橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

黄山山体主要由什么岩石构成

黄山山体主要由什么岩石构成 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相当一部分更(gèng)是经(jīng)久(jiǔ)不衰,五六年(nián)了都还(hái)不断有新玩(wán)家入坑。

但也(yě)有(yǒu)那么些游戏,虽然(rán)非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度(dù)、画风等(děng)种种原因,而(ér)被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今(jīn)天为大(dà)家挑出了8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系(xì)列在本作之(zhī)前,其实已(yǐ)经有(yǒu)了两款(kuǎn)作品。虽然在(zài)剧情和设定(dìng)上(shàng)都(dōu)相当不(bù)错,并收(shōu)获了众多游戏(xì)奖项,但毕竟是(shì)小体量(liàng)作品,在NS这种大作如云的主机(jī)平台很难脱颖而出。

而在(zài)有了前两(liǎng)部作(zuò)品的基础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌(gē)》实现了在体量(liàng)和质(zhì)量的(de)再次突破(pò)。

巨好(hǎo)玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑(hēi)料(liào)正能量

本(běn)作结合了太空(kōng)探索与冒险(xiǎn)解(jiě)谜(mí),并以感人的叙事为驱(qū)动力。游戏中的一众角色将为了一颗名为“龙(lóng)脉(mài)”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话(huà)。

如(rú)果你(nǐ)喜欢在游戏中(zhōng)享(xiǎng)受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容(róng)错过的一(yī)部作品(pǐn)!

02.冲(chōng)就完事模(mó)拟器

这款游戏光听名字多少有(yǒu)些怪异,让人摸不着头脑的(de)同时,又很容易(yì)浮(fú)想(xiǎng)联翩

实际上(shàng),本作是一款使用水枪冲(chōng)走(zǒu)污(wū)垢的游戏(xì),简单(dān)来说就是(shì)两个字,玩水(shuǐ)~

游戏(xì)的目的非常简单(dān),只(zhǐ)需要玩家接(jiē)受游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢的(de)物体(tǐ),例如车辆、路面、房屋。

听起来可(kě)能(néng)比较无(wú)聊,但实际上这款游戏(xì)玩起来非常解(jiě)压!

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏(xì)推荐,一(yī)上手就(jiù)停(tíng)不下来(lái)!_黑料正能量

不需要思(sī)考战(zhàn)术策略(lüè),没有你死我(wǒ)活的厮杀,在本作(zuò)中,只(zhǐ)需要(yào)按下(xià)扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在(zài)物体(tǐ)表面上(shàng)的物理和视(shì)听反馈(kuì)很爽,而看着(zhe)水(shuǐ)枪所到之(zhī)处污垢被一扫而光(guāng),这种成就感和满足(zú)感也是其(qí)他游戏(xì)难以替代(dài)的。不需(xū)要忍受现实中被溅一身水(shuǐ)或是搞得灰头(tóu)土(tǔ)脸(liǎn)的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关(guān)的解谜游戏,其(qí)的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游(yóu)戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头部(bù)为电(diàn)源装置的小(xiǎo)机器人。

角色的(de)头(tóu)部和身(shēn)体(tǐ)可(kě)以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作(zuò)身体,但必须在10秒内将头捡回(huí)来,否则就会(huì)失败(bài)。

通过(guò)头部(bù)带电(diàn)这一特性,可以使(shǐ)其接触到的场景物体通电,从而产生(shēng)开或关两种(zhǒng)状态,以此形成(chéng)过(guò)关(guān)的道路。

巨(jù)好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐(jiàn),一上(shàng)手就停不(bù)下来!_黑料(liào)正(zhèng)能量

这一设计让关(guān)卡中的解(jiě)谜设计(jì)更加(jiā)丰富,全程(chéng)都能保持让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款(kuǎn)游戏(xì)虽然并非任(rèn)天(tiān)堂开发,但(dàn)却有着浓郁的(de)“任味”。非常标准的起承转合(hé),使(shǐ)得整个(gè)流程的体验极佳,让(ràng)人(rén)全(quán)程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时代8位(wèi)机风(fēng)格的(de)2D横向(xiàng)卷轴平(píng)台游戏。游戏不(bù)仅仅是像(xiàng)素画面看着很有8位机的(de)味道,在配色、界面以(yǐ)及音乐等多个方面(miàn),也都还原(yuán)了那(nà)时候的味道。

在大块像(xiàng)素点编织(zhī)出的华丽画面(miàn)下,极佳的操作手感(gǎn)和(hé)顶尖(jiān)的关卡设计、多变的(de)玩法以及大量的隐藏(cáng)房间,让本作的内容极(jí)度(dù)丰富(fù)且有趣,同时也是极(jí)少数被(bèi)任(rèn)天堂官(guān)方给(gěi)予了(le)极高评(píng)价的作(zuò)品。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就(jiù)停(tíng)不下(xià)来(lái)!_黑料正能量

而更(gèng)关键是,这款游(yóu)戏(xì)不仅在内容的质量上出(chū)类拔萃,且数量(liàng)也丰富得可(kě)怕。

《铲(chǎn)子骑士(shì) 无主珍宝》并非是(shì)一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资(zī)料篇游戏的合(hé)集,不同的(de)模式甚至玩法都截然不同,且每一(yī)种玩(wán)法(fǎ)都拥有极高的素质,绝对买(mǎi)不了吃亏(kuī)买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说(shuō)名(míng)字(zì)可(kě)能许多小伙(huǒ)伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制(zhì)作这款游戏的开(kāi)发商(shāng),正(zhèng)是任天(tiān)堂的好伙伴(bàn),开(kāi)发《星之卡比》系(xì)列(liè)的(de)HAL研究(jiū)所。

