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事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼 《率土之滨》克制关系是怎样的 队伍克制关系介绍

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《率土(tǔ)之(zhī)滨(bīn)》克制关系是(shì)怎(zěn)样的 队伍(wǔ)克制关(guān)系介(jiè)绍游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

率土中兵种的基础克制比较(jiào)简单:骑(qí)兵(bīng)克制步兵(bīng),步兵克制(zhì)弓兵,弓兵克制骑兵(bīng),大菜刀、瓒刀(dāo)、蜀骑(qí)、狗(gǒu)法官等骑兵队伍克制肉步,除了(le)蜀骑体系(xì)克制垒(lěi)石迎击,其他的都不算(suàn)事体(tǐ)系(xì)的(de)克(kè)制。

率土中兵种(zhǒng)的(de)基础克制比较简单(dān):骑(qí)兵克制步兵,步(bù)兵克制弓兵(bīng),弓兵克制骑兵,大菜(cài)刀(dāo)、瓒刀、蜀骑、狗法官等骑兵队伍克(kè)制肉步(bù),除了蜀(shǔ)骑体系克制垒石迎击,其他的(de)都不(bù)算事体(tǐ)系的克制,磐(pán)阵善(shàn)守克制爆头、战必断金和吕蒙克制普攻类(lèi)队伍、反计(jì)之事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼策和弓诸葛(gé)克制主动类队伍。

《率土之滨》队伍克制关系介绍

一、兵种(zhǒng)的克制

1.率土中兵种的基础克制比较(jiào)简(jiǎn)单:

骑兵克(kè)制步(bù)兵,步兵克(kè事出有因必有妖下一句事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼)制(zhì)弓(gōng)兵,弓兵克制骑兵。

知识点:大(dà)菜刀、瓒刀、蜀骑、狗法官等骑兵队伍克制肉步,

灵帝法刀、*、核(hé)弹弓等克制骑兵队伍,却被肉步克(kè)制就是这个(gè)原理了。

2.然后(hòu)升级后(hòu)的兵(bīng)种,有增加这种(zhǒng)克制关系(xì)的,比如弩(nǔ)兵(bīng)、重骑(qí)兵;有改变了克制关系的,比如(rú)步兵的高级兵种*兵。

(1)首先说说弩兵(bīng)

骑兵(除重骑兵)对弩兵造成的所有(yǒu)伤害降低25%。

弩兵对步兵(bīng)(除*兵)造成的所有伤害降低30%。

知(zhī)识点:弩兵是放大了克制(zhì)和(hé)被克制关系,很多小伙(huǒ)伴在核弹弓、灵帝(dì)法刀等队伍(wǔ)转兵种(zhǒng)的时(shí)候(hòu)会(huì)很纠结(jié),增伤又克制增强,咋选(xuǎn)?还(hái)是那句话,万金油的(de)队(duì)伍就会啥(shá)都还(hái)行,啥都不拔尖(jiān)。所以攻(gōng)击型的(de)弓兵(bīng)转弩兵(bīng),打架离步兵远一点(diǎn)就好(hǎo)了(le)。

(2)其次说一下重(zhòng)骑兵(bīng)

重骑(qí)兵对(duì)弩兵(bīng)造(zào)成(chéng)的所有伤害降低30%。

知识(shí)点:比普通(tōng)的骑兵对基础(chǔ)弓兵的20%伤害降低(dī),提升了(le)10%。但是选(xuǎn)重骑兵(bīng)的,一般是图那(nà)两回(huí)合(hé)的反(fǎn)击,搭配「攻其(qí)不备」可以快速叠伤。

(3)再(zài)说(shuō)说(shuō)*兵(bīng)

*兵比较特殊,它颠覆了步(bù)兵与其(qí)他兵系(xì)的原(yuán)有克(kè)制关系。具(jù)体的减伤效果是:

