者并没有特(tè)定的(de)终极(jí)目标(biāo),但他们是支持联盟长(zh无锡市是几线城市ǎng)期生存的必要力量。

收集资(zī)源的方式分为(wèi)两种:

A) 超(chāo)量收(shōu)集:采用这种方式的玩家会(huì)利用外城建筑生产资(zī)源(yuán)。他们只(zhǐ)会建(jiàn)造一种无锡市是几线城市资源建筑(例(lì)如至(zhì)建造铁矿),这(zhè)样可(kě)以提(tí)高生产加(jiā)成的(de)效果。他们(men)还会优先培养(yǎng)有利(lì)于提(tí)升该种生产效(xiào)果的(de)指挥官,以及选择可(kě)以提高超量(liàng)收(shōu)集速度(dù)的(de)天(tiān)赋(fù)。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源点采集(jí)枯竭后(hòu),游戏就(jiù)会(huì)生(shēng)成(chéng)其他资源点。收(shōu)集者会派遣(qiǎn)行(xíng)军队列一个接一个地占领(lǐng)采集(jí)点。当(dāng)然,不要忘记(jì)圣堂可以提供提升采集(jí)速度的(de)增益哦!

在(zài)游戏早期阶段,采(cǎi)集资源至关重要,因(yīn)为(wèi)它还(hái)可以帮助玩(wán)家强化(huà)领(lǐng)主的(de)勇者装备(bèi)套装。即(jí)便在后期,对于不同(tóng)的游(yóu)戏活动而言,采集的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主(zhǔ)要(yào)游戏动力是加入游(yóu)戏内(nèi)的联盟(méng)和(hé)游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏拥有庞大的玩(wán)家基础(chǔ),其中(zhōng)包括许多有趣(qù)的人,你可以与(yǔ)他们(men)一起(qǐ)互(hù)动和交友。社(shè)区是鼓励多数玩家继续游玩这款游戏的重要(yào)因素。

维(wéi)斯特(tè)洛大陆的居民是与社区互(hù)动最活跃的(de)玩家,他们乐善好施,能够在享受(shòu)游(yóu)戏(xì)的同时,拥有自己的社交圈子。

在(zài)这款游戏中,几乎每(měi)一位玩家的游戏(xì)动力都是联盟、王国和好友。而(ér)这(zhè)款游戏(xì)之所以(yǐ)能延(yán)续,也依赖(lài)于(yú)我(wǒ)们一起携手构(gòu)建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖(xiù)是推(tuī)动(dòng)这款游(yóu)戏和其(qí)他玩家前(qián)进的动(dòng)力引擎。领袖类玩家的终(zhōng)极目标是见证自(zì)己的联盟(méng)所(suǒ)向披(pī)靡。

要想带领战斗、活动(dòng)、联盟或(huò)王国,玩家必须了解游戏的运作机制。获得这类游戏知识和经验却并不简单,玩(wán)家需(xū)要花费(fèi)许多时间(jiān),经历多场战斗,才能掌(zhǎng)握(wò)在竞技游戏(xì)中领导他人的能力。有(yǒu)一(yī)定的时(shí)间和精力(lì),而(ér)且本身有一定(dìng)策略(lüè)游戏经验且善于(yú)运(yùn)筹帷幄的玩家,在这样的一款游戏中是(shì)十分(fēn)少见的,但也正(zhèng)因为此,领袖与战略家在(zài)游(yóu)戏中会受(shòu)到更多玩家(jiā)的(de)爱戴。

这部分(fēn)乐于奉(fèng)献的玩家(jiā)热(rè)衷于领导他人和(hé)出谋划(huà)策(cè),而且他们(men)会为(wèi)此坚持(chí)玩游戏(xì)。在联(lián)盟的战斗(dòu)中(zhōng),规(guī)划(huà)战场、将所有人部署在(zài)正确(què)的(de)位置(zhì)就像(xiàng)是在下一盘大棋。要(yào)领导和引(yǐn)导其(qí)他玩家,领袖必须掌握(wò)特定(dìng)的社交技(jì)能且拥有优异(yì)的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩家(jiā)的追(zhuī)求(qiú)是(shì)称(chēng)霸游戏活(huó)动或特(tè)定(dìng)的(de)目标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会(huì)有(yǒu)多种多样的游戏(xì)活动,让我们(men)一(yī)起拭目以(yǐ)待吧!

冠军(jūn)类玩家会(huì)谨慎选择战斗,专注于(yú)制定战术和战略,力(lì)求在(zài)游戏活动(dòng)中取得(dé)更高名次。这不光会让(ràng)某(mǒu)些玩家成为联盟中的红人,也会让某些顶尖联(lián)盟站在更高(gāo)、更(gèng)大的舞台上(shàng)让全体游戏玩家(jiā)看(kàn)到(dào)。而(ér)对(duì)于冠军(jūn)类玩家而(ér)言,这些无上的荣誉和声(shēng)望(wàng)是他(tā)们(men)孜孜不倦追(zhuī)求的目标。

7. 战(zhàn)士(shì)

