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暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也(yě)不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤(shāng)害更(gèng)低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤(shāng)害(hài)介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是(shì)暗影雾的头部(bù)增伤裤(kù)子增加(jiā)攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副(fù)手(shǒu)锋(fēng)刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引(yǐn)渡(dù)吞噬和无畏挑击(jī)会空(kōng)缺(quē)出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可以带横扫(sǎo)千军并且(qiě)带上异色(sè)和睦多一(yī)个(gè)Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态。

特(tè)别注意:因(yīn)为带无畏挑击(jī)要(yào)放弃潜行怒(nù)行,如果放弃(qì)潜行怒行带(dài)横扫(sǎo)千军或无畏(wèi)挑击动作爆发都不(bù)如普(pǔ)攻来(lái)的(de)伤害高(gāo),所以(yǐ)备用主手(shǒu)是空缺精华(huá)的,实战(zhàn)最少要带一个位(wèi)移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新(xīn)精华之前的测试,确实攻速副手加上最新(xīn)的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤(shāng)以及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二(èr)、 衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水(shuǐ)友在下(xià)面评论说测(cè)试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相上下,分层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略高(gāo)前者(zhě)一点,因为单(dān)人测(cè)试不相上下(xià),那么组队肯定是后者(zhě)输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣(yī)服)

把(bǎ)衣(yī)服换成了新的(de)精(jīng)华恐骇之像,这(zhè)个(gè)精华(huá)本身在之(zhī)前的测试(如影(yǐng)随形(xíng)精(jīng)华(huá)对比(bǐ))就是比较低伤害的,实(shí)测(cè)出的(de)数据也(yě)可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)伤害都低(dī),只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的(de)双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我(wǒ)们把(bǎ)暗影(yǐng)雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护(hù)肩(jiān)不变+裤子由(yóu)暗影雾(wù)加(jiā)普攻(gōng)攻速(sù)换成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们(men)来看看伤害:

这套(tào)的伤(shāng)害竟(jìng)然能平均(jūn)稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是带(dài)引(yǐn)渡吞噬比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精(jīng)华双重折磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下降了(le)不少,平(píng)均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定(dìng)要高于蝠群(qún)代言(yán)人的,如果(guǒ)没有(yǒu)攻速收益(yì)这两个护肩(jiān)估计伤(shāng)害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得(dé)出结(jié)论是打单体恐怖消(xiāo)弭略高于(yú)分(fēn)层(céng)预(yù)瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都是(shì)伤(shāng)害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨(mó)伤害会更高(gāo)

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