骑(qí)兵对(duì)*兵造成(chéng)的所(suǒ)有伤害降低30%。

*兵对弓(gōng)兵造成的所有(yǒu)伤害降低30%。

知识点:所以一般(bān)情况下,步兵队(duì)伍(wǔ)的大营(yíng)会转*,而中军和大营依(yī)然会转禁卫或(huò)者重步兵(bīng)。为的(de)就是能够应付更多(duō)的对战场景,对(duì)弓兵队伍和(hé)骑兵队伍(wǔ)都不会(huì)太劣势。

(4)最后说一下弓骑兵

弓(gōng)骑兵虽然属于骑兵(bīng)系,优点是(shì)自身所(suǒ)有战法距离+1,这(zhè)就可以(yǐ)让(ràng)蔡文姬、太史慈(cí)、汉(hàn)吕布这些武将学习4距离的战(zhàn)法,照样(yàng)覆(fù)盖对面大营。扯远了…………

弓骑兵克(kè)制步兵(包括*兵),与骑(qí)兵对步兵(bīng)的(de)克(kè)制程度相同。

弓骑(qí)兵(bīng)与骑兵,谁也不克制对方。

弓骑兵与普通弓兵、弩兵,互不克制。

弓(gōng)骑兵被死士克制。弓骑兵(bīng)对死士造成的所(suǒ)有伤(shāng)害降(jiàng)低20%。

弓骑兵被长(zhǎng)弓兵克制。弓骑兵对长弓兵造(zào)成的所有伤(shāng)害降低25%。

知识点:高(gāo)红太史慈物刀现在(zài)进入主五(wǔ),和其能转弓骑兵(bīng)应该也有一(yī)定的关(guān)联。

二、体系(xì)的克(kè)制

除了蜀骑体系克制垒石迎击,其他的都不(bù)算事体系的克制(zhì)。如果硬(yìng)要说有,那高谋略的肉魏智克(kè)制法(fǎ)刀(不包(bāo)括先驱物理刀和主动物理刀(dāo))、王异爆(bào)头、魏智爆发队伍克制吕(lǚ)布和关妹(mèi)这种弱智(谋略值太低)队伍,勉强算(suàn)是体系克制。

至于剩下的(de)战必克制蜀骑、菜刀,反计克制主动(dòng)系(xì)队伍,磐阵/单(dān)骑救主克制爆(bào)头(tóu)队伍(wǔ)等(děng)等(děng),都是战法克(kè)制的内容,我们放到(dào)第三部分来(lái)讲。

1.蜀骑体系克制垒石迎(yíng)击(jī)

这个在「计险远近(jìn)」出来的时候,小伙伴们在游(yóu)戏里游戏外讨(tǎo)论过无数(shù)次(cì)了(le),通过合理的加点(diǎn),保证马岱能够依(yī)次(cì)点名(míng)对(duì)面的前锋、中军和大营(yíng)。

2.高谋略肉魏智克(kè)制(zhì)法刀

其(qí)实说,魏智本身有着高昂(áng)的谋(móu)略加成,这样在面对谋略系的法刀爆发式,依(yī)靠超(chāo)高的(de)魔抗抗(kàng)住(zhù)伤(shāng)害(hài),然后荀彧爆发打后期(qī)。

其(qí)实这里的重(zhòng)点(diǎn)其实还是属(shǔ)性差(chà)的克制问题,高攻击对(duì)低防御(yù),高谋略对(duì)低(dī)谋略(lüè),能够形成斩杀效(xiào)果。王异爆头、魏智爆(bào)发队伍克制(zhì)吕布和关妹(mèi)其实也是同类(lèi)原理(lǐ)。

三、战法的(de)克(kè)制

1.磐阵善守(shǒu)克制爆头

磐阵(zhèn)善守这个战(zhàn)法不仅是规避,还有一个伤害大幅度降(jiàng)低,而且这个大幅度降低是指定(dìng)给兵力更低的武(wǔ)将的。

一队(duì)普通的法骑(狗法官、华(huá)法关(guān)、张(zhāng)华法等(děng)等(děng)),就带个磐阵,不带(dài)控(kòng)制(zhì),在磐阵效果消失之前输出(chū)够就能打死对面。