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类玩家可以分为(wèi)两个(gè)子类别(bié),相互之间可(kě)能重叠(dié)(一名玩(wán)家可(kě)以同属多个子类(lèi)别):

a) 集(jí)结(jié)领(lǐng)袖:在集结时,只有你(nǐ)的(de)增益和加成会在战斗中生(shēng)效。要(yào)想成为集结(jié)领袖,你必须比(bǐ)其他(tā)玩家更加强大,经验也要足够丰富(fù),其他人才(cái)有(yǒu)信心将士兵托(tuō)付给你(nǐ)。除了(le)增益和加成以外,集结(jié)领袖(xiù)还需(xū)要关注集结(jié)的规模(mó)。集结规模(mó)过小的领袖无法造(zào)成大量伤害。此(cǐ)外,集(jí)结领袖(xiù)通常也是出色的(de)收集(jí)者,因为(wèi)他们需要(yào)与敌人旗鼓相当,甚(shèn)至更(gèng)加强悍(hàn)。强(qiáng)大的(de)集结领袖能够(gòu)占领奇迹(jì)城市,也能阻止敌人攻(gōng)破城池(chí),摧毁敌人的军队。

b) 集结(jié)参与者:联盟(méng)在战斗中(zhōng)的战(zhàn)力主要取决于(yú)参(cān)战(zhàn)者的人数。越(yuè)多玩家愿意冒险提(tí)供自(zì)己的士兵和巨龙参与(yǔ)集结与增援(yuán),赢得战斗的几率就越大。成为(wèi)传奇斗士是莫(mò)大的荣幸。本款游戏将会孕育出数不胜数的伟大(dà)斗(dòu)士(shì),其中(zhōng)不乏会(huì)有许多零氪玩家,他们会(huì)积极(jí)地参与每一场(chǎng)战斗(dòu)中。

从另一方面看,集结领(lǐng)袖和集结参与者(zhě)也(yě)可以是:

a) 零城(chéng)堡战(zhàn)士:集结领(lǐng)袖和参与(yǔ)者在受(shòu)到攻击(jī)时,可无锡市是几线城市以选择(zé)保(bǎo)留(liú)最少的士兵,以便将他(tā)们藏起来。这种(zhǒng)做(zuò)法有助于将火力集中在更容易被击败的敌人(rén)身上,躲避无法打(dǎ)败的敌人所发(fā)起的攻击。零城(chéng)堡战士无法成为建造者(zhě)(发育(yù)型玩家),因为你需要将士(shì)兵数量维(wéi)持在较(jiào)低(dī)的(de)水平(píng),才能将他们藏起来。

b) 坦(tǎn)克:在其他游戏中(zhōng),坦克是指抵(dǐ)挡敌人(rén)伤害的角色。而在这(zhè)款游戏(xì)中,坦克类玩家所打造的账号(hào)比较适合抵抗敌人的集结攻击。坦克需要拥有更高数量的士兵才有机会抵(dǐ)抗(kàng)集结规(guī)模较大的集结领袖。他们还需要拥有数量足够稳健的前排(pái)增援,才有助于(yú)阻挡伤害,此外,巨龙的属性(xìng)也可以(yǐ)提升(shēng)他们的增(zēng)益效果(guǒ)。无论多么强大的坦克都无法孤军(jūn)奋战(zhàn),需(xū)要依(yī)靠集(jí)结(jié)队友的(de)协助(zhù)。

战士可以(yǐ)拥有不同的终极目标,但主要目标依然是参与战斗。对战(zhàn)士(shì)而言,战场就是这款游戏存在的意(yì)义。正如瑟曦说的那(nà)样(yàng)“权(quán)力之争,不胜则死(sǐ)。”部分(fēn)战(zhàn)士会集中精力征服他人;部(bù)分人(rén)渴望见证敌人元气大伤、损失(shī)士兵。还(hái)有(yǒu)一(yī)些(xiē)玩家(jiā)则希望炫耀自己(jǐ)的击杀数和军(jūn)功值。军功(gōng)是(shì)一种特殊(shū)积分(fēn),在一位玩家与(yǔ)解锁骑士或以上爵位(wèi)(玩家的(de)战(zhàn)力(lì)首次达到(dào)3000万时将解(jiě)锁骑士I的(de)爵位)的玩家战斗时(shí),如果该玩家击杀或损失T3以(yǐ)上士(shì)兵(bīng),就会获得军(jūn)功。

军功猎人,是指通过突袭其他世界和击杀士兵获得更多(duō)军功的玩家、玩家群体或(huò)联盟(méng)。为防(fáng)止(zhǐ)在离(lí)线期间被(bèi)军功猎人或入侵者突袭,你务(wù)必在(zài)退出游戏前设置(zhì)结界,或拜托他人来保(bǎo)护你(nǐ)的领地。

哪(nǎ)一(yī)个是(shì)更佳角色类别?

没有完美的角(jiǎo)色类别。在(zài)这(zhè)款即时战略(lüè)开放世界(jiè)游戏(xì)中(zhōng),你可以(yǐ)选择自(zì)己的(de)游玩风格(gé),并在该(gāi)方向上大胆前(qián)进(jìn)。最重要的(de)是以(yǐ)自(zì)己喜(xǐ)欢的方式(shì)尽情享受(shòu)游戏乐趣(qù)。

角色类别为(wèi)什么(me)重要(yào)?

你需要知道(dào)自己希望在游戏里做什么,才不会“误(wù)入歧途”。拥有众多士兵的玩家不一定适合成(chéng)为战(zhàn)士(shì),而收集了(le)全部指挥官的玩家也不一定拥(yōng)有(yǒu)更佳的属性。从另一方(fāng)面看,你(nǐ)需(xū)要寻找懂得(dé)欣赏(shǎng)自己游(yóu)玩风格的人,加(jiā)入与你(nǐ)目(mù)标一致的联盟(méng)。

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