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非常漂亮英文怎么写单词,非常漂亮英文怎么写怎么读 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶(jīng)核》动作(zuò)的流畅(chàng)度绝对是目前手游(yóu)双端(duān)市场(chǎng)中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一(yī)款魔导(dǎo)朋(péng)克(kè)题材的(de)大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩家(jiā)将作为冒险(xiǎn)家协会的(de)一员,在(zài)阿特兰(lán)世界进行探索,寻找世(shì)界能量之源晶核的(de)秘密。

战斗意志将在此重燃(rán),浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局(jú)上以技克敌的(de)酣(hān)畅淋漓!环环相扣的大型立体(tǐ)箱庭(tíng)式关卡(kǎ)林立,沉浸式寻宝解谜(mí)险象环生。在未(wèi)知迷途的冒险征程上,集结(jié)志同道合的伙伴,组(zǔ)队团战挑战各方势力(lì),运用丰富的技能(néng)系(xì)统,自(zì)由搭配组合(hé),顺畅切(qiè非常漂亮英文怎么写单词,非常漂亮英文怎么写怎么读)换,构筑独(dú)家战斗(dòu)体系。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒险者,你准备好(hǎo)了(le)吗(ma)?

一、可玩(wán)性

《晶核(hé)》作为一(yī)款ARPG游戏(xì),内容(róng)还是比较充足的,开(kāi)服两个月,已经(jīng)有两个(gè)团本(běn)和几种玩法(fǎ)了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打(dǎ)团(tuán)本(běn)装备加(jiā)强化,前者周期(qī)长,后者(zhě)搞心(xīn)态,所以开服役(yì)两个月的(de)流(liú)失率(lǜ)已经很严重了(le)。

二、打(dǎ)击感(gǎn)

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝(jué)对是目前(qián)手游双端市场中的上游水平(píng),尤(yóu)其(qí)是(shì)各种空连、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都很(hěn)有操作性,技(jì)能共用一(yī)个按键的设计(jì)也(yě)很合理周(zhōu)到,这(zhè)两点(diǎn)是值得点赞的。

打击感比较一(yī)般(bān),缺(quē)乏拳拳到肉的感觉,尤其(qí)是魔剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉是(shì)纸(zhǐ)人在对砍。

三(sān)、平(píng)衡性

前期不明显,但是魔(mó)剑和狂战(zhàn)在(zài)升级路(lù)上(shàng)明显会更顺畅。但是当大家的(de)职业设置逐渐凑齐(qí),官(guān)方做(zuò)出改变后,职业操作(zuò)付(fù)出(chū)和伤害(hài)收入的差距开始(shǐ)明(míng)显拉大(dà)。以(yǐ)魔剑和赏金为例(lì),同样是本命全齐,装备分数差不(bù)多的时候,国(guó)王精(jīng)英伤害常年拉30%。主要(yào)问题(tí)是(shì)魔剑要想打出高输出(chū),就要实打实的打9-12连实战。但是国王(wáng)本和(hé)女王(wáng)本的女王都爱来回走动(dòng),而(ér)且经常冻技(jì)能导致实战中绝影(yǐng),真的很难(nán)刷,会经(jīng)常(cháng)断线。这时候如果没有猫,基本上只能被平a,错(cuò)过10s以上(shàng)的输(shū)出时(shí)间,还需要考虑(lǜ)是否在残影刷新前放(fàng)其他技能,更别说(shuō)是躲避各种(zhǒng)技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一下(xià)等bug,这都会让实战绝影很难(nán),从而大大(dà)降低输出。相反,本命(mìng)收集齐的(de)赏金基(jī)本(běn)是80%的时(shí)间(jiān)火力倾泻,cd期(qī)间穿(chuān)插(chā)其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在(zài)最酷的元素(s非常漂亮英文怎么写单词,非常漂亮英文怎么写怎么读ù),真的是完全碾压其他职业(yè),10s全技能清空,有爆发和(hé)续航双(shuāng)重优势(shì),PVE基本上(shàng)没有(yǒu)缺点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核(hé)》的肝度挺高的,目(mù)前(qián)最多可(kě)以有7个职(zhí)业,刷(shuā)图升级基(jī)本上是(shì)每小时一个号,满级后,每个号会在深渊里待15分钟左右(yòu),每(měi)天只有深渊(yuān)都要接近2个(gè)小时。更不用说团(tuán)本、灵响、两周一次的决斗场、金羊(yáng)毛(máo)等等(děng),有点dnf的感(gǎn)觉像上(shàng)班一样。