另外(wài)有(yǒu)大幅(fú)度(dù)降低效果的战法还有「闪击(jī)」「反(fǎn)计之(zhī)策」等等。

2.战必断金和吕蒙克制普攻(gōng)类队伍

战必断金(jīn)是3回合90%几率2目标怯战,90*112.5%=101.25%,士(shì)气高昂时候是(shì)100%发(fā)动的(de)。

白衣渡江是(shì)2回合怯战2目标(biāo),也是100%生效的。

3.反(fǎn)计之策和弓诸葛克制主动类(lèi)队伍

反计(jì)之策是前三回合,主动(dòng)战法大幅度(dù)下降,2目标。然后是首(shǒu)回合犹豫。

弓诸葛(gé)是2回合(hé)犹豫,无法(fǎ)发动主动(dòng)战法(fǎ)。

4.第2、3条也是开(kāi)荒时候甄别土地(dì)难度(dù)的一(yī)个办(bàn)法,比如(rú)带(dài)了反(fǎn)计之策,而土地守军全是(shì)主动(dòng)战(zhàn)法的队伍,就会胜率(lǜ)大(dà)一些。要是土地守(shǒu)军普通攻击多(duō)一(yī)点,那肯定(dìng)带战必断金胜率(lǜ)大(dà)一些。

四、抄作业部分

其实(shí)说起来(lái),克制(zhì)关系(xì)是综(zōng)合的效果,这包括兵(bīng)种、属性、体(tǐ)系、战法等综合的效果,另(lìng)外(wài)还有脸(liǎn),比(bǐ)如战必断金就是(shì)不放给马(mǎ)超,比如反计之(zhī)策就是错过(guò)法刀(dāo)主输出(chū)等(děng)等。

1.大菜刀:克(kè)制肉步(bù)、瓒刀(dāo)、蜀骑、赵无敌(dí)、撸(lū)铁

2.瓒刀:克制蜀骑、肉(ròu)步(bù)、赵无敌、爷爷队

3.蜀(shǔ)骑:克制(zhì)肉(ròu)步(bù)、流氓、魏智、赵无(wú)敌(dí)、爷爷队、大张张(zhāng)

4.荀彧法刀(dāo)(狗刀):克制蜀(shǔ)骑、瓒(zàn)刀、流氓、大菜刀

5.灵帝(dì)法刀:克制蜀骑、瓒刀、大菜(cài)刀、魏(wèi)智

6.魏智(zhì)(战磐久战):爷爷队、张角网红、赵无敌、肉步(bù)

7.核(hé)弹弓太史慈(cí)物刀:克制蜀骑、菜刀、流氓(máng)

8.狗法官:克(kè)制肉(ròu)步、瓒(zàn)刀、赵无敌、流氓、爷爷队

9.赵无(wú)敌(dí):克(kè)制(zhì)灵帝法刀、核弹(dàn)弓、肉步

10.张角网红:克制灵帝(dì)法刀(dāo)、狗刀、瓒刀、撸(lū)铁、流氓(máng)、赵无(wú)敌

11.爷爷队(垒(lěi)石健卒):克制大菜(cài)刀、灵(líng)帝法(fǎ)刀(dāo)、撸铁、狗刀

12.肉(ròu)步:克制灵帝法刀(dāo)、核弹弓、王异(yì)菜刀、太史慈(cí)物(wù)刀

13.大张张、撸(lū)铁、流氓这种(zhǒng)高(gāo)整队伍啥(shá)都(dōu)能磕磕,胜(shèng)负(fù)看(kàn)脸(liǎn)。

14.法刀(dāo)杀手:克法刀

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