但或许(x黄山山体主要由什么岩石构成ǔ)是因为像(xiàng)素(sù)画风确实是有(yǒu)些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩(wán)家或媒体提及这(zhè)款游(yóu)戏。

本作最初是(shì)一(yī)款买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移(yí)植(zhí)到了Switch上,不(bù)仅在关卡(kǎ)设计(jì)上适(shì)配了横(héng)屏,还(hái)加入了双人模式(shì),乐(lè)趣(qù)加倍~

巨(jù)好玩,但(dàn)不(bù)火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料(liào)正能量黄山山体主要由什么岩石构成="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

本(běn)作游(yóu)戏的模式非常(cháng)简单(dān),类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个来自(zì)外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚(shèn)至人类(lèi),来(lái)打工赚钱,可谓(wèi)是不(bù)折不扣的(de)“外星打工人”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其内容的精致和丰富(fù)程度,要远(yuǎn)超(chāo)大多(duō)数同类型游戏。除了简(jiǎn)单(dān)易上手的玩(wán)法(fǎ),游戏像(xiàng)素的(de)画(huà)风也清新(xīn)靓(jìng)丽,还有极为(wèi)动(dòng)听的洗(xǐ)脑配乐,一(yī)玩就停不(bù)下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴从来(lái)没(méi)听说过《怒之(zhī)铁(tiě)拳》这个系列,毕(bì)竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔(gé)整整26年——当年那群(qún)十几二十(shí)岁的少年,都被熬(áo)成中年大叔大婶了

而(ér)当这个(gè)系列与2020年再度重见天(tiān)日时,尽管开发(fā)商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但游戏(xì)顶级的画面质感、出(chū)色的操作手感,以及系列不变的(de)味道,赢得(dé)了(le)新老玩(wán)家共同的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即(jí)使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更(gèng)新。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

上周,本作(zuò)推出大(dà)型更新,包括了300多项改进,还追加了全新的合作招式以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽(kuān)了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻(dòng)结

尽管(guǎn)实际(jì)上已经是8年前(qián)的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但(dàn)《热带(dài)冻结(jié)》的质量依旧(jiù)是业界顶尖水准,被(bèi)许多玩家誉为(wèi)“2D横版动作(zuò)游戏天花(huā)板”,比起(qǐ)任(rèn)天(tiān)堂(táng)招牌《马(mǎ)力欧》系(xì)列是有(yǒu)过之而无(wú)不及(jí)的(de)。

游(yóu)戏(xì)在关卡设计(jì)上完美诠释了“风(fēng)险(xiǎn)和回报”这一游(yóu)戏设(shè)计(jì)思(sī)路。关卡中(zhōng)往往(wǎng)会(huì)有许多(duō)非常诱人的(de)收集要素(回报),但(dàn)这些收集(jí)要素(sù)同时(shí)也伴(bàn)随着(zhe)扣血、死(sǐ)亡(wáng)(风险(xiǎn)),还需要有极(jí)高的操作要求或敏锐(ruì)的(de)洞察力。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

游戏在(zài)WiiU上(shàng)的原(yuán)版难(nán)度非常(cháng)高(gāo),因此劝退(tuì)了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程(chéng)中,除了(le)一系列加料外还加入了更加(jiā)简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版跳跃(yuè)过关的(de)玩家,也可以畅享本作设计精妙(miào)的关卡。

当(dāng)然,这种堪(kān)称神作的游戏,因为发售时间不(bù)凑巧(qiǎo),很遗憾错过了(le)NS的(de)全面中文化(huà)浪潮。这(zhè)也导致这款游戏(xì)即使没几个字,除了菜(cài)单上的(de)“暂停”“继续”这(zhè)类文字外(wài),其他(tā)都(dōu)是(shì)图标符(fú)号和阿拉伯数字,也(yě)成了(le)一(yī)款鲜有(yǒu)国内(nèi)玩家问津的作(zuò)品。

除了本作(zuò)外,有(yǒu)类(lèi)似遭遇的还(hái)有《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的需求(qiú)会(huì)比《森喜刚(gāng)》多一点(diǎn),因(yīn)为需要看懂(dǒng)关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文(wén)举例(lì),都是(shì)些很基础的词(cí)汇,且实际(jì)游玩时(shí)只(zhǐ)有很少一(yī)部分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停(tíng)不下来!_黑料正能量(liàng)

08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和玩法就(jiù)脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状的方块(kuài)从上(shàng)往下(xià)落(luò),非(fēi)常直观(guān)。

《俄(é)罗斯方块》的目的是尽可能消(xiāo)除方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可能将方块叠高高。游(yóu)戏(xì)中的方块带有重力物理效果,随着方块的(de)堆叠,越来越高(gāo)的塔将会受(shòu)到重力的(de)影响(xiǎng)。

因此(cǐ)玩家需要(yào)在确保方块堆叠的过程中左右保持平(píng)衡,考(kǎo)虑(lǜ)方块的(de)重心是(shì)否稳定,整栋楼叠起(qǐ)来(lái)会不会导致倾斜(xié)甚至(zhì)坍塌(tā)。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停(tíng)不下(xià)来!_黑料正能量

而除了堆砌(qì)高塔外,游(yóu)戏(xì)中还有其他玩法,例如使用规(guī)定数量的(de)方块搭(dā)建(jiàn),同时不能超过一定高度(dù),这就(jiù)需要尽可能利用好每一个(gè)方格空间,并尽量搭出一个足够(gòu)宽的平台。

本作除了拥有大量单机关卡(kǎ)外,还支持最(zuì)多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使(shǐ)坏(huài),例(lì)如将方块变大、锁定(dìng)方向等,聚会效果(guǒ)非(fēi)常出色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 黄山山体主要由什么岩石构成

评论

5+2=