不过,这也是对平民比较友好(hǎo)的(de)一点(diǎn),氪度直线(xiàn)下降,基本上月卡和大月卡以(yǐ)外的所有(yǒu)道具都可(kě)以通(tōng)过(guò)搬(bān)砖还钱的方式获得,虽然(rán)金价(jià)一直在跌,但(dàn)是(shì)搬砖(zhuān)的收(shōu)入还是比较高的,0氪的(de)天空也(yě)很常见。

五、运(yùn)营服(fú)务

《晶核》最糟(zāo)糕的部分是运营,基本上各种(zhǒng)雷点都踩了,就目(mù)前投诉最(zuì)多的徽记而言(yán),官方除(chú)了(le)不断提高徽记的价(jià)格(gé)上限(xiàn)之外,没有任何手段(duàn),导(dǎo)致徽记(jì)供不应(yīng)求或者(zhě)被刻(kè)意压货,价格从原来的200w到现在(zài)的800w,还是(shì)买不到,直接把各种中间和(hé)偏下(xià)的玩(wán)家玩死。

其次是深渊(yuān)设(shè)计,有明显(xiǎn)的账号检测逻(luó)辑,除(chú)非你(nǐ)祈愿,否则(zé)掉落自己(jǐ)装(zhuāng)备的概率(lǜ)几(jǐ)乎为零(líng),有(yǒu)时候才一(yī)个(gè)多月,魔(mó)剑士仓库六把大枪加(jiā)一把武器,五个狂(kuáng)战(zhàn)加(jiā)一把武(wǔ)器(qì),本命却只出了一个。有(yǒu)意思的是,大枪(qiāng)号(hào)上(shàng)出了四把魔剑, 但(dàn)是没有一件自(zì)己本(běn)命的(de)装备,两件在元素号上,加(jiā)上自(zì)己(jǐ)拉满祈愿的几件(jiàn),好不容易才(cái)能凑齐。这种(zhǒng)强行放慢节奏,让你(nǐ)出金祈(qí)愿的机(jī)制(zhì),真的(de)很(hěn)不(bù)行。还有(yǒu),大深渊的票(piào)量是(shì)普通深渊的(de)5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体(tǐ)力保底,结(jié)果是个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团(tuán)本(běn)掉落的设计,这个(gè)图突(tū)出了一个(gè)随机性,没有(yǒu)任何交(jiāo)换(huàn)机制,全(quán)靠随机刷脸,成型(xíng)时间被无限(xiàn)放大。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的游(yóu)戏优(yōu)化完全(quán)是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫(tàng)的不行(xíng),920更(gèng)新后(hòu)还时不时闪出(chū)退之外,pc的(de)优(yōu)化(huà)也离谱,游戏会经常报(bào)错和直接卡死,注(zhù)意是游戏卡死(sǐ),电脑其(qí)他完全没(méi)问题,而(ér)且,这个情况完全是随(suí)机的,有时(shí)候是读条,有(yǒu)时候打本(běn)的时候,有(yǒu)时候是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固(gù)态(tài)是旗舰级(jí)别(bié),其他游戏没有这个(gè)问题),都不解决问(wèn)题,真的让人无语。

七、总结

总(zǒng)的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足的,动作(zuò)的流畅度绝对是目前(qián)手游双端市场中(zhōng)的上游水(shuǐ)平(píng),尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前(qián)摇(yáo)技(jì)巧的取消(xiāo)都很有(yǒu)操作性,但是(shì)游戏的(de)运(yùn)营(yíng)服务和游戏优化部分(fēn)不是很到位,希望官方能够继续改进,给玩家更好(hǎo)的游戏体(tǐ)验。

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