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安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里

安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些(xiē),但介(jiè)于花果(guǒ)当头使用率也(yě)挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加(jiā)的面板不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内(nèi)临时提升的比(bǐ)例伤害,少阴是(shì)目标防御(yù)达到的一个(gè)要求(qiú)时,这个要求不会太高,就能(néng)是(shì)四(sì)象中更好的效果了,少阳可能对花果泼天的(de)适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头(tóu)使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如果(guǒ)技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的(de),推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强(qiáng)的效果(guǒ)。

《梦幻西游(yóu)手游》四(sì)象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效果

佩戴后(hòu),增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加(jiā)的(de)面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板(bǎn)不会(huì)被忽视或(huò)比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时提升的比(bǐ)例(lì)伤害(我现(xiàn)在一时想不起来哪(nǎ)样(yàng)的道具(jù)有一(yī)种比例增伤的效果)

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然增加的物(wù)伤与目标(biāo)法(fǎ)伤(shāng)有关,但给目标(biāo)增(zēng)加的法伤与(yǔ)自己(jǐ)的物伤相关,是自身除(chú)法(fǎ)宝外(wài)的物伤(shāng)

技能公式(shì):

技能(néng)无法(fǎ)对自身使用

增加目标(biāo)自身(shēn)法术伤(shāng)害(hài)*6%的(de)物理伤害(hài)

增(zēng)加自身(shēn)目标物理伤害(hài)*5%的法术(shù)伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的(de)物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝(bǎo)增加的面板(bǎn)部分

具体数值效果

四(sì)象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系(xì)数(shù),我延(yán)用(yòng)之前(qián)的玄武甲的测评的系数,如果我(wǒ)估(gū)的(de)系数与你认为的有出(chū)入(rù)的少侠(xiá),可(kě)以自行(xíng)带入自认为的系数中去做对比(bǐ),比如觉(jué)得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要(yào)是做(zuò)对比

少阴(yīn)是目标防御达(dá)到的一个要求时,这个要求不会太高(gāo),就能是四(sì)象中更好的(de)效(xiào)果了,因为(wèi)忽视拉大伤防差,相当于(yú)增加的同样也是(shì)物伤(shāng),只是(shì)增加的效果与目标的(de)防御有关。

虽然说大体上目(mù)标的物理防御越(yuè)高,少阴的(de)效(xiào)果越好,不过这里也(yě)要想一个问(wèn)题(tí),就是星印(yìn)里出(chū)现的新(xīn)的防(fáng)御逻辑,物(wù)理抵抗,如(rú)果算(suàn)上物理(lǐ)抵抗(kàng),少阴的效果还会是更好的吗(ma)

这(zhè)个就要看你身上携带(dài)的忽视效果有多少件,如果除了飞(fēi)剑外没有(yǒu)别的忽视效果,那(nà)么可(kě)要(yào)小心,玩家战斗(dòu)中,其实大(dà)多(duō)数玩家(jiā)现在都是有抵抗效果(guǒ)的(de)

但(dàn)是如果你自(zì)身已经有几件忽视效果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自带(dài)10%忽视效果,那么不要怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击(jī)和抗(kàng)暴(bào)一(yī)个(gè)道(dào)理(lǐ),不是说目标有抗暴了你(nǐ)就觉得暴击(jī)没用了,就算目(mù)标有抗暴(bào),当你的(de)暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标(biāo)的抗暴(bào)越高(gāo),你的暴击效果(guǒ)越(yuè)亏,除非你真的不需要暴(bào)击,也放弃(qì)对其他目标(biāo)(怪物、召唤(huàn)灵等(děng))可能产生的(de)暴(bào)击。

不过物理自带5%暴击概率,比(bǐ)法系来说,更容易(yì)高于目标抗暴,这里只是(shì)讲这个道(dào)理

所(suǒ)以如果你在意目标的抵(dǐ)抗效果,要么你(nǐ)一件都(dōu)不要弄,弄得少可(kě)能会等于(yú)无,要么就多弄几件,只要超出他的抵(dǐ)抗,超(chāo)多少算多(duō)少,超出的部分全部有效

身(shēn)上没(méi)有忽视效果(guǒ)的,那么一件两件的(de)忽视很(hěn)可(kě)能会被对方抵抗完全抵消,不过(guò)目(mù)前也就(jiù)只(zhǐ)有玩(wán)家有此特效,五星及以下地煞暂未加入星印系统(tǒng),星印(yìn)之前放出的周常内容也是没有(yǒu)的(de)

召唤灵目前(qián)也没有(yǒu)此(cǐ)类特效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增(zēng)加(jiā)1点忽视,就增加(jiā)1点(diǎn)效果如(rú)无忽(hū)视效果(guǒ),目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于(yú)无

另外就(jiù)是(shì)忽(hū)视虽然(rán)有被(bèi)抵(dǐ)消(xiāo)的(de)风(fēng)险,但(dàn)是太阴的暴击也一样(yàng)有风险,暴(bào)击(jī)的特效一件是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所(suǒ)以目标(biāo)的(de)抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾(gù)虑,那么记住了,往(wǎng)一(yī)个(gè)方向去发(fā)展

如果实在顾虑目标(biāo)的(de)抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么(me)往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴(bào)击伤害加成;忽视的发展忽视和面板

接(jiē)下来要说说太阴了。

表格(gé)要么是少(shǎo)阴更高,要么是(shì)少阳更高,太阴好像(xiàng)不算太卓越了,因(yīn)为表格(gé)中只计算两仪及四象(xiàng)中的伤(shāng)害/固(gù)伤所(suǒ)能(néng)增加的伤害(hài)结果,而太(tài)阴的1%暴击概率(lǜ)受(shòu)益于整个伤害,所以(yǐ)其(qí)实1%伤害(hài)结果期(qī)望也要(yào)计(jì)算(suàn)到整个伤害中(zhōng)

所以(yǐ)同样我也计算了少阳与太阴(yīn)的阈(yù)值,除法外(wài)基础的(de)伤(shāng)害高(gāo)于这个阈值时太阴期望更(gèng)高(gāo),不过你的暴击要高于目标(biāo)抗暴,如果(guǒ)加上(shàng)这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫(háo)无加成

另外如果是石破、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击(jī)特效(xiào)肯定是多(duō)多益善

四、太阳

太阳我(wǒ)实(shí)在(zài)不知道哪(nǎ)个门(mén)派会(huì)需要太阳的飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推

全门派(pài)推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加(jiā)成效果的推(tuī)荐太阴,而(ér)且太(tài)阴给的(de)面板也(yě)更高(gāo)

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装(zhuāng)备、无量经(jīng)、经脉(mài)、结晶等加起来就(jiù)有忽安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里视(shì)效果的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效(xiào)果

全(quán)门派推荐指数(shù):★★★★

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