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聚丙烯和聚乙烯有什么区别,二聚环戊二烯

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸(xī)引人(rén),少阳增加(jiā)一回(huí)合效(xiào)果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得的(de)愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合(hé)的效果除了至少增加1回合(hé)至少15点基(jī)础(chǔ)效果,太阴(yīn)的(de)收益(yì)只有在被笑里(lǐ)的(de)时候才会体现,不过(guò)就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒(nù)也只是跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持续的(de)基础效果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这一预设其(qí)实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒地(dì)的机(jī)会是(shì)多(duō)少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基(jī)础效果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果(guǒ)

三(sān)、两仪(yí)阳效果

我们先来看(kàn)一(yī)下两(liǎng)仪(yí)属性(xìng)所能(néng)增加的(de)愤(fèn)怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受(shòu)到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属(shǔ)性效果增加的愤(fèn)怒

因为增加(jiā)的(de)愤怒是不保留小数点的(de),所(suǒ)以每次增聚丙烯和聚乙烯有什么区别,二聚环戊二烯加的愤怒是含小数(shù)的(de)时候,会向下取整,并(bìng)且不累积(jī)

所以,在单次获(huò)得的愤怒值较少的(de)时(shí)候,阴(yīn)属性增加(jiā)的效果也会较低甚至(zhì)是没有,比如单次(cì)10%以(yǐ)下气血损(sǔn)失时,阴属(shǔ)性效果被约掉了(le)

不过反过来看,如果气血损失较高时(shí),阴属性额外增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒值就会很高

不过(guò)阳(yáng)属性增加的愤怒是(shì)在回合结束时一(yī)次结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合内每次(cì)受到伤害时结算,上限肯(kěn)定是阴属性更(gèng)高(gāo)。

四、防御较(jiào)高的,阴属性加成(chéng)就(jiù)会较低

阳(yáng)属性增加的愤怒也存在(zài)较高的随机性,所以单纯比较(jiào)阴属(shǔ)性(xìng)跟阳(yáng)属性哪个获得的愤(fèn)怒更高(gāo)要看(kàn)以下这(zhè)些(xiē)因素

1、一回(huí)合内受伤的次(cì)数和一次受伤的痛(tòng)感(gǎn),如果次数(shù)多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性(xìng)获得(dé)的就更多

2、长得好不好看(kàn),长(zhǎng)得好(hǎo)看(kàn),阳(yáng)属性的随机就随(suí)得高(gāo),长得不(bù)好看(kàn),随的就低(dī)。

五、不怎么被集(jí)火的(de)辅助是(shì)比(bǐ)较不适合阴属性(xìng)的(de)

反过来说,比较容易(yì)被飘(piāo)到伤(shāng)害(hài)的封(fēng)印、和受到伤害时(shí)痛感(gǎn)比较强的输出(chū)阴属性会比较好

然后(hòu)再来看四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回合(hé)获得的(de)愤怒是更高的(de),有一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果(guǒ)

而且加成(chéng)效果不受气血(xuè)损失限制,也避免如果持续(xù)期间不受伤害或受较低(dī)伤(shāng)害阴属性就没效(xiào)果了(我(wǒ)的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受(shòu)到伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期(qī)望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳(yáng)增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的(de)期望比较高,增(zēng)加一回合的效(xiào)果除(chú)了至少增加1回合至少15点基(jī)础效(xiào)果,也增加一回(huí)合两仪带来(lái)的效(xiào)果

如果说愤怒值(zhí)较低的时候使(shǐ)用,少阳是(shì)要(yào)超(chāo)太阳(yáng)的。但(dàn)如果愤怒(nù)值在70以上使用的话(huà),太阳(yáng)就(jiù)很了,可以更快(kuài)得使用出大特(tè)技(jì)

八、太阴

我就是(shì)太(tài)阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反(fǎn)复被(bèi)要(yào)求逆转的

太阴(yīn)的收益只有在被笑里的(de)时候才会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基(jī)础(chǔ)效(xiào)果持平,算(suàn)上(shàng)少阳(yáng)1回合的(de)两仪效果,就算被(bèi)笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且被笑(xiào)里了多保留15点愤(fèn)怒一(yī)样(yàng)使不出来大特(tè)技,玉清,破碎这些都用不出来

然后(hòu)我还要说,开正常的(de)点抗性较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴击很(hěn)难(nán)超10%,如(rú)果(guǒ)开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不是起(qǐ)塔

所以其(qí)实(shí)是真的不推荐太阴(yīn)

太(tài)阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,

少(shǎo)阴(yīn)持续倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒地的机(jī)会是多少,如果没(méi)有倒地,则一点(diǎn)意义都没有,另外(wài)倒地前(qián)的愤怒也(yě)不一定会高,如果扶(fú)起来后,还有持续回合,那么(me)少(shǎo)阳多(duō)一回合的持续也是可能把少(shǎo)阴的倒(dào)地保(bǎo)留给补回来的

太阴(yīn)我也同样不推荐

我个人是(shì)最喜欢少阳的(de),其次是(shì)太阳,有时候着急用怒的时候会(huì)更依赖太(tài)阳,所以(yǐ)如果(guǒ)是太阳或(huò)少阳(yáng),这两者相(xiāng)互(hù)之间就(jiù)不要逆来逆去的